Patchnotes 2.3.2

Flauwy

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Hier die neuesten Patchnotes. Momenten nur auf englisch verfügbar.

World of Warcraft PTR Patch 2.3.2

General

* /timetest is a command that can be run to provide information on game performance. /timetest 0 turns the command off. When the command is issued, the next time a player uses a flight master to travel, certain statistics will be measured and displayed at the end of that flight. All weather effects and spawns are shutdown during the test.
* Quest givers with blue question marks no longer show up on the minimap.
* NPC's who you have completed a quest for will display a question mark on mouseover rather than an exclamation point.
* The bank controls for the guildmaster level of a guild is now grayed out. A guildmaster always has full access to a guild bank and this cannot be changed.
* A "Withdraw-Repair Only" button has been added to the guild bank controls. If this is set for a guild rank, then that rank cannot actually withdraw funds from the guild bank, but they can still use that daily amount of money for repairs.
* You will now automatically stand up when attacked, even if the attack doesn’t land.

Hunters

* Arcane Shot: Ranks 1-5 will once again deal bonus damage based on attack power.
* Aspect of the Viper effect increased.
* Freezing Trap is no longer limited to one target at a time.
* Pet leveling speed has been increased.

Mages

* Cold Snap (Frost) cooldown reduced. It is now in the Ice Block position in the talent tree. This ability will no longer reset the cooldown on Fire Ward.
* Conjure Mana Gem (Rank 6 - Emerald) now restores 1800 to 3000 mana and has three charges.
* Ice Block (Frost) is now available on the trainer to all mages at level 30.
* Icy Veins (NEW Frost Talent) decreases casting time of all spells by 20% and increases the chance your chilling effects will freeze the target by 25%. Lasts 20 sec. 3 min cooldown. It is now in the Cold Snap position in the talent tree.

Paladins

* Crusader Strike (Retribution) now causes 110% of weapon damage and no longer gains any bonus from spell damage.
* Righteous Fury: This spell will no longer cost twice the listed mana to cast.
* Sanctified Judgements (Retribution) now returns 80% of the Seal's mana cost, increased from 50%.

Rogues

* Cheat Death: When multiple attacks land simultaenously, all those resolved after the attack which triggered Cheat Death will now have their damage reduced by 90% as intended. However, the combat log will still report them doing full damage.
* Hemorrhage: Rank 4 of this ability no longer has its charges consumed by non-physical attacks and spells.

Shaman

* Earth Shield (Restoration) mana cost reduced.
* Lightning Shield mana cost reduced.
* Water Shield now restores mana periodically regardless of how many charges remain. Duration increased to 10 minutes.

Warlock

* The health cost taken from the Warlock after using Health Funnel will now remain consistent between uses.

Warrior

* Defiance (Protection) weapon expertise will now work in all stances. This was a bug that has been fixed.
* Warriors no longer lose rage when using a macro to enter a stance they’re already in.

Professions

* Cooking
o Goldthorn Tea was erroneously unlearned by most players who had learned the recipe. The recipe has been re-enabled and can be learned again from Henry Stern in Razorfen Downs at no cost.
* Enchanting:
o Enchant Shield - Resilience now requires a Runed Fel Iron Rod instead of a Runed Adamantite Rod.
* Leatherworking:
o Increased the range of leatherworking drums to 40 yards. Drums of Panic remains unchanged at 8 yards.

Items

* Amani Charm of the Witch Doctor: Tooltip typo corrected.
* Hearthstone: The cast time on this item is no longer affected by spell haste.
* Icy Chill Enchant: The triggered effect from this enchantment will now cause a melee slow and movement snare as intended.
* Idol of the Unseen Moon: This item now has a 30 second cooldown on being triggered.
* Idol of Terror: The triggered agility buff from this item no longer overwrites other agility buffs.
* The Netherscale Ammo Pouch is no longer a Unique item.
* The Knothide Quiver is no longer unique.

Dungeons and Raids

* Heroic Coilfang Resevoir- Steamvaults
o Mekgineer Steamrigger's Main Chambers Access Panel is no longer interactable until Mekgineer Steamrigger has been killed. Tempest Keep- The Eye
+ The number of Blood Elves guarding Prince Kael'Thas' room has been reduced.
o Zul'Aman
+ The Amani'shi Warrior's Charge ability now has a minimum range.
+ The melee haste provided by Halazzi's Frenzy has been reduced to 100%.
+ Dragonhawks in Zul'Aman can now be skinned. This doesn't include dragonhawks that do not have loot.

Quests
o Blade's Edge Mountains: Players accepting the bombing run quests in Blade's Edge Plateaus will no longer cause other players in the region to stand up.

User Interface
o There is now an option to turn off the screen edge damage flash when you have a fullscreen UI up.
o You can sell stacks by dropping them on the merchant window again.
o Ready check (/readycheck) will now display a visual display of each party/raid member's status next to their name. This will display in the Party UI, the Raid UI and the Raid pullout UI. A player will get a check mark if they are ready, a question mark if they have not replied and a red X if they are not ready or are afk.
o You can now see raid members on the minimap as dark blue dots in addition to party members which still display as light blue dots.
o You can now shift click names while the petition window is open to paste them into the petition.
o Fixed various problems with /castsequence getting stuck.
o /cast will toggle spells again unless the name is prefixed with an exclamation mark, e.g. /castsequence Steady Shot, !Auto Shot

Bug Fixes
o Fixed “Spell/Ability is not ready yet” message when clicking quickly at the beginning of a cast.
o Fixed a server disconnect when moving the mouse over recipes in the guild bank.
o Gnomish Universal Remote will now work properly with the Fel Cannon.
o Disconnecting a USB HeadSet will no longer cause problems with the Voice Chat dropdown menus.
o Clockwork Rocket Bots will no longer attack each other in Shattrath City.
o Channel changes will now appear properly in the chat log after zoning in or out of instances.
o Unplugging headphones/speakers then plugging them back in while in WoW no longer disables all sound in WoW
o If the original owner of a custom channel gives leadership away their options menu will no longer show that they have moderation privileges.
o The first custom created guild ranking will now properly show up in the Guild Control pane drop down menu.
o Control-clicking on inventory items that teach recipes will now properly display you wearing the item made by the recipe in the dressing room UI.
o Fixed an issue that was not allowing all charges of a Field Repair Bot to be used.
 
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Der Patchday wird ein großer Tag für die PvE-Frostmagier.
Meiner wird dann voll in seinem Element aufgehen und auf Eis gelegt. Mach's gut Dalmi.
cry.gif


Edit: Btw: First after Admin.
biggrin.gif
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Kleines UPDATE:

Druids
* Ravage damage buffed: Ravage the target, causing 385% damage plus 514 to the target.

Hunters
* Aspect of the Viper: The hunter takes on the aspects of a viper, regenerating mana equal to up to 55% of <his/her> Intellect every 5 sec. The lower the hunter's current mana, the more mana will be regenerated.

Rogues
* Ambush damage buffed: Ambush the target, causing 275% weapon damage plus 335 to the target.

Shaman
* Water Shield now restores mana periodically regardless of how many charges remain. Duration increased to 10 minutes. (The caster is surrounded by 3 globes of water, granting 50 mana per 5 sec. When a spell, melee or ranged attack hits the caster, 200 mana is restored to the caster. This expends one water globe. Only one globe will activate every few seconds. Lasts 10 min. Only one Elemental Shield can be active on the Shaman at any one time.)
 
Allgemeines

* /timetest ist ein Befehl, der ausgeführt werden kann, um Informationen über die Spiel-Leistung zu erhalten. /timetest 0 schaltet den Befehl ab. Wird der Befehl verwendet, werden das nächste Mal, wenn der Spieler einen Flugmeister zum Reisen nutzt, bestimmte Statistiken gemessen und am Ende des Fluges dargestellt. Alle Wettereffekte und Spawns sind während des Tests abgeschaltet.
* Questgeber mit einem blauen Fragezeichen werden nicht mehr auf der Minikarte angezeigt.
* Fährt man mit der Maus über einen NSC, für den man eine Quest abgeschlossen hat, wird nun ein Fragezeichen anstatt einem Ausrufezeichen angezeigt.
* Die Bankeinstellungen für den Rang 'Gildenmeister' einer Gilde sind nun ausgegraut. Ein Gildenmeister hat stets vollen Zugriff auf seine Gildenbank und das kann nicht verändert werden.
* Eine Option: 'Entnehmen-Nur Reparatur' wurde den Gildenbankoptionen hinzugefügt. Ist diese Option für einen Gildenrang eingestellt, können Spieler dieses Ranges nicht direkt Geld aus der Gildenbank entnehmen, können jedoch den täglich bereitgestellten Betrag für Reparaturen nutzen.
* Ihr werdet nun automatisch aufstehen wenn ihr angegriffen werdet, selbst wenn der Angriff euch verfehlt.

Jäger

* 'Arkaner Schuss': Ränge 1-5 werden wieder auf Angriffskraft basierenden Bonusschaden verursachen.
* 'Aspekt der Viper'-Effekt wurde erhöht.
* 'Eiskältefalle' ist nicht länger auf ein einzelnes Ziel beschränkt.
* Der Stufenanstieg von Tieren wurde beschleunigt.

Magier

* 'Kälteeinbruch' (Frost): Abklingzeit reduziert. Der Zauber ist im Talentbaum jetzt an der Position von 'Eisblock'. Diese Fertigkeit wird nicht länger die Abklingzeit von 'Feuerzauberschutz' zurücksetzen.
* 'Manaedelstein herbeizaubern' (Rang 6 - Smaragd) stellt nun 1800 bis 3000 Mana wieder her und hat drei Ladungen.
* 'Eisblock' (Frost) ist nun beim Lehrer für alle Magier ab Stufe 30 erhältlich.
* 'Eisige Adern' (NEUES Frosttalent) verringert die Zauberzeit von allen Zaubern um 20% und erhöht die Chance, dass Frosteffekte das Ziel einfrieren um 25%. Hält 20 Sekunden lang an. 3 Minuten Abklingzeit. Der Zauber ist im Talentbaum jetzt an der Position von 'Kälteeinbruch'.

Paladine

* 'Kreuzfahrerstoß' (Vergeltung) verursacht nun 110% Waffenschaden und erhält keinen Bonus durch Zauberschaden mehr.
* 'Zorn der Gerechtigkeit': Das Wirken dieses Zaubers kostet nicht länger das zweifache des aufgeführten Manas.
* 'Geweihtes Richturteil' (Vergeltung) stellt nun 80% statt wie bisher 50% der Manakosten des Siegels wieder her.

Schurken

* 'Von der Schippe springen': Wenn mehrere Angriffe gleichzeitig eintreffen, wird nun der Schaden aller Treffer nach dem Angriff, der 'Von der Schippe springen' auslöste, wie beabsichtigt um 90% vermindert werden. Das Kampflog wird jedoch weiterhin den vollen erhalteten Schaden anzeigen.
* 'Blutsturz': Die Ladungen von Rang 4 dieser Fähigkeit werden nicht mehr von nicht-körperlichen Angriffen und Zaubern aufgebraucht werden.

Schamanen

* 'Erdschild' (Wiederherstellung): Manakosten wurden verringert.
* 'Blitzschlagschild': Manakosten wurden verringert.
* 'Wasserschild' stellt nun unabhägig von seinen verbleibenden Ladungen regelmäßig Mana wieder her. Dauer auf 10 Minuten erhöht.

Hexenmeister

* Die vom Hexenmeister abgezogene Gesundheit nach der Nutzung von 'Lebenslinie' wird nun zwischen mehreren Nutzungen gleich bleiben.

Krieger

* 'Trotz' (Schutz): Waffenkunde wird nun in allen Haltungen funktionieren. Das war ein Bug, der behoben wurde.
* Krieger werden keine Wut mehr verlieren, wenn sie ein Makro zum Wechseln in eine Haltung benutzen, in der sie bereits sind.

Berufe

* Kochen
o Golddorntee wurde irrtümlich von den meisten Spielern, die das Rezept hatten, verlernt. Das Rezept wurde wieder aktiviert und kann nun erneut von Henry Stern im Hügel der Klingenhauer kostenlos erlernt werden.
* Verzauberkunst
o Schild - Abhärtung benötigt nun eine Runenverzierte Teufelseisenrute anstatt einer Runenverzierten Adamantitrute.
* Lederverarbeitung
o Die Reichweite von Lederverarbeitungs-Trommeln wurde auf 40 Meter erhöht. Trommeln der Panik bleiben unverändert bei 8 Metern.

Gegenstände

* Amaniamulett des Hexendoktors: Ein Schreibfehler im Tooltipp wurde behoben.
* Ruhestein: Die Zauberzeit dieses Gegenstandes wird ab sofort nicht mehr durch die Zaubertempowertung beeinflusst.
* Eisiger Hauch: Der ausgelöste Effekt dieser Verzauberung wird nun wie beabsichtigt eine Nahkampf- und Bewegungsverlangsamung verursachen.
* Götze des versteckten Mondes: Dieser Gegenstand hat nach dem Auslösen nun eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
* Götze des Terrors: Der von diesem Gegenstand ausgelöste Geschicklichkeits-Stärkungszauber wird nicht länger andere Geschicklichkeits-Stärkungszauber überschreiben.
* Der Munitionsbeutel aus Netherschuppen ist nicht mehr einzigartig.
* Der Köcher aus Knotenhautleder ist nicht mehr einzigartig.

Dungeons und Schlachtzüge

* Heroischer Echsenkessel - Dampfkammer
Es kann nicht mehr mit Robogenieur Dampfhammers Zugangskonsole der Hauptkammer interagiert werden, bis Robogenieur Dampfhammer getötet wurde.
* Festung der Stürme - Das Auge
o Die Anzahl von Blutelfen, die Prinz Kael'Thas Raum bewachen, wurde reduziert.
* Zul'Aman
o Die Fähigkeit 'Anstürmen' der Krieger der Amani'Shi hat nun eine Mindestreichweite.
o Der Nahkamfgeschwindigkeitsbonus von Halazzis 'Raserei' wurde auf 100% reduziert.
o Drachenfalken in Zul'aman können nun gehäutet werden. Das gilt nicht für Drachenfalken, die keinen Loot haben.

Quests

* Schergrat: Spieler, welche die Bombardierungsquests auf den Plateaus des Schergrats annehmen, werden dadurch nicht mehr verursachen, dass andere Spieler in der Region aufstehen.

Benutzerinterface

* Es gibt nun eine Option, um das Blinken des Bildschirmrandes auszuschalten, wenn ihr Schaden erhaltet, während sich ein Menü im Vollbildmodus befindet.
* Ihr könnt wieder Stapel verkaufen, indem ihr sie auf das Händlerfenster zieht.
* Der Bereitschaftscheck (/bereitschaftscheck) wird ab jetzt eine optische Anzeige des Status von jedem Gruppen-/Schlachtzugsmitglied ausgeben. Dies wird im Gruppeninterface, Schlachtzugsinterface und dem ausgezogenen Schlachtzugsinterface angezeigt. Spieler werden mit einem Haken versehen, wenn sie bereit sind, einem Fragezeichen, wenn sie nicht geantwortet haben, und einem roten X, wenn sie nicht bereit oder AFK sind.
* Ich könnt Schlachtzugsmitglieder auf der Minikarte nun als dunkelblaue Punkte sehen, zusätzlich zu den Gruppenmitgliedern, die weiterhin als hellblaue Punkte dargestellt werden.
* Während das Petitionsfenster geöffnet ist, könnt ihr nun Namen durch Gedrückthalten der Hochstelltaste und zusätzlichem Mausklick, zu der Petition hinzuzufügen.
* Probleme mit dem Festhängen von /sequenzwirken (auch /castsequence) wurden behoben.
* /wirken (auch /cast) wird Zauber wieder auslösen, es sei denn der Name ist am Anfang mit einem Ausrufezeichen versehen, z.B. /sequenzwirken Zuverlässiger Schuss, !Automatischer Schuss

Bugfixes

* Ein Fehler der "Zauber/Fähigkeit ist noch nicht bereit"-Nachricht bei schnellem Klicken zu Zauberbeginn wurde behoben.
* Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Fahren mit dem Mauszeiger über ein Rezept in der Gildenbank einen Verbindungsabbruch hervorrief.
* Die Gnomenuniversalfernbedieung wird nun korrekt mit der Teufelskanone funktionieren.
* Das Entfernen eines USB-Headsets wird keine Probleme mehr mit dem Aktionsmenü des Sprachchats hervorrufen.
* Aufziehraketenbots werden sich in Shattrath nicht mehr gegenseitig angreifen.
* Kanaländerungen nach dem Betreten und Verlassen von Instanzen werden im Chatlog nun korrekt angezeigt werden.
* Das Entfernen und erneute Anschließen von Kopfhörern/ Lautsprechern, während WoW läuft, wird nicht mehr alle Sounds in WoW abschalten.
* Gibt der ursprüngliche Besitzer eines selbst erstellten Kanals die Leitung ab, wird sein Optionsmenü nicht mehr anzeigen, dass er Moderatorenrechte bestitzt.
* Der erste selbsterstellte Gildenrang wird nun korrekt im Aktionsmenü des Gildenfensters angezeigt werden.
* Strg-Klick auf einen Gegenstand, der ein Rezept lehrt, wird euch nun korrekt den hergestellten Gegenstand an eurem Charakter im Anprobe-Interface darstellen.
* Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nicht alle Ladungen eines Feldreparaturbots genutzt werden konnten.
 
is damit auch dieser einstellunf bug behoben wenn man als gm die gildenbank einstellt??
 
GEIL!!! hunter eisfalle für mehrere Ziele endlich mal wieder!!!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
omg als wären mages noch net stark genug gewesen
w00t.gif


das mit dem eisblock hatte ich fürn schlechten scherz gehalten...es wäre vergleichbar wenn man dem pala noch n ms-effekt auf den cs gibt + antifear ^^
und wieso sollen hunter den vorteil haben und mehrere mobs gleichzeitig beschäftigen dürfen?
stop.gif
 
Ein Salut für uns Magier^^

Nun können endlich auch die Feuerteufel den Eisblock benutzen *freu*

Da kann mir Moroes mit seinem Erdrosseln gestohlen bleiben ;-)

MfG
Moe
 
Na toll, was haben die gg Palas? Kaum mal n Buff gegeben sofort wieder genervt... hoffe mal die pberlegen sich das nochmal-_- bin zwar kein vergelter aber für mich sieht es ziemlich nach nem nerv aus...

Das die Siegel nun billiger für die vergelter werden ist jedoch gut =)

Zorn der Gerechtigkeit is ja jediglich n Bugfix...

Naja...Es hies ja das es noch dieses jahr kommen soll, aber bis Silvester haben sie ja zeit nochmal drüber nachzudenken.

Oh und Mages bekamen nen Buff-_-

Oh und die armen Jäger machen auch noch mehr schaden :/

Gut, bleibt ja noch zu hoffen das genug geflamet wird^^
Sorry aber dieses mal find ich die änderungen einfach nur sinnlos...

MFG Semrak
 
Zitat: und wieso sollen hunter den vorteil haben und mehrere mobs gleichzeitig beschäftigen dürfen?

Weil Hunter das vor Patch 2.3 auch konnten, schon immer ;-)
 
Zitat: Oh und die armen Jäger machen auch noch mehr schaden :/

Weil Hunter das vor Patch 2.3 auch hatten ;-)
Steht doch da...... Rang 1-5 werden "WIEDER" auf Angriffskraft basierenden Bonusschaden verursachen
 
alles soweit ganz gut nur:
Quest givers with blue question marks no longer show up on the minimap.


das verstehe ich nciht ich fand das eigentlich ganz gut bis jetzt... so fand man wenigstens die täglichen quests.
 
ich finde die erneuerung von eisblock super, selbst als nicht magier. weil das im pve den magier endlich wieder ein paar vorteile beschafft, und des mit den mana rubin love it!

des mit cs find ich ziemlich kacke weil jetzt braucht man noch weniger den spelldmg um den es bis eben noch ging...
sad.gif



ansonsten find ich des kälteeinbruch bleiben sollte wos is und des neue frost talent als 21er kommt besser find ich, oder was denkt ihr?

lg

NobodY
 
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