La Saint
Dungeon-Boss
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Mit WotLk hat Blizzard bei den Quests ein neues Verfahren eingeführt, die (von mir) sogenannten Questzentren.
Hier ein Beispiel, damit man sieht was ich meine. Man befindet sich als Neuankömmling in Nordend in einem Startgebiet, sagen wir einfach in der Valianzfeste in der Boreanischen Tundra. Hier stehen Questgeber, die Aufgaben für die nähere Umgebung verteilen. Teilweise Singlequests, teilweise Questreihen.
Reist man jetzt zu benachbarte "Bevölkerungszentren", zum Beispiel nach Kaskala zu den Kalu'ak, zum Bernsteinflöz oder zum südlichen Strand, dann wird man überrascht sein von der Schweigsamkeit der dortigen Einwohner. Es gibt nichts zu tun. Die potentiellen Questgeber speisen einen mit einer Floskel ab. Erst wenn man in seinem bisherigen Gebiet eine Reisequest zum nächsten Questzentrum erhält, werden dort die Questgeber freigeschaltet. Diese Reisequest ist meist die letzte Quest eines Areals, manchmal sogar das Ende einer längeren Questreihe. Mit anderen Worten, man bekommt erst Quests im nächsten Gebiet, wenn man alle Quests im vorherigen Gebiet abgearbeitet hat.
Das hat einige unangenehme Nebenwirkungen. Vor allem beim Twinken.
1) Die Questzentren sind wie Perlen auf einer Schnur aneinandergereit. Will man mit seinen Twink zum Beispiel nur die daily Rufquests für eine bestimmte Fraktion machen, so muß man sich unter Umständen durch alle 100 Quests einer bestimmte Region kämpfen. Und das, obwohl man dafür weder Erfahrung noch nennenswert Gold bekommt.
2) Findet man den Questgeber für eine Reisequest nicht, dann können ganze Regionen verschlossen bleiben. Mir passiert mit dem Flugschiff in Eiskrone. Ich wußte, das auf dem Schiff ein halbes Dutzend Questgeber stehen, aber ich wußte nicht wer einen dahin schickt. (es ist ein Marshall in einem Turm bei der Argentum Vorhut).
Insgesamt finde ich dieses Verfahren ärgerlich. Man hat beim Leveln keinen wahlfreien Zugriff auf die Welt, sondern man muß sich an den Weg halten, den Blizzard vorschreibt. Und der ist gewollt lang und mühselig. Vielleicht könnte man hier einen kleinen Questguide machen, indem jeder die Schlüsselquestgeber mit den Reisequests nennt, die kennt.
Vielleicht könnte man mit dem Questgeber in Eiskrone anfangen, der den Hafen des Ansturms freischaltet? ^^
cu
Lasaint
Hier ein Beispiel, damit man sieht was ich meine. Man befindet sich als Neuankömmling in Nordend in einem Startgebiet, sagen wir einfach in der Valianzfeste in der Boreanischen Tundra. Hier stehen Questgeber, die Aufgaben für die nähere Umgebung verteilen. Teilweise Singlequests, teilweise Questreihen.
Reist man jetzt zu benachbarte "Bevölkerungszentren", zum Beispiel nach Kaskala zu den Kalu'ak, zum Bernsteinflöz oder zum südlichen Strand, dann wird man überrascht sein von der Schweigsamkeit der dortigen Einwohner. Es gibt nichts zu tun. Die potentiellen Questgeber speisen einen mit einer Floskel ab. Erst wenn man in seinem bisherigen Gebiet eine Reisequest zum nächsten Questzentrum erhält, werden dort die Questgeber freigeschaltet. Diese Reisequest ist meist die letzte Quest eines Areals, manchmal sogar das Ende einer längeren Questreihe. Mit anderen Worten, man bekommt erst Quests im nächsten Gebiet, wenn man alle Quests im vorherigen Gebiet abgearbeitet hat.
Das hat einige unangenehme Nebenwirkungen. Vor allem beim Twinken.
1) Die Questzentren sind wie Perlen auf einer Schnur aneinandergereit. Will man mit seinen Twink zum Beispiel nur die daily Rufquests für eine bestimmte Fraktion machen, so muß man sich unter Umständen durch alle 100 Quests einer bestimmte Region kämpfen. Und das, obwohl man dafür weder Erfahrung noch nennenswert Gold bekommt.
2) Findet man den Questgeber für eine Reisequest nicht, dann können ganze Regionen verschlossen bleiben. Mir passiert mit dem Flugschiff in Eiskrone. Ich wußte, das auf dem Schiff ein halbes Dutzend Questgeber stehen, aber ich wußte nicht wer einen dahin schickt. (es ist ein Marshall in einem Turm bei der Argentum Vorhut).
Insgesamt finde ich dieses Verfahren ärgerlich. Man hat beim Leveln keinen wahlfreien Zugriff auf die Welt, sondern man muß sich an den Weg halten, den Blizzard vorschreibt. Und der ist gewollt lang und mühselig. Vielleicht könnte man hier einen kleinen Questguide machen, indem jeder die Schlüsselquestgeber mit den Reisequests nennt, die kennt.
Vielleicht könnte man mit dem Questgeber in Eiskrone anfangen, der den Hafen des Ansturms freischaltet? ^^
cu
Lasaint
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