Madrake
Dungeon-Boss
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Hallo allerseits,
mein Krieger ist zwar noch im Startloch 80 zu werden, jedoch hab ich selber schon einen Inschriftenkundigen der so ziemlich alle Glyphen beherrscht, somit möchte ich meinen Krieger, ich bezieh mich nun auf den Tankkrieger, auch mit Glyphen bestücken...
Doch es gibt so einige sehr nützliche erhebliche Glyphen, bei den geringen ist es überschaubar, was man nehmen sollte.
erhebliche Glyphen:
Glyphe: Blocken -> sehe ich mal als sehr nützlich
Glyphe: Einschreiten -> naja...
Glyphe Heldenhafter Stoß -> kann auch nützlich sein, tanke viel mit HS (wenn zuviel Wut da ist)
Glyphe: Letztes Gefecht -> irgendwie ein Fehler in der Anzeige bei der Buffeddatenbank. Aber CD runtersetzen vom LG ist auch recht brauchbar.
Glyphe: Rache -> Wenn Rache zur Verwendung steht, nutze ich Rache statt HS, was ziemlich oft ist, von demher kann man drüber Reden ob es brauchbar sein könnte.
Glyphe: Rüstungs zerreißen -> nutze persönlich kein RZ mehr, nur noch Verwüsten. Dass RZ weniger Wut kostet ist mir klar, aber Verwüsten kostet zwar mehr Wut baut aber mehr Aggro auf.
Glyphe: Schildwall -> nunja, mit den 5 Minuten die schon vorgegeben sind, früher warens noch 30 Minuten, kann ich super Leben.
Glyphe: Schockwelle -> CD von Schockwelle runtersetzen, durchaus brauchbar.
Glyphe: Verwüsten -> 2x Debuff von Rüstungszerreißen pro Verwüsten auf einem Ziel = sehr viel Aggro in sehr kurzer Zeit aufbauen - jedoch kein AE Aggro aufbauen.
Glyphe: Wachsamkeit -> +5% mehr Aggro von demjenigen mit dem Wachsamkeitsbuff (hab ich geskillt)
in Betracht kämen demzufolge, Reihenfolge was für mich am meisten Sinn macht bis kann man vernachlässigen:
Blocken - Schockwelle - Verwüsten - Spott - Wachsamkeit - Rüstungs zerreißen - Rache - Heldenhafter Stoß - Letztes Gefecht - Schildwall - Einschreiten
Die acht erstgenannten liegen bei mir sehr dicht anneinander. Nun die Qual der Wahl - welche ist wirklich nützlich für Tanks - weil vom Text her was auf der Glyphe steht find ich so ziemlich alle sehr nützlich, wenn man die Fähigkeit richtig einsetzt.
Geringe Glyphen kämen nur drei in Frage, ohne kommentieren - außer jemand weiß noch eine bessere:
Glyphe: Befehl
Glyphe: Donnerknall
Glpyhe: Schlachtruf
danke schonmal für Eure Hilfe, bei der Auswahl was sinnvoll ist für einen Kriegertank bei den erheblichen Glyphen. Ich komm mir vor wie in einem SB-Markt habe die Aufgabe 3 Joghurts mitzubringen, keine weiteren Angaben... - am besten wohl die nächstbesten wählen -.-
mfg Madrake
mein Krieger ist zwar noch im Startloch 80 zu werden, jedoch hab ich selber schon einen Inschriftenkundigen der so ziemlich alle Glyphen beherrscht, somit möchte ich meinen Krieger, ich bezieh mich nun auf den Tankkrieger, auch mit Glyphen bestücken...
Doch es gibt so einige sehr nützliche erhebliche Glyphen, bei den geringen ist es überschaubar, was man nehmen sollte.
erhebliche Glyphen:
Glyphe: Blocken -> sehe ich mal als sehr nützlich
Glyphe: Einschreiten -> naja...
Glyphe Heldenhafter Stoß -> kann auch nützlich sein, tanke viel mit HS (wenn zuviel Wut da ist)
Glyphe: Letztes Gefecht -> irgendwie ein Fehler in der Anzeige bei der Buffeddatenbank. Aber CD runtersetzen vom LG ist auch recht brauchbar.
Glyphe: Rache -> Wenn Rache zur Verwendung steht, nutze ich Rache statt HS, was ziemlich oft ist, von demher kann man drüber Reden ob es brauchbar sein könnte.
Glyphe: Rüstungs zerreißen -> nutze persönlich kein RZ mehr, nur noch Verwüsten. Dass RZ weniger Wut kostet ist mir klar, aber Verwüsten kostet zwar mehr Wut baut aber mehr Aggro auf.
Glyphe: Schildwall -> nunja, mit den 5 Minuten die schon vorgegeben sind, früher warens noch 30 Minuten, kann ich super Leben.
Glyphe: Schockwelle -> CD von Schockwelle runtersetzen, durchaus brauchbar.
Glyphe: Verwüsten -> 2x Debuff von Rüstungszerreißen pro Verwüsten auf einem Ziel = sehr viel Aggro in sehr kurzer Zeit aufbauen - jedoch kein AE Aggro aufbauen.
Glyphe: Wachsamkeit -> +5% mehr Aggro von demjenigen mit dem Wachsamkeitsbuff (hab ich geskillt)
in Betracht kämen demzufolge, Reihenfolge was für mich am meisten Sinn macht bis kann man vernachlässigen:
Blocken - Schockwelle - Verwüsten - Spott - Wachsamkeit - Rüstungs zerreißen - Rache - Heldenhafter Stoß - Letztes Gefecht - Schildwall - Einschreiten
Die acht erstgenannten liegen bei mir sehr dicht anneinander. Nun die Qual der Wahl - welche ist wirklich nützlich für Tanks - weil vom Text her was auf der Glyphe steht find ich so ziemlich alle sehr nützlich, wenn man die Fähigkeit richtig einsetzt.
Geringe Glyphen kämen nur drei in Frage, ohne kommentieren - außer jemand weiß noch eine bessere:
Glyphe: Befehl
Glyphe: Donnerknall
Glpyhe: Schlachtruf
danke schonmal für Eure Hilfe, bei der Auswahl was sinnvoll ist für einen Kriegertank bei den erheblichen Glyphen. Ich komm mir vor wie in einem SB-Markt habe die Aufgabe 3 Joghurts mitzubringen, keine weiteren Angaben... - am besten wohl die nächstbesten wählen -.-
mfg Madrake