Mishra
Quest-Mob
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Ich habe grad ne Diskussion bei MainTankadin gelesen.
Dort sagen alle/viele das man Hit nicht braucht für effektives tanken.
Ich persöhnlich habe das erst am Sonntag bei mir getestet. Ich habe im Moment eine Trefferwertung von 232 was 7,08% entspricht.
Gehe ich unter diesen Wert habe ich einen Miss für Schild und 2 für den Hammer (Zeit an Puppe ca. 8 Minuten). Von daher nehme ich mir diesen Wert jetzt als Richtwert.
Ich gehe für mich davon aus das einmal Schild mit gut 6k - 8k kritisch treffen könnte, was einen enormen Aggro Schub auslöst und auch so ist ja das Schild neben dem Hammer mit der größte Aggrolieferant.
Nun meine Frage, wie haltet ihr das? Bzw. wie seht ihr das, welche Erfahrungen habt ihr gemacht?
MfG Míshra
Dort sagen alle/viele das man Hit nicht braucht für effektives tanken.
Ich persöhnlich habe das erst am Sonntag bei mir getestet. Ich habe im Moment eine Trefferwertung von 232 was 7,08% entspricht.
Gehe ich unter diesen Wert habe ich einen Miss für Schild und 2 für den Hammer (Zeit an Puppe ca. 8 Minuten). Von daher nehme ich mir diesen Wert jetzt als Richtwert.
Ich gehe für mich davon aus das einmal Schild mit gut 6k - 8k kritisch treffen könnte, was einen enormen Aggro Schub auslöst und auch so ist ja das Schild neben dem Hammer mit der größte Aggrolieferant.
Nun meine Frage, wie haltet ihr das? Bzw. wie seht ihr das, welche Erfahrungen habt ihr gemacht?
MfG Míshra