Seele entziehn

MoonFrost

Dungeon-Boss
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Huhu leute. Es ist ja bekannt das Hexer auf dmg ausgelegt sind (ok bis auf dämosupport
wink.gif
)
Nun fällt mir immer häufiger auf, das auch hexer in highgilden 3punkte in http://wowdata.buffed.de/?s=30294 und ab und zu sogar 2 in http://wowdata.buffed.de/?s=54117 setzen!?
Da frag ich mich doch, sind das nicht verschwendete skillpunkte? Zum life reggen bin ja erstens mal nicht ich zuständig sondern die heiler (ja das ist egoistisch
tongue.gif
) Und das manareg vom verbesserten entziehen proggt doch auch nur, wenn man den spell seele entziehen wirkt oder nicht? Also ist das doch völliger schwachsin, das zu skilln oder nicht? Vor allem im destrobaum.

Ich setz da lieber meine skillpunkte noch in den dämobaum für soullink und das darauf folgende petupdate, das der wichtel mehr dmg macht.

Hab ich irgendwas an dem seeleentziehen skillen nicht richtig verstanden, oder was soll das bring? Freu mich auf antworten. mfg moon
 
Hast du wirklich nicht:

Verb. Seele entziehen reagiert auf Seele entziehen nicht auf Seelendieb, welcher der Spell ist

--> Besagte Zauber haben eine Chance den Manaregbuff auszulösen

Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass dieser dauerhaft oben ist, wodurch man länger zaubern kann ohne lifetappen zu müssen
 
Hast du wirklich nicht:

Verb. Seele entziehen reagiert auf Seele entziehen nicht auf Seelendieb, welcher der Spell ist

--> Besagte Zauber haben eine Chance den Manaregbuff auszulösen

Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass dieser dauerhaft oben ist, wodurch man länger zaubern kann ohne lifetappen zu müssen

Achso. na dann. Also ich komm mit meinem mana immer gut aus. Ich bleib dann aber doch bei meiner skillung. Dadurch, das ich aderlass immer nutze, wenn ich laufe und sowieso immer dann, wenn der buff ausläuft, hab ich keine großen probs. Aber danke für die info^^

/close pls
 
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