Also seit 2 Jahren Lotro hat sich nach meinem Gefühl und das habe ich auch von zich anderen Spielern auf Bele so bestätigt bekommen, nicht viel getan .. es wurde schon so oft auf laggs etc. hingewiesen und nie wurde etwas richtig unternommen ... Und Hoffnung das sich dies mit Buch 8 ändern wird hab ich auch nicht
Das sich seit zwei Jahren nichts getan hat ist einfach nur falsch. Zu einem treten in Lotro Lags extrem selten auf und sind dann auch nur Spielerabhängig. Heist bei einer großen Anzahl Spieler kommen die Server nicht mit dem berechnen der Daten nach und es führt zu Fehlern die mit Lags verbunden sind.
So die Frage ist also, wenn wir das wissen, warum wird nichts gegen die Fehler gemacht? Hier ist das Problem, dass der Fehler eine winzig kleine Stelle in einen unglaublich Langen Queltext ist. Selbst wenn man ihn findet so kann man ihn nicht blind beheben, da auf jede Aktion andere Aktionen Folgen.
Zum Vergleich, Lags sind in Warhammer wie die meisten wissen etwas relativ normales bei einer größeren Anzahl an Kontrahenten. Ich würde sogar behaupten, das die Lags hier so schlimm wie in keinen anderen Spiel sind. Auch hier ist das Problem der Datenberechnung vorhanden, bloss das hier noch die räumlichen Daten dank der kollisionsabfrage eine viel größere Gewichtung haben und somit zu noch mehr Fehlern führen.
Fazit: Wo es viele Gegner gibt, da gab, gibt und wird es immer Lags geben, zumindestens auf dem heutigen Stand der Technik. In den letzten Jahren hat sich viel getan, wäre jendes nicht der Fall, so würden wir uns heute durch die neue Spielwelt durchruckeln.