Star Trek Online

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Gerald z Rivii

Guest
Möchte mich jetzt nicht xtra auf der anderens eite anmelden aber hab mir grad sagen lassen das sto nur in englisch erhältlich wird und das es nur einen servergeben wird wo englisch die allgemeinsprache ist, stimmt das wirklich?
 
Korrekt, die Sprachausgabe wird Englisch sein aber alle Texte werden auch in deutsch sein, wenn man dies will.

Beim Serverprinzip verfolgt man eine ähnliche Variante wie bei EVE Online. Ein einziger Server, auf dem aber 50.000 und mehr Spieler gleichzeitig Online sein können.
EVE hält diesbezüglich übrigens den Weltrekord im MMORPG Genre mit glaube fast 55.000 Spielern, die gleichzeitig eingeloggt waren.

Es wird dementsprechend denke ich wie bei EVE auch englische und deutsche chats geben, in denen sich die Spieler organisieren. Englischkenntnisse wären aber trotzdem von Vorteil. Also ja, Englisch wird die allgemeine Sprache sein.
 
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Beim Serverprinzip verfolgt man eine ähnliche Variante wie bei EVE Online. Ein einziger Server, auf dem aber 50.000 und mehr Spieler gleichzeitig Online sein können.
EVE hält diesbezüglich übrigens den Weltrekord im MMORPG Genre mit glaube fast 55.000 Spielern, die gleichzeitig eingeloggt waren.

Der Rekord wurde gerade erst am 3. Jänner, also vor rund einer Woche, aufgestellt. Es waren auf dem gleichen Server zur gleichen Zeit 54.446 Spieler online. Wobei man natürlich sagen muss, dass EVE in Hinblick auf Grafik auf Grund seines speziellen Settings natürlich nicht die Ansprüche stellt wie andere MMOs.
 
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Der Rekord wurde gerade erst am 3. Jänner, also vor rund einer Woche, aufgestellt. Es waren auf dem gleichen Server zur gleichen Zeit 54.446 Spieler online. Wobei man natürlich sagen muss, dass EVE in Hinblick auf Grafik auf Grund seines speziellen Settings natürlich nicht die Ansprüche stellt wie andere MMOs.

Jap aber davor hatte EVE den Titel auch schon. Der Rekord wird halt ständig verbessert, was für einen Spielerzuwachs deutet. Kaum zu glauben, das das Spiel mit weniger als 20.000 Abos angefangen hat und heute etwa 200.000 Spieler haben soll.

Bin gespannt ob STO EVE den Titel streitig machen kann.
 
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wird die Open Beta eigentlich für jeden zugänglich sein ?
 
Nein, brauchst nen Key.

Verwechselt Open Beta nicht mit Stresstest oder Trialversion. Es ist immer noch eine Beta und das Open bezieht sich lediglich auf die NDA. In der Open Beta darf jeder Tester frei über das Spiel berichten.

Da aber nun überall mehr als genug Keys rausgehauen werden und denke zum Start der Open Beta wird es überall welche geben sollte es kein Problem sein einen Key zu ergattern. Man muss sich nur halbwegs drum bemühen.
 
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Ich bin zum glück ein glücklicher betatester aber ein evler mit dem ich immer zusammen spiele würde STo auch gerne testen naja muss er sich halt etwas gedulden
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Es wird in den nächsten 1-2 Wochen vermutlich noch genug Möglichkeiten geben, irgendwo an Open Beta Keys zu kommen. Die Closed Beta Keys (die später zu OB Keys werden) flogen auch in gigantischer Stückzahl durchs Netz.

Ansonsten bin ich positiv überrascht vom Spiel. Teilweise hat man jedoch noch ein wenig den Eindruck, dass EQ2 vor einem liegt. Da hat man sehr oft Texte, die noch ein Mischmasch aus Deutsch und Englisch sind. Der eigentliche Text ist deutsch aber die zusammenfassende Erklärung Englisch. Letztendlich wird es mich beim Spielstart nicht nerven, da ich eh auf Englisch installiere.
 
Deswegen nennt sich das auch "Beta" und nicht "Demo". Das Spiel ist halt noch nicht fertig und da ist es normal, das z.b. noch Texte fehlen.

ich hab nen Haufen pro und contras, die ich morgen hier mal reinschreibe, wenn die NDA fällt. Viele Dinge sind gut aber viele Dinge sind auch nicht so schön.
 
wo gibt es denn noch mgl beta keys zu kriegen? kannte bisher nur diese aktion von buffed wo man die buchstaben "finden" musste und das zauberwort der typischen star trek schiffskatastrophe zusammenfügen musste. da hab ich natuerlich keinen betakey zugeschickt bekommen, war ja klar, sie haben nichtmal geschrieben: tut uns leid, leider hast du keinen key abbekommen, es kam einfach gar nix, find das blöd^^
 
so nda ist gefallen und die Informationsflut kann beginnen da ich aber müde bin gehe ich erst mal pennen
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Deswegen nennt sich das auch "Beta" und nicht "Demo". Das Spiel ist halt noch nicht fertig und da ist es normal, das z.b. noch Texte fehlen.

ich hab nen Haufen pro und contras, die ich morgen hier mal reinschreibe, wenn die NDA fällt. Viele Dinge sind gut aber viele Dinge sind auch nicht so schön.

Ich würde aber nicht davon ausgehen, dass diese Sachen in den nächsten 2 Wochen komplett behoben werden. Wie gesagt habe ich das damals schon mit Everquest 2 erlebt, dass ein Großteil der Texte noch nicht übersetzt wurde.

Zum Spiel:
Ich mag STO. Das ganze ist endlich mal etwas frisches. Schon alleine die erste Mission bzw. das Tutorial dürfte das Herz jedes Star Trek Zuschauers erwärmen. Wie man die Borgs rausteleportiert ist einfach unglaublich genial. Überhaupt kann man gar nicht mit besseren Gegnern anfangen.

Die Landmissionen gefallen mir jedoch um Welten besser als die Missionen im Weltraum. Keine Ahnung woran das genau liegt. Vielleicht weil die Weltraumschlachten etwas komplett neues sind, während der Bodenkampf ähnlich wie in anderen MMORPGs verläuft. Da will ich mir auch keine überhastete Meinung bilden. Man muss sich wohl erst ein wenig reinfummeln.

Ein Problem habe ich jedoch mit dem Spiel. Es fühlt sich nicht wie ein MMORPG an. Möglicherweise ändert sich das im späteren Verlauf noch. Jedoch hatte ich während der ersten 2 bis 3 Spielstunden den Eindruck, dass ich ein Single Player Game zocke. Wenn auf der ersten Aussenmission nicht zahlreiche andere Spieler unterwegs gewesen wären, hätte ich die Online Komponente kaum bemerkt. Ich hoffe da bietet das Spiel später gemeinsame Missionen, Schlachtzüge und auch gemeinsame Anlaufpunkte (wie DS9 oder sowas).

Neuer PC ist geordert (da ich seit Jahren keinen Windows PC mehr habe) und ich freue mich auf den Release.
 
Dann mach ich mal den Anfang :

Also ich werde ein paar Vergleiche zu EVE aufstellen, einfach weil EVE das einzige Spiel ist mit dem man STO wenn überhaupt vergleichen kann. Die Spiele unterscheiden sich aber trotzdem wie Tag und Nacht und ein Vergleich ist kaum möglich. Man kann vielleicht sagen : STO ist ein EVE light, also ein EVE nur kleiner, einfacher, weniger komplex... Massentauglicher.

Ich werde das ganze in ein Pro und Contra System einteilen und dann auf die einzelnen Punkte eingehen.

Wichtig : Dies ist meine subjektive Meinung und es kann sehr gut sein, das jemand anders empfindet.


Einführung : Vielleicht sollte ich erstmal erklären wie sich STO überhaupt spielt. Man durchläuft ein Tutorial und erlernt dort alle wichtigen Funktionen. Bodenkampf und Raumkampf.

Raumkampf : Beim Raumkampf steuert man das Raumschiff selber gegen einen oder mehrere Gegner und reist in diesem Modus ausserdem zu anderen Systemen. Im Kampf selber ist es das wichtigste seine Schilde auszurichten, so das die stärksten Schilde immer zum Gegner zeigen. Gleichzeitig feuert man seine Waffen auf den Gegner. Es gibt zu Anfang halt die typischen Phaser, Disruptoren und Photonentorpedos. Manche Waffen können nur Frontal abgefeuert werden, manche jederzeit. Völlige Freiheit gibt es im Raumkampf aber nicht, denn Loopings sind nicht möglich. Es gibt nur einen bestimmten Steig-bzw. Neigungswinkel, dies soll wohl die Übersicht im Kampf wahren. Ein umkreisen des Gegners wie bei EVE ist von daher nicht möglich.
Hat man die Schilde dann unten geht es gegen die Hülle, ist diese auch weg explodiert das Schiff. Wichtige Rolle spielen hierbei die Brückenoffiziere, denn diese verfügen über Spezialattacken wie z.b. die gestreuten Torpedos oder den Tachyionenimpuls, der die gegnerischen Schilde senkt.

Bodenkampf : Im Bodenkampf steuert man seine Figur dann wie in einem klassischen MMO und hat bis zu 4 Brückenoffiziere dabei. Je nach Typ haben diese verschiedene Fähigkeiten. Sie agieren nicht wirklich Intelligent aber die Gegner tun es auch nicht. Meistens schnetzelt man sich durch die Raumstation und erledigt seinen Auftrag.

Zusammenspiel/Welt : Nun kommt der Teil, der STO zu einem MMO macht. Eines vorweg : Das gesamte Universum ist instanziert und somit nicht offen. Es gibt Sektoren und Systeme. Sobald man von der Heimatstation abdockt, landet man in der Sektorenkarte. Man kann sich das wie eine Lobby vorstellen. Man sieht den gesamten Sektor und seine Systeme und kann nun zu diesen Systemen fliegen oder auch in andere Sektoren. Ausserdem sieht man andere Spieler. Betritt man nun ein System wird entweder eine Instanz eröffnet oder einer beigetreten. Hier etwas sehr positives : Hat man eine Mission und fliegt dazu in ein System, werden Spieler automatisch zu einer Gruppe zusammengeführt, wenn diese die gleiche Mission verfolgen. Dies gilt auch für Bodenmissionen, was zur Folge hat, das man dann weniger Brückenoffiziere mitnehmen kann. Maximal ist man also mit 5 Spielern unterwegs.
Es gibt aber auch sowas was den öffentlichen Quests aus Warhammer ähnelt. Das sind Systeme wo sich permanent eine Aufgabe wiederholt wie z.b. die Abwehr einer feindlichen Armada. Je nach Beitrag erhält man dann eine Belohnung. An diesen Aufgaben können sehr viele Spieler gleichzeitig teilnehmen.

Aufgaben/Missionen : Man durchläuft eine Storyreihe, die sich durchgehend fortsetzt aber es gibt auch Standardmissionen zu erfüllen wie z.b. "Fliege in das System x und halte nach Feinden ausschau". Missionen ohne Hintergrund eben. Oftmals erhält man die guten Belohnungen von den Storyquests, während die Standardmissionen nur EP/Geld bringen.

Level : Es gibt insgesamt 5 Dienstgrade mit je 10 Rängen. Kurz : 50 Level
Man startet als Lieutenant 1 , Lieutenant 2,Lieutenant 3 usw. bis Lieutenant 10, danach wird man Lieutenant Commander 1 usw.
Danach kommen noch die Ränge Commander, Captain und Admiral.
Das Leveln geht zu anfangs recht schnell und ich war nach ca. 7Std Spielzeit auf Lieutenant 7.

Skillsystem : Man sammelt skillpunkte, die man in Skills investieren kann. Ausserdem erhält man Brückenoffizierpunkte und kann dann die Fähigkeiten seiner Offiziere verbessern. Evtl. schaltet man dann neue Skills frei.

Schiff : Das Herzstück des Spiels. Wer glaubt man sieht nun hunderte Enterprises oder Voyagers irrt sich. so gibt es ein einfaches Schiff-Design-Tool womit man sein Schiff einzigartig gestalten kann. Für faule gibt es einen "Random Button" und man kann sicher sein, das dies einzigartig aussieht. Je nach Schiffstyp hat man mehr oder weniger unterschiedliche Slots an seinem Schiff, die man bestücken kann. Escorts sind die Kampfschiffe und haben mehr Waffenslots. Science sind Wissenschaftsschiffe und haben mehr Technikkram und Cruiser sind ausgeglichen.
Neues Zubehört kriegt man durch Missionen oder auf einer Station gegen Geld. Es gibt noch die Möglichkeit Ausrüstung gegen "Anomalien" einzutauschen. Das sind Items, die man in den Systemen findet.
Um bessere Schiffe fliegen zu können muss man in seinem Rang aufsteigen. Um z.b. die Galaxy-Klasse fliegen zu können muss man mindestens den Rang eines Captains haben.
Während meiner Testzeit konnte ich übrigens keine besonderen Unterschiede zwischen einem Escort oder Cruiser ausmachen.


Ok so viel zum Spiel selber. Nun meine Pro/contra :

Pro :

+ Atmosphäre
+ Schiffdesign
+ Grafik
+ leicht verständlich
+ Gruppensystem
+ auch was für Zwischendurch

Contra (hier gehe ich etwas ins Detail) :

- Instanzen
Mir gefällt das Instanzsystem nicht so gut, da wirklich alles instanziert ist. Das scheinbar grosse Universum schrumpft dadurch beachtlich zusammen. In EVE Online hat man durchgehend ein Gefühl für die Immense Größe des Weltraums, einfach weil es ein ein zusammenhängendes Universum ist. In STO sind die Systeme sehr sehr klein und bestehen meistens nur aus einem Asteroidenfeld oder einem Planeten und auch jedes System ist instanziert wo dann immer nur eine bestimmte Anzahl Spieler hinein kann.
Ausserdem entsteht der Eindruck, das es ein doch recht steriles Universum ist. Man findet zwar in jedem System irgendwelche Stationen etc. aber wirklich "Lebendig" kommt einem das Universum nicht vor. In EVE sieht man überall NPC Schiffe herumschwirren, Händler, Wachen etc.
Letztlich kommt man sich im STO Universum doch recht einsam vor.

- kein Diplomatiesystem
Das finde ich sehr Schade. Man merkt, das STO voll auf die Masse zielt und man kriegt den Eindruck, die Föderation schiesst erst und fragt dann nach was los ist. Gerade in den Missionen passiert das nur all zu oft : "Da ist ein Klingonischer Kreuzer, los zerstören sie ihn". Würde Kirk oder Picard so handeln ? Evtl. würde man doch erstmal fragen was der Klingonen Kreuzer dort macht oder ?
Es fehlt ein Skill wie Diplomatie, womit man eine Mission z.b. auch friedlich lösen kann.

- Langzeitmotivation
Ein grosses Manko, denn irgendwie Frage ich mich was einmal ist, wenn man Level 50 erreicht hat. Die besten Schiffe sind recht günstig zu kaufen und will man dann nur noch besseren Waffen hinterher fliegen ? In EVE z.b. gibt es eine riesige Menge an verschiedenen Schiffen auf die man dann spart und immer wieder gibt es noch etwas besseres.

- Ausrüstungssystem
Ebenfalls nicht so gut finde ich das Equipsystem von STO. Es bietet recht wenig Individualisierung und schon gar nichts taktisches. Eigentlich haut man einfach immer die besten Sachen in die Slots die man findet. wieder Beispiel EVE : Hier muss man ständig die Energieversorgung beachten. Dicke Wummen machen zwar ohne Ende Schaden aber verbrauchen auch sehr viel Energie. Dieses Feature vermisse ich in STO. So könnte man sein Schiff besser nach seinen belieben anpassen und z.b. mehr auf gute Verteidigung oder grosse Offensive gehen.

- Kämpfe
Die Kämpfe sind zu Beginn ein Feuerwerk und machen sehr viel Spass aber werden dann doch irgendwie recht schnell langweilig. Ist man mit mehreren Spielern unterwegs werden die Gegner übrigens stärker. Das führt dann aber dazu, das man meistens in eine feindliche Front fliegt und der Spieler, der als erstes in Reichweite kommt wird zwangsläufig abgeschossen, da alle Feinde den Spieler gleichzeitig ins Visier nehmen. Nur mit Glück entkommt man dann. Man trifft immer auf die gleichen Gegner und die Taktik bleibt immer gleich. Solange draufschiessen bis die Schilde unten sind und dann die Hülle runterballern. Dabei dem Gegner immer die stärksten Schilde zuwenden, damit man selber nicht drauf geht.
Ausserdem ist es Schaden, das man bestimmte Schiffsystem nicht direkt angreifen kann. Z.b. das man direkt auf den Warpantrieb zielt oder auf die Waffen.

- Tod
Auch ein negativer Punkt : Der Tod bleibt absolut Folgenlos. Es gibt kein Risiko, zumindest nicht bis Level 7 (soweit hab ich gespielt). Wird das eigene Schiff zerstört respawnt man 20sek später automatisch im gleichen System in einer "sicheren Zone" und ist innerhalb von Sekunden wieder mitten im Kampf. Hab zwar was gelesen, das man angeblich Besatzung verlieren soll und diese wieder einkaufen muss aber konnte dies nicht feststellen. Und wo kein Risiko ist, ist auch irgendwie kein Reiz.

- Keine Frachter/Entdeckungen
Ich vermisse die Möglichkeit irgendwohin zu fliegen und "fremde Welten zu entdecken" eben das was Star Trek ausmacht. Auch gibt es keine richtigen Frachter um z.b. zwischen den Stationen zu handeln. In EVE kann man ja allein durch den Transport an sehr viel Geld kommen.
Man hätte z.b. ein Wälzerähnliches System wie in WAR nehmen können womit man Entdeckungen freischaltet und so an neue Waffen und Alientechnologie etc. kommt.


Fazit : Die vielen Negativen Punkte mögen erschrecken aber STO ist trotzdem ein aufregendes und neues erfrischendes Spiel. Es macht unheimlich viel Spass mit anderen Spielern durch Raumstationen zu streifen und sich Phasergefechte mit Klingonen zu liefern. Die Raumkämpfe machen auch in der Gruppe sehr viel mehr Spass.
Einzelspieler werden dagegen weniger Spass haben, denn die Aufgaben werden alleine schnell eintönig. Zwar sind die meisten Mission auch alleine lösbar aber Spass machen sie dann nicht wirklich. Auch liegt das daran, das das Universum leer und steril wirkt.
Ich werde auf jeden Fall in STO starten, denn es ist ein guter Spass auch mal für Zwischendurch. Eine Mission dauert nur etwa 30min und so kann man auch mal eben fix einloggen und was erledigen.

Wie man sieht ist es kein EVE Online und auch in keinster Weise ein WoW, Aion etc. Es ist etwas anderes. Wie das Spiel auf Level 50 aussieht kann man noch nicht sagen aber solange es Spass macht werde ich es spielen. Wer etwas frisches braucht kann durchaus zugreifen !
 
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Das deckt sich eigentlich ziemlich genau mit der Erfahrung die ich gemacht habe wenn auf der Packung nicht STO stehen würde würds wohl kaum einer Zocken es Lebt halt von dem Fanboy Bonus
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Negativ finde ich auch das PVP auch nur in Battlegrounds stattfindet ich weiß mittlerweile wirklich nicht was ich davon halten soll vieles macht spass vieles aber wiederum nicht es kommt leider nicht das Gefühl einer riesigen Welt auf im grunde ist es das Selbe Serverprinziep wie bei GW wobei ich mich frage warum sie dann dafür geld verlangen und dann auch ein Itemshop betreiben.

Ich wollte mir die Gold Edition für 30 Euro bei Amazon.uk bestellen aber dies ging nicht wegen der Kreditkarte und 50 Euro hier in Deutschland ist mir für das Spiel einfach zuviel
 
Durfte - dank Buffed-Gewinnspiel
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- auch mal in die Closed Beta reinschauen. Würde mich jetzt nicht als Treckie bezeichnen, aber als langjähriger Star Trek-Fan auf jeden Fall.

Meine Begeisterung für STO hält sich aber in Grenzen. Man merkt zwar, dass die Designer viel Liebe in die Präsentation und Aufmachung gesteckt haben, die Atmosphäre ist wirklich schön und gut gelungen. Das was man präsentiert bekommt wirkt großräumig, komplex und weckt die Neugier.
Vom technischen Aspekt ist die Umsetzung aber, in meinen Augen, recht fade gelungen, was meinen Spielspaß trübt. Da hätte ich echt mehr erwartet.

Wie schon erwähnt wurde:
- Instanzen, Instanzen, Instanzen. Schlimmer wie bei AoC. Vorallem während der Einführungsmission siehst du ständig den Ladebildschirm.

- Scheinbar fehlende Spieler-Ökonomie. Hab nirgends sowas wie eine Auktionsplattform gesehen, was davon gehört und auch nirgendwo was über Crafting erfahren, gelesen, etc.

- Theme Park MMO, statt Sandbox. Das heißt: Starke Einschränkung, statt starker Freiheit.

- Durch die Brückenoffiziere gewinnt das Kampfsystem etwas an Dynamik. Aber im Prinzip ist es immer nur im Kreis fliegen, auf die Tasten 1-2-3-... drücken, dabei die Schilde ausrichten und auf die Cooldowns der kräftigeren Angriffe warten. Konnte im Kampf kein Taktikelement feststellen, wenn du nicht grad Klingone bist und dein Schiff tarnen kannst. Für Manöver fliegen die Schiffe sonst auch viel zu lahm. Voller Impuls ist im Kampf auch nicht möglich, Geschossen (Torpedos) auszuweichen daher auch nicht. Was abgeschossen wurde, trifft auch dein Schiff, es sei denn, es verfehlt per Rechnung zufällig.

Wie Stancer schon sagte: Man merkt, dass STO für die Masse sein soll. Nicht zu anspruchsvoll, nicht zu komplex. Hab auch schwer hin- und herüberlegt, ob ich mir die PreOrder hole, aber nein. Ich glaube, STO ist leider nix für meinen Geschmack.
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Wo bekommt man die denn im Moment? Auf der STO Seite wird man zu Fileplanet verwiesen, dort wollen sie einem den Key geben, wenn man sich kostenpflichtig für Fileplanet anmeldet?! Oder habe ich da was übersehen?
 
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