Taoru
Rare-Mob
- Registriert
- 05.04.2008
- Beiträge
- 374
- Reaktionspunkte
- 0
- Kommentare
- 196
- Buffs erhalten
- 129
Ich glaube kaum, dass der Rabengott das zulassen wird...
Ich glaube kaum, dass der Rabengott das zulassen wird...
Wieso rennen diese dicken Jungs, die dazu auch nur schwer gepanzert sind, genau so schnell wie ich?
toller mimimi threadIch spiele eine Schattenkriegerin auf Huss und bin Lvl 30. Gestern war ich wie so oft, in einem Szenarios unterwegs und alles lief gut. Irgendwann bemerkten dann die Tanks das ich damit beschäftigt war die Stoffies mit Flächenschaden zu belegen und sie begannen massiv gegen mich vorzugehen. Drei Schwarzorks hinter mir her und ich immer um den Brunnen der Isha rum gerannt. Zum Glück hatten wir gute Heiler am Start sonst wäre ich wahrscheinlich als Frühstückchen eines Schwarzorks verendet. Und dabei kam mir der Gedanke:" Wieso rennen diese dicken Jungs, die dazu auch nur schwer gepanzert sind, genau so schnell wie ich?"
Ich finde Chars in schweren Rüstungen sollten im Kampf nicht dauerhaft so schnell unterwegs sein können wie die in leichten Rüstungen. So wäre es ja auch in der Realität. Ein Typ in Plattenrüstungen rennt nicht so schnell wie einer im Lederhemd und Hose. Was jetzt nicht heissen muss das die schweren Jungs generell langsamer sein sollten, (was ich aber auch gut finden würde) man könnte das doch auch über einen Timer regeln, der einstellt wie lange der jeweilige Char auf Grund seiner Rüstung volles Tempo laufen kann ohne Pause machen zu müssen um Luft zu holen, in etwa wie bei Battlefield. Das würde die Vorteile der leichten Rüstung deutlich hervorheben und dem Spiel auch etwas mehr Realismus und damit taktische Möglichkeiten verleihen.
Wohl gemerkt beziehen sich meine Gedanken nur auf die Kampfsituation, ich möchte es keinem Spieler zumuten beim Erkunden der Welt an jeder Ecke eine Atempause machen zu müssen.
Was sagt ihr dazu?
@ TE: Oh mein Gott, du spielst ein Fantasy Spiel und es ist UNREALISTISCH? welch Überraschung...
Ich finde überhaupt sollte warhammer viel realistischer werden... weg mit den ganzen Orks und elfen und zwergen die gibt ja garnicht...
weg mit Zauberern und Priestern, die sind ja unrealistisch....
Ich schlage als einzige Klasse den VOLLNERD vor: Kann garnichts aber trägt ne stylsche Ganzkopfbrille und hat als Spezialfähigkeit
AUF den **** gehen und Unsinn im Forum posten...
Ein I-can-win-Ticket ist noch lange kein I-win-all-Ticket. Es ist nun mal aktuell ein riesen Problem, dass Ranged DDs einfach 0 Verteidigung haben. Auch der Schattenkrieger nicht. Unsere root Fähigkeiten sind fürn Popo und als Schatti muss man sich ständig den Kick auf Moral 1 aufsparen um überhaupt noch eine Chance zu haben von ner Hexe wegzukommen beispielsweise. Tanks rennen doch eh durch alles durch und haben dazu auch noch ein paar lollige Selfhealfähigkeiten. Als wenn ein tank ein Problem mit einem Stoffi hätte... Weder mit noch ohne Verlangsamung. Die SZs sind alle so eng, dass man eh nicht weg kommt. Ich denke man sollte dringends an den Defensivfähigkeiten der Ranged DDs arbeiten. Aktuell hast Du als Assault Schattenkrieger nämlich viel mehr Fun!![]()
stoffis schützen??im leben nichIch habe einen Runi 37 und dazu zum Glück einen Eisenbrecher 37 als persöhnliche Leibwache (my little Bro; reden immer durch Skype). Kann also durch blosses Beobachten und durch die absolvierten Spiel-Situationen behaupten ein Tank hat sogar zu wenig CC, PUNKT.![]()
Wieso?
Tja, wenn ein Tank wirklich und ich meine wirklich zumindest ein bis drei Heiler/Stoffies schützen möchten, dann hat er so viel Arbeit dass er wirklich ins schwitzen kommt (bzw. meckert nonstop durch Skype wieso alle auf die Heiler eindreschen) Für alle die noch nie richtig einen Tank oder einen Heiler im SZ oder ORvR gespielt haben, kann ich nur eins raten: Spielt mal selber einen, aber nicht bis Stufe 11 sondern min bis 21.![]()
Dazu aus der Sicht eines Heilers, hat ein Fernkampf DD etwa kein besänftigen (so viel ich weiss hat ein Hexenjäger und ein Weisser Löwe Besänftigen)????? Bei mir reicht es immer einen Tank mit Besänftigen zu verzaubern und der kann auf mich eindreschen solange der will und nix passiert.
Und noch eins Order rulez!!!(sry für die Fehler, habe schon Wochenende und zu viele Biere intus
)![]()
Ich spiele eine Schattenkriegerin auf Huss und bin Lvl 30. Gestern war ich wie so oft, in einem Szenarios unterwegs und alles lief gut. Irgendwann bemerkten dann die Tanks das ich damit beschäftigt war die Stoffies mit Flächenschaden zu belegen und sie begannen massiv gegen mich vorzugehen. Drei Schwarzorks hinter mir her und ich immer um den Brunnen der Isha rum gerannt. Zum Glück hatten wir gute Heiler am Start sonst wäre ich wahrscheinlich als Frühstückchen eines Schwarzorks verendet. Und dabei kam mir der Gedanke:" Wieso rennen diese dicken Jungs, die dazu auch nur schwer gepanzert sind, genau so schnell wie ich?"
Ich finde Chars in schweren Rüstungen sollten im Kampf nicht dauerhaft so schnell unterwegs sein können wie die in leichten Rüstungen. So wäre es ja auch in der Realität. Ein Typ in Plattenrüstungen rennt nicht so schnell wie einer im Lederhemd und Hose. Was jetzt nicht heissen muss das die schweren Jungs generell langsamer sein sollten, (was ich aber auch gut finden würde) man könnte das doch auch über einen Timer regeln, der einstellt wie lange der jeweilige Char auf Grund seiner Rüstung volles Tempo laufen kann ohne Pause machen zu müssen um Luft zu holen, in etwa wie bei Battlefield. Das würde die Vorteile der leichten Rüstung deutlich hervorheben und dem Spiel auch etwas mehr Realismus und damit taktische Möglichkeiten verleihen.
Wohl gemerkt beziehen sich meine Gedanken nur auf die Kampfsituation, ich möchte es keinem Spieler zumuten beim Erkunden der Welt an jeder Ecke eine Atempause machen zu müssen.
Was sagt ihr dazu?
Tut mir echt leid ich hatte gedacht, das ich das nie sagen würde, aber...
L2P
Tut mir echt leid![]()