Teleportmeister statt Flugmeister?

Würdet ihr zukünftig die Fortbewegungsform zwischen den "Flugpunkten" ändern?

  • Ja, ich würde auf jeden Fall die Teleports in Anspruch nehmen, weil es schneller geht!

    Stimmen: 381 30,6%
  • Ich würde beides in Anspruch nehmen.

    Stimmen: 326 26,2%
  • Nein, kommt nicht in Frage ich möchte weiterhin per Flugmount reisen!

    Stimmen: 537 43,2%

  • Umfrageteilnehmer
    1.244
Fliegen oder porten kommt aufs gleiche raus, geht halt per Port schneller, also ich wäre dafür oder Blizz sollte die Flugrouten mal überarbeiten, das es schneller geht.
 
Wenn alles schneller erreicht werden kann, dann brauchen die Spieler noch weniger um all ihre Ziele im Spiel zu erreichen

Habt ihr schon mal überlegt, warum Blizz, erst ein langsames, dann ein schnelles Reittier gibt, und erst ab bestimmter Stufe ein Normales und erst später im levelbereich ein Episches?. Warum es so viel kostet Episch zu fliegen?

Wenn Blizz jetzt noch Teleporter überall hintut, wo ihr auch Flugpunkte habt, dann verbringt ihr zwar auch viel Zeit in WoW, würdet aber schneller eure Ziele erreichen.

Es gibt Mages, Hexer, Ruhesteine, dieverse Gegenstände, die euch irgendwo hin porten können oder zu sich Porten könnt. Es gibt von Dalaran aus, die Möglichkeit noch schneller an andere Orte zu kommen.

Aber Blizz verdient Geld daran, wenn ihr möglichs Lange braucht um eure Ziele zu erreichen. In Classic Zeiten hat es auch ewig gedauert bis man 60 war, heute ist es zwar beschleunigt worden und auch BC ist beschleunigt worden. Aber immerhin braucht ihr Zeit. Und desto länger (Monate o. Wochen) desto länger verdient Blizz Geld an euch. Denn ein Spieler der verbissen sein Ziel erreichen will, braucht ewig dafür. Daher auch die Erfolge z.B. die sogar die DK´s dazu verleitet, sämtliches in der Alten Welt zu erforschen, questen etc. um auch die letzten Zehn Punkte Erfolg zu sammeln.

Oder warum gibt es Super Schnelle Flugtiere, für bestimmte Erfolge nur?. Weil Blizz diesen Spieler kaum noch was verdienen kann, außer, er twinkt gerne oder gibt ihm ein neuen Content der knackig ist.

Genauso wie die Raidinstanzen. Warum gibt es Herorisch jetzt in Raid und Normal. Normal halt für diejenige die a. zu schlecht spielen oder kaum Zeit haben oder auch andere Gründe. Herorisch für die Core Gamer, die 20 Stunden und mehr in der Woche spielen. Denn die Herorischen Raids, haben es in sich. die sind mit RDM´s nicht zu Meistern, erst wenn der Equip fast schon 20 Punkte Höher Pro Teil liegt. Meistens.

Blizz macht es richtig. das Langsame reiten die langen Flugpunkte sind Taktisch gelegt. und die neuen Punkte ebenfalls. Ich brauch keine Zehn Minuten mehr um irgendwo in der ganzen WoW Welt zu reisen.

Ich würde es es rein von der Profitseite Blizz es niemals empfehlen, dass sie das tun. Denn jeder Flugpunkt bringt den zusätzlich Zeit die der Spieler extra verbringen muss.

Es gibt nicht viele Spieler die locker in einer Woche von 1-60 brauchen, oder einen Friendship Account haben. Und dann noch Zwei Wochen brauchen um auf 80 zu bringen. Und dann Zwei Wochen um den ICC 10 Fit zu machen.

Es gibt Spieler die schaffen es noch schneller sogar. Wenn sie sich nur auf den einen char Konzentrieren

Und die Endgamer werden belohnt. Jeder 0815 Freggel, kann sich Account gebundene Sachen holen. wo ihr 20% EP mehr bekommt von quest und Gegner. Das ist ein Geschenk von Blizz an euch. Jedesmal wenn sie die EP Boni hochsetzen, und ihr noch schneller zum Endecontent kommt, um so weniger verdient Blizzard an euch, da ihr noch schneller zu euren Zielen kommt. Und man kann jetzt schon schneller Reisen als zuvor.

Denkt mal darüber nach, und jetzt wollt ihr es noch schneller. Irgendwo ist das nicht mehr Tragbar....
 
Wenn alles schneller erreicht werden kann, dann brauchen die Spieler noch weniger um all ihre Ziele im Spiel zu erreichen
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Aber Blizz verdient Geld daran, wenn ihr möglichs Lange braucht um eure Ziele zu erreichen.
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Denkt mal darüber nach, und jetzt wollt ihr es noch schneller. Irgendwo ist das nicht mehr Tragbar....
Ha, auf so ein Posting hab ich schon gewartet! Denn es wiederspricht sich selbst.
Wenn man nämlich sagt, durch das Entfernen der Flugrouten erreicht man sein Ziel schneller, dann erklär mir bitte mal, wieso Blizz dann hingegangen ist und beim Leveln in unteren Levelbereichen die XP Zahl so heftig angezogen hat? Wieso es Mounts plötzlich früher gibt? Etc. pp.

Wenn es hierbei wirklich um das Kürzen der Spielzeit gehen würde, würde ich die Diskussion um die Flugrouten verstehen. Ich denke es geht aber eher darum die Zeit sinnvoller zu gestalten. Dann soll Blizz lieber wieder das Questen mehr in die Länge ziehen, dafür aber die Flugmeister ersetzen. Dann brauche ich im Endeffekt die gleiche Zeit, nur bin ich dann die ganze Zeit mit Spielen beschäftigt (was mich auch ein wenig herausfordert), nicht mit laaangweiligem rumfliegen (bei dem man nichts lernt, keinen Spass hat, nichts erlebt).
 
Irgendwie ergibt das für mich keinen Sinn... tut mir echt leid.
Aber man spielt doch das Spiel um zu "spielen". Nicht um mal Zeit zu haben die E-Mails abzurufen oder was zu essen. Das sind Dinge die erledige ich davor oder danach. Sobald ich dann die Zeit habe das Spiel zu spielen, will auch auch nur dies tun. Für mich sind diese "dann mach ich halt solange was anderes" keine Argumente für einen Flugmeister, sondern einfach nur "die Abfindung der Spieler, weil es eben schon immer so war". Für mich hört es sich bei manchen Spielern sogar so an, dass sie froh sind eine Pause aufgezwungen zu bekommen, damit sie noch die Zeit finden Alltagsdinge zu erledigen. Ich weiss nicht wie es bei Euch läuft, aber ich spring nicht sofort nach der Arbeit vor den PC und zock bis in die Nacht, bis ich dann endlich schlafen gehen kann. Wenn ich heim komme wird erstmal Haushalt gemacht, was gegessen und andere administrative Sachen (wie eben E-Mails etc.) und erst wenn alles erledigt ist, wird gespielt. Aber dann möchte ich auch wirklich NUR das tun.

Du interpretierst recht viel in das rein, was die anderen sagen. Erstaunlich, ja wirklich. Um ehrlich zu sein: Es ist ein blödes Thema und ehrlich gesagt spricht nicht viel dagegen. Und das was dagegen spricht, werden die jenigen die Teleporter fordern auch nie verstehen, weswegen ich es irgendwo als sinnlos erachte diese Diskussion überhaupt zu führen.

Siehst du, man könnte so vieles. Einen 2. Ruhestein einführen. Ruhestein an jedes Gasthaus binden. Wie hier gefordert wird teleporter einführen. 500% Mounts einführen. Dasselbe dann noch für das Wasser und die Luft. Man könnte auch das Laufen und Reppen nach Wipes wegnehmen. Es ist doch alles Zeit. Man könnte bei einer Quest auch gleich zum entsprechenden NPC oder zum entsprechenden Gebiet teleportiert werden. Wozu denn unnötig Laufen ?

Packt euch doch mal an den Kopf und schaut euch mal genau an was ihr hier wieder für einen Mist (aus Meiner Sicht) fordert. Solche Sachen gehören eben dazu. Das ist immerhin noch ein MMORPG mit einer gewaltigen Welt. Es soll nicht Sinn und Zweck sein das man sich ohne Sinn und Verstand quer durch das Universum teleportiert. Man soll in diese Welt eintauchen, diese Welt erlernen. Man soll spüren das Botengänge z.B. auch Notengänge sind und nicht "Ich klingel mal beim Nachbarn Gänge". Man soll fühlen wie groß diese Welt ist. Man soll sehen wie sie aussieht. Man soll froh darüber sein können, wenn man sie weitestgehenst bereist und erkundet hat.

Doch leider wird das ja immer mehr entfernt. Die Leute die damals zu Classic ihr erstes Epic Mount erhalten haben, werden noch am ehesten verstehen, was ich hier auszudrücken versuche. Es soll einfach ein episches gefühl hervorrufen wenn ich durch diese wundervolle gewaltige Welt namens Azeroth streife. Ich soll meine Anstrengungen spüren und auch die Niederlagen. Ich soll spüren wenn ich etwas erreicht habe und wenn ich etwas verloren habe.

Schritte wie diese Teleporter zielen genau in die gegengesetzte Richtung ab. Sie zerstören dieses Feeling. Viele werden das einfach nicht nachvollziehen können, aber würde so etwas kommen, würden sie es früher oder später auch bemerken. genauso wie jetzt plötzlich bemerkt wird das Epics nichts mehr wert sind.

Optional Flüge anzubieten ist ja dann wohl überhaupt keine Lösung. Es ist logisch das ich den Teleporter nehme wenn ich die Möglichkeit dazu habe, aber das sollte eben nicht der Sinn dahinter sein.
 
Warum nimmt ein Teleporter dem Spiel soviel Atmosphäre? Und warum wehren sich einige vehement gegen diesen Gedanken? Klar man kann es sich leicht machen und sie als konservativ bezeichnen. Aber was spielen wir? Wir spielen nicht Welt der Klickkunst und auch nicht Welt der Beamkunst sondern Welt der Kriegskunst. Udn was gehört zu so einem Krieg? Einmal eine eingeschworene Truppe, Taktik und Bewegungsfreiraum sowie eine Gegend in der man diese Gruppe und die Taktik anwenden kann. Nicht nur in einem für sich abgeschlossenen System sondern Global. Erst diese Globalität gibt dem Ganzen den Reiz. Nun werden sich viele fragen was für ein Reiz und wozu braucht man ihn?

Dazu eine kleine Anekdote aus meinen Anfängen in WoW:

Mein kleiner Hexer und sein Kampfgefährte der Paladin stehen in Ratchet an der Bank. Es ist ein sonniger Tag im Brachland. Die Luft steht über dem Hafen und die Möwen singen ihr Lied. Diese Still wird durch einen Schrei des Greifen schlagartig unterbrochen. Ich und der Paladin drehen sich um und unsere Auge erblickt eine Totenkopf-Krieger der Allianz der gerade gelandet ist. Der Himmel verdunkelt sich. Ich blickt gen Himmel und da kommen sie. Zwei, drei, vier Kämpfer der Allianz setzen zum Landeanflug an. Es werden immer mehr und ich werde immer kleiner. Um uns baut sich eine riesige Streitmacht auf. Wir glotzen Baustein. Beeindruckt von diesem SChauspiel entscheiden wir uns nach Ogrimmar zu fliegen um die Horde zu warnen. Doch falsch gedacht. Eh wir den Flugmeister erreichen wird dieser von 5 Allianzlern zerlegt.
Diese Demonstration von Macht und Kraft spornte uns an auch so "groß" zu werden mit unserer eigenen Streitmacht nach Hammerfall zu fliegen udn von dort den Marsch auf Ironforge zu starten.

Das ist Atmosphäre. Das ist für mich World of Warcraft. Man muss nicht RP oder PvP spielen um das nachvollziehen zu können. Und klar wird in dem Raid kaum einer mitbekommen haben welchen Eindruck sie auf uns hinterließen. Mti dem Teleportern würdet ihr euch und euren Mit und Gegenspielern soviel nehmen, nur um der lieben Zeit wegen.

Das ist meine Meinung und darum wehre ich mich gegen so einen Gedanken. Der Flug gesehen als "Ruhe vor dem Sturm" - darum nutzen ihn viele zum chatten, klogehen oder Kühlschrankraiden - diese jedoch dann als Willenlos zu bezeichnen geht zu weit. Würde man sich beamen wäre es ein permanentes Gehetze. Den kaum einer hat die Kraft udn den Einfluss sich gegen eien Gruppe zu stellen . denn da heißt es entweder mit uns oder kick.

All das hier soll als Beispiel dienen. Es gibt soviel weiter Dinge die einfach dadurch verschwinden würden, nur um paar faulen Leuten ohne Fantasie eine abgespeckte Kost zu servieren, die sie fassen können (nicht das ich euch als fantasielos bezeichnen würde, aber habt irh wirklich den Gedanken zu ende gedacht oder war die Mutter des Gedanken die eigene Bequemlichkeit?) ..Darum ohne mich Jungs! Wer sich beamen will, soll starcraft spielen oder Raumschiff orion
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Warum nimmt ein Teleporter dem Spiel soviel Atmosphäre? Und warum wehren sich einige vehement gegen diesen Gedanken? Klar man kann es sich leicht machen und sie als konservativ bezeichnen. Aber was spielen wir? Wir spielen nicht Welt der Klickkunst und auch nicht Welt der Beamkunst sondern Welt der Kriegskunst. Udn was gehört zu so einem Krieg? Einmal eine eingeschworene Truppe, Taktik und Bewegungsfreiraum sowie eine Gegend in der man diese Gruppe und die Taktik anwenden kann. Nicht nur in einem für sich abgeschlossenen System sondern Global. Erst diese Globalität gibt dem Ganzen den Reiz. Nun werden sich viele fragen was für ein Reiz und wozu braucht man ihn?

Dazu eine kleine Anekdote aus meinen Anfängen in WoW:

Mein kleiner Hexer und sein Kampfgefährte der Paladin stehen in Ratchet an der Bank. Es ist ein sonniger Tag im Brachland.

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Das ist Atmosphäre. Das ist für mich World of Warcraft. Man muss nicht RP oder PvP spielen um das nachvollziehen zu können. Und klar wird in dem Raid kaum einer mitbekommen haben welchen Eindruck sie auf uns hinterließen. Mti dem Teleportern würdet ihr euch und euren Mit und Gegenspielern soviel nehmen, nur um der lieben Zeit wegen.

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Das ist meine Meinung und darum wehre ich mich gegen so einen Gedanken. Der Flug gesehen als "Ruhe vor dem Sturm" - darum nutzen ihn viele zum chatten, klogehen oder Kühlschrankraiden - diese jedoch dann als Willenlos zu bezeichnen geht zu weit. Würde man sich beamen wäre es ein permanentes Gehetze.

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So siehts aus, toller Beitrag.
 

meinst du das flugmount das es seit bc gibt oder meinst du den ganz normalen greifen/windreiter??

ich nehme mal an du meinst den greifen da man in alt azeroth noch kein flugmount benutzen kann




ich persönlich benutzt die schon lang nich mehr wenn ich irgendwo hin will und dabei nich weg muss ... ich benutzt mein 280% flugmount und bin ( zumidnest nachm gefühl) schneller da als wenn ich von flugpunkt zu flugpunkt flieg

zudem kann man dadurch ja auch speziell irgendwo hin und muss nich zu weit fliegen und dann zurück zu der stelle wo man hin möchte


generell find ich deine idee toll ... dann bräuchte man nich mehr solang wenn man ganz im norden is und ganz in den süden will^^
 
mit cataclysm zu ändern wäre doof weil die alte welt ja kommplett verändert wird also hat man doch noch was zu gucken^^
 
[...]Und das was dagegen spricht, werden die jenigen die Teleporter fordern auch nie verstehen, weswegen ich es irgendwo als sinnlos erachte diese Diskussion überhaupt zu führen.[...]
Ganz toll... das könnte ich im Umkehrschluss genau so sagen. Denn scheinbar verstehst Du auch wirklich nicht, um was es mir konkret geht.

[...]500% Mounts einführen. Dasselbe dann noch für das Wasser und die Luft. Man könnte auch das Laufen und Reppen nach Wipes wegnehmen. Es ist doch alles Zeit. Man könnte bei einer Quest auch gleich zum entsprechenden NPC oder zum entsprechenden Gebiet teleportiert werden. Wozu denn unnötig Laufen ?[...]
Nein, es ist eben nicht gleich alles "Zeit". Denn in den oben genannten Beispielen bin immer ich der Handelnde.
Mir geht es doch gar nicht darum, dass man sich hin und her "beamt". Mir geht es darum, dass Zeit, in der man nicht handeln kann, in Zeit umgewandelt wird, in der man selbst wieder der Handelnde ist.

[...] Man soll in diese Welt eintauchen, diese Welt erlernen. Man soll spüren das Botengänge z.B. auch Notengänge sind und nicht "Ich klingel mal beim Nachbarn Gänge". Man soll fühlen wie groß diese Welt ist. Man soll sehen wie sie aussieht. Man soll froh darüber sein können, wenn man sie weitestgehenst bereist und erkundet hat.[...]
Und aus diesem Grund würde ich auch niemals sagen, dass die Flugmeister komplett gestrichen werden sollen. Ich rede von optionalen Portalmeistern, die man erst im Endlevel verwenden kann (oder Vergleichbares). Man taucht dann auch in die Welt ein.
Jedoch kann ich im Endgame einfach nicht mehr in diese Welt eintauchen, wenn es nur darum geht Marken von Bossen zu erhalten, die ich täglich einmal töte. Tut mir leid, aber zu diesem Zeitpunkt ist das Eintauchen in eine Welt mit oder ohne Flugmeister einfach nicht mehr richtig möglich.


[...] Die Leute die damals zu Classic ihr erstes Epic Mount erhalten haben, werden noch am ehesten verstehen, was ich hier auszudrücken versuche. [...]
Und wieso verstehe ich Dich dann so schlecht? Du interpretierst wohl auch ganz schön viel in andere Leute rein, was? Ich weiss selbst was das für eine Arbeit, aber auch ein erfreuliches Gefühl war, als man endlich das epische Reittier erhalten hat. Ich wünsch mir auch wieder mehr solche Momente in WoW. Das bekommt Blizz aber mit Markenfarmen so nicht mehr hin. Jedoch gehen diese Momente auch nicht flöten, sollte man den Flugmeister durch ein Portmeister ergänzen.
Oder hast Du jedes Mal ein episches Gefühl, wenn Du nach 5 Minuten Flugstrecke endlich an Deinem Ziel angekommen bist?


Aber wisst ihr was? Ihr stellt mich hin als würde ich nicht verstehen um was es Euch geht. Schön! Hättet ihr meine vorherigen Beiträge gelesen, in denen ich selbst gesagt habe das Athmosphäre verloren geht, wäre Euch bewusst, dass ich Eure Problematik eigentlich verstehe. Jedoch kann man in manchen Bereichen sicherlich auch mal gewisse Fortschritte machen. Ich weiss, Veränderungen machen vielen Menschen Angst, aber im Nachhinein würde es keiner mehr zugeben. Ich kann Euch kein Classic-WoW mehr herzaubern. Und es wird sich sicher nie wieder in diese Richtung zurück entwickeln. Ich persönlich bin froh darüber, denn nicht alles was es in Classic gab war gut. Und nicht alles so wie es jetzt ist ist gut. Aus diesem Grund finde ich eine stetige Entwicklung bei MMOs eigentlich sehr wichtig. Manchmal geht diese Entwicklung auch Wege die einem selbst nicht so gefallen, würde die Entwicklung jedoch eines Tages ganz aufhören, würden die Spielerzahlen irgendwann recht rapide sinken. Denn dann würde es zu eintönig werden.
 
Oh mein Gott. Sogar in einem Spiel soll alles immer schneller gehn.
Ja wenn ich 13€ im Monat bezahle dann will ich auch meine Zeit nicht mit fliegen verplempern, ich würde also am liebsten auch nicht mehr gehen wollen, das dauert mir viel zu lange. Auf der Bank zum Briefkasten und wieder zurück, das ist ja ätzend. Jeder sollte einen Briefkasten haben, wie die Ingis aber bitte ohne CD.
Und die Bosse in den Inis halten ja auch nur auf. Warum kann man die nicht so einstellen dass sie nach dem ersten Schlag umfallen?
Trash bitte auch raus. Den Boss bitte direkt hinter dem Instanztor hinstellen, zwei Knöpfe anbauen, töten oder wipen auswählen damit es auch anspruchsvoll ist. Dann ginge das echt mal effektiv.
Und dann möchte ich auch nicht mehr so lang reden sondern ich möchte nur noch mit maximal drei Buchstaben Wörter bilden. z.B. lol, lfg UC, TB...ach so? das geht schon?

Aber es gibt immer noch eine Menge zu verbessern. Wir gehen und reiten nicht mehr sondern tippen unser Ziel ein. Neben jedem NPC kann man landen und Questgeber haben links neben sich das benötigte Questitem. Nicht zu weit weg, wegen unnötiger Mausbewegung. Text will ich nicht lesen, also einfach einen schönene Rahmen wo die Belohnungen drin sind und gut.
Dadurch könnte sich Blizz auch die unnötige Landschaft sparen, die Chars müssen auch keine Animationen mehr können.
Vielleicht könnte man noch täglich ein Epic nach Wunsch zugeschickt bekommen und 2000...ach nein 3000 Gold damit man nicht mehr Gold farmen muss.
Dann könnte ich online gehen, wär nach 5 Minuten fertig und hätte dann noch jede Menge Zeit. Dann porte ich mit einem Mount nach Wahl (alle Mounts gibts FFA da ja jeder die 13€ bezahlt hat) auf den Brunnen nach Dalaran, lass mir 10 Minuten huldigen damit mirs so richtig warm ums Herz wird.
Und last but not least ,die Preise im AH bestimmt jeder selber und es gibt dort alles.
Nur keine Atmosphäre aber dagegen bin ich eh immun.
 
Ganz toll... das könnte ich im Umkehrschluss genau so sagen. Denn scheinbar verstehst Du auch wirklich nicht, um was es mir konkret geht.

Da hast du wohl Recht.


Nein, es ist eben nicht gleich alles "Zeit". Denn in den oben genannten Beispielen bin immer ich der Handelnde.
Mir geht es doch gar nicht darum, dass man sich hin und her "beamt". Mir geht es darum, dass Zeit, in der man nicht handeln kann, in Zeit umgewandelt wird, in der man selbst wieder der Handelnde ist.

Was soll daran bitte ein großer Unterschied sein ? Ich weiss nicht genau worauf die damit hinauswillst ? Das man die Flugrouten selbst per Hand fliegen sollte ? Da sehe ich keinen Sinn dahinter. Ob ich nun der Handelnde bin oder nicht, so hängt es trotzdem mit der Atmosphäre zusammen. Und einen Greifen den ich gemietet habe, kann ich nunmal nicht selber fliegen.


Und aus diesem Grund würde ich auch niemals sagen, dass die Flugmeister komplett gestrichen werden sollen. Ich rede von optionalen Portalmeistern, die man erst im Endlevel verwenden kann (oder Vergleichbares). Man taucht dann auch in die Welt ein.
Jedoch kann ich im Endgame einfach nicht mehr in diese Welt eintauchen, wenn es nur darum geht Marken von Bossen zu erhalten, die ich täglich einmal töte. Tut mir leid, aber zu diesem Zeitpunkt ist das Eintauchen in eine Welt mit oder ohne Flugmeister einfach nicht mehr richtig möglich.

An dieser Stelle hast du den letzten Teil meines Beitrags wohl einfach ignoriert. Optionale Möglichkeiten wären absolut unaktzeptabel. Denn wenn ich die Möglichkeit habe den Teleporter oder das Flugmount zu nehmen, werde ich IMMER den Teleporter nehmen, ganz einfach weil es der einfachere Weg ist und wohl keiner den schwereren nimmt. Aber das ist ja auch nicht der Sinn dahinter wie ich schon schrieb. Wenn du auf 80 nicht mehr in der Lage bist, die Atmosphäre des Spieles zu genießen ist das dein Eigenverschulden. Jemand der nur blind Marken und Epicsen hinterherrennt, der ist auch nicht in der Lage Atmosphäre zu genießen.


Und wieso verstehe ich Dich dann so schlecht? Du interpretierst wohl auch ganz schön viel in andere Leute rein, was? Ich weiss selbst was das für eine Arbeit, aber auch ein erfreuliches Gefühl war, als man endlich das epische Reittier erhalten hat. Ich wünsch mir auch wieder mehr solche Momente in WoW. Das bekommt Blizz aber mit Markenfarmen so nicht mehr hin. Jedoch gehen diese Momente auch nicht flöten, sollte man den Flugmeister durch ein Portmeister ergänzen.
Oder hast Du jedes Mal ein episches Gefühl, wenn Du nach 5 Minuten Flugstrecke endlich an Deinem Ziel angekommen bist?

Nein, ich mache nur eine Feststellung. Das WOTLK Markensystem hat in der Tat auch meiner Meinung nach viel Feeling zerstört. Aber auch das gesamte Instanzenspielsystem mit Hardmodes und tausenden Version und Alles was dazugehört. Aber wenn es schon so ist, gerade dann muss man nicht trotzdem noch fordern, dass dieses Spiel an allen Ecken gekürzt wird.

Und diese Gefühle würden verschwinden, was auch du früher oder später feststellen würdest. Und ja, ich finde es immer wieder schön über die Welt drüber zu fliegen. Vielleicht kein episches gefühl, aber ich finde es entspannend und schön und es gehört für mich zum Spiel.


Aber wisst ihr was? Ihr stellt mich hin als würde ich nicht verstehen um was es Euch geht. Schön! Hättet ihr meine vorherigen Beiträge gelesen, in denen ich selbst gesagt habe das Athmosphäre verloren geht, wäre Euch bewusst, dass ich Eure Problematik eigentlich verstehe. Jedoch kann man in manchen Bereichen sicherlich auch mal gewisse Fortschritte machen. Ich weiss, Veränderungen machen vielen Menschen Angst, aber im Nachhinein würde es keiner mehr zugeben. Ich kann Euch kein Classic-WoW mehr herzaubern. Und es wird sich sicher nie wieder in diese Richtung zurück entwickeln. Ich persönlich bin froh darüber, denn nicht alles was es in Classic gab war gut. Und nicht alles so wie es jetzt ist ist gut. Aus diesem Grund finde ich eine stetige Entwicklung bei MMOs eigentlich sehr wichtig. Manchmal geht diese Entwicklung auch Wege die einem selbst nicht so gefallen, würde die Entwicklung jedoch eines Tages ganz aufhören, würden die Spielerzahlen irgendwann recht rapide sinken. Denn dann würde es zu eintönig werden.

Wenn es doch aber so ist. Du stellst hier z.B. diese optionalmöglichkeit zur Diskussion. Allein das zeigt mir schon das du eben nicht verstehst um was es mir geht. Denn hättest du es verstanden wüsstest du das dieser Vorschlag totaler Schwachsinn ist, im Bezug auf das was ich zu sagen versuche. Veränderungen müssen nicht immer gut sein. in WOTLK wurde vieles als Fortschritt angepriesen und heute strömen die Kritikthreads aus dem Boden. Du kannst uns Classic sicher nicht zurück bringen und ich hoffe das auch Blizzard dies nicht tut, denn Classic stellte unmenschliche Zeitanforderungen. Wie kommst du darauf das ich ein Clasicfan bin ? Entwicklung ist in der Tat gut, aber solange ich meine Meinun darüber äußern darf, werde ich dies auch tun.
 
mit cataclysm kann man eh auf eigenem flugmount rumfliegen daher werden flugmeister sinnlos, teleportmeister ebenso. von 1-60 wird das lvln sicher nochmal um 30% verkürzt so das man schon pro q fast ein lvl up hat und dann ist man eh net lang unterwegs in der alten welt zum lvln^^
 
Ich finde es ist schon soviel "style" verlorgengegangen, das man sich in Doungons porten kann, es mag zwar ab und zu nerfig sein, durch die gegend fliegen zu müssen, aber das macht eine "online-Welt" eben auch aus! Letztens beim twinken erst erlebt, manche wissen garnicht, wo die Inis sind, in welchen sie sich befinden, wenn sie sterben, befinden sie sich in einem unbekannten Gebiet ;-)

Ein Verwandter von mir hat vor kurzen erst das WOW-Spielen begonnen und jetzt seinen ersten Charakter auf 80. Das Scharlachrote Kloster, Mauradon und überall gewessen, aber Tirisfall, Desolance -> ist das auch WOW?
 
[...]Was soll daran bitte ein großer Unterschied sein ? Ich weiss nicht genau worauf die damit hinauswillst ? Das man die Flugrouten selbst per Hand fliegen sollte ? [...]
Nein, ich will darauf hinaus, dass man zu keiner Zeit einfach nur der "Zuschauer" sein sollte. Wenn ich das will, kann ich auch fernsehen. Ich möchte die Zeit in der man fliegt, lieber für etwas spielerisches verwenden.

An dieser Stelle hast du den letzten Teil meines Beitrags wohl einfach ignoriert. Optionale Möglichkeiten wären absolut unaktzeptabel. [...] Jemand der nur blind Marken und Epicsen hinterherrennt, der ist auch nicht in der Lage Atmosphäre zu genießen.[...]
Nein, ich habe Deinen letzten Teil nicht ignoriert. Aber ich kann ihm halt auch einfach nicht zustimmen. Wenn Du denkst, dass optionale Möglichkeiten unakzeptabel sind, bitteschön. Ich bin davon überzeugt, dass sie recht akzeptabel wären.
Mir ist schon klar, dass jemand der nur Marken hinterher rennt nicht in der Lage ist Atmosphäre zu geniessen. Einer der Gründe, wieso ich das auch nicht mache. Ich persönlich kann die Atmosphäre sehr wohl geniessen. Aber irgendwie nicht während eines Fluges der fremdgesteuert ist und man ihn schon zum tausendsten Mal gesehen hat.
Des Weiteren wird hier die ganze Zeit gesagt, dass man ja nicht verdonnert ist stur auf den Greifen zu schauen, sondern man kann sich dann schön Essen machen oder pinkeln gehen. Aber hey, dann kann mir doch keiner mit dem Argument kommen, dass durch fehlende Flugrouten die Atmosphäre zerstört wird, man bekommt sie beim pinkeln ja auch nicht mit. Das ist ja mein Problem, das ich bei dieser Diskussion habe. Wenn während den Flügen was aufregendes passieren würde und die Spieler sich die Flüge auch ansehen würde, dann könnte ich gegen das Argument nichts sagen. Da dies aber bei den meisten nicht der Fall ist, überzeugt mich das einfach nicht. Ich habe das Gefühl, dass einige hier einfach nur so stur eingefahren sind, weil in WoW so viel vereinfacht wurde und DADURCH auch Atmosphäre verloren ging, und nun vor jedem neuen "Vorschlag" Angst haben. Ich finde viele Dinge auch richtig blöd, aber ich kann es nicht ändern.
Beispielsweise finde ich dieses ganze Markensystem eigentlich ziemlichen Mist. Ich fände es schöner, wenn diese ganze Jagd nach besserer Ausrüstung schön in diversen Quests verpackt wäre. DAS würde Atmosphäre aufbauen. Aber sicher nicht ein 5 Minuten Flug zu einer tausendmal besuchten Ini, um sich seine paar Marken abzuholen. Ich hoffe ich konnte das jetzt verständlich erklären.

[...] Und ja, ich finde es immer wieder schön über die Welt drüber zu fliegen. Vielleicht kein episches gefühl, aber ich finde es entspannend und schön und es gehört für mich zum Spiel.[...]
Also bist Du einer der 0,001% der Spieler, der sich den Flug wirklich jedes Mal ansieht, anstatt auf die Toilette zu gehen (oder sonst was)!?


[...] Wenn es doch aber so ist. Du stellst hier z.B. diese optionalmöglichkeit zur Diskussion. Allein das zeigt mir schon das du eben nicht verstehst um was es mir geht. Denn hättest du es verstanden wüsstest du das dieser Vorschlag totaler Schwachsinn ist, im Bezug auf das was ich zu sagen versuche. Veränderungen müssen nicht immer gut sein. in WOTLK wurde vieles als Fortschritt angepriesen und heute strömen die Kritikthreads aus dem Boden.[...]
Sorry, ich versteh es wirklich nicht... beim besten Willen. Wieso ist es Schwachsinn im Bezug auf das was Du meinst?
Des Weiteren, ob nun Fortschritt angepriesen wurde oder nicht... Kritikthreads gab es, gibt es und wird es immer geben. Das liegt aber einfach dem zugrunde, dass man es einer grossen Ansammlung von Menschen nicht gleichzeitig Recht machen kann. Wenn dem so wäre, dann gäbe es auch im RL keine Auseinandersetzungen wegen Politik, Sport, Religion etc.
Zum Nörgeln gibt es vieles. Jedoch muss man bei einigen Menschen sogar aufpassen, wenn man sagt man findet etwas gut. Vor allem im Internet. Denn da wird man dann zu Tode geflamt. (Was ein Beispiel sein sollte, ohne Bezug auf diese Diskussion.)


[...]
Wie kommst du darauf das ich ein Clasicfan bin ? Entwicklung ist in der Tat gut, aber solange ich meine Meinun darüber äußern darf, werde ich dies auch tun.
Das mit dem Classic-Fan habe ich rein spekulativ angenommen, weil Du das Beispiel mit dem Epic Mount aus der Classic Zeit gebracht hast. Ich habe da aber nichts festgenagelt. Ich denke bei Dir sollte es nur als Beispiel dienen... bei mir jedoch auch und sollte eigentlich verallgemeinert gelten.
Und dass Du Deine Meinung äussedrst ist ja gut... das mache ich ja auch.
 
Zuletzt bearbeitet:
Vote for Teleport, bin das aus RoM gewöhnt und find das um Welten besser als das ewig lange fliegen über längst bekannte Gebiete. Davor sitzt eh solange keiner bei langen Routen sondern geht auf den Desktop oder mal kurz AFK. Von daher würd ich das ewige Fliegen nicht vermissen.
victory.gif
 
Nervig?
Naja, geht. Gehört halt zum Spiel dazu. Mich persönlich stört das jetzt weniger.
Das man die Flugrouten vielleicht ein wenig überarbeiten könnte (wurde ja jetzt hier schön öfters angeschrieben), fände ich gar nicht so schlecht. Aber gut. Ich kann damit leben und habe mich über so Kleinigkeiten (ehrlich gesagt) noch nicht wirklich geärgert ^^
 
Nein, ich will darauf hinaus, dass man zu keiner Zeit einfach nur der "Zuschauer" sein sollte. Wenn ich das will, kann ich auch fernsehen. Ich möchte die Zeit in der man fliegt, lieber für etwas spielerisches verwenden.

Aber was ist denn so schlimm mal 5 - 10 Minuten nur zu zu sehen ? Das verstehe ich nicht. Ich bringe jetzt hier mal das Wrathgate Video als Beispiel. Überspringst du das auch, weil es nicht spielerisch ist ? Es ist doch trotzdem schön anzusehen und man kann sich daran erfreuen. Selbiges beim Fliegen. Da kann man auch einfach mal gucken. Des Weiteren gibt es auch durchaus Sachen, die man während des Fliegens Ingame machen kann: Chatten, Inventar sortieren, Nächste Vorgehensweise planen oder sich sonst was durch den Kopf gehen lassen, was man als nächstes macht. Und ehe man sich versieht ist man auch schon gelandet.

In einer Sache muss ich dir allerdings Recht geben. Ich finde manche Flugrouten auch einfach unmöglich und auch einfach unlogisch. Es kann meiner Meinung nach nicht sein das man noch über halb Kalimdor fliegt, wenn der nächste Flugpunkt gegenüber ist. In dieser Hinsicht stimme ich also zu. Denn über zich Städte und Dörfer extra drüberfliegen, obwohl es auch rein logisch betrachtet nicht sein müsste, halte ich auch für unnötig.


Nein, ich habe Deinen letzten Teil nicht ignoriert. Aber ich kann ihm halt auch einfach nicht zustimmen. Wenn Du denkst, dass optionale Möglichkeiten unakzeptabel sind, bitteschön. Ich bin davon überzeugt, dass sie recht akzeptabel wären.
Mir ist schon klar, dass jemand der nur Marken hinterher rennt nicht in der Lage ist Atmosphäre zu geniessen. Einer der Gründe, wieso ich das auch nicht mache. Ich persönlich kann die Atmosphäre sehr wohl geniessen. Aber irgendwie nicht während eines Fluges der fremdgesteuert ist und man ihn schon zum tausendsten Mal gesehen hat.
Des Weiteren wird hier die ganze Zeit gesagt, dass man ja nicht verdonnert ist stur auf den Greifen zu schauen, sondern man kann sich dann schön Essen machen oder pinkeln gehen. Aber hey, dann kann mir doch keiner mit dem Argument kommen, dass durch fehlende Flugrouten die Atmosphäre zerstört wird, man bekommt sie beim pinkeln ja auch nicht mit. Das ist ja mein Problem, das ich bei dieser Diskussion habe. Wenn während den Flügen was aufregendes passieren würde und die Spieler sich die Flüge auch ansehen würde, dann könnte ich gegen das Argument nichts sagen. Da dies aber bei den meisten nicht der Fall ist, überzeugt mich das einfach nicht. Ich habe das Gefühl, dass einige hier einfach nur so stur eingefahren sind, weil in WoW so viel vereinfacht wurde und DADURCH auch Atmosphäre verloren ging, und nun vor jedem neuen "Vorschlag" Angst haben. Ich finde viele Dinge auch richtig blöd, aber ich kann es nicht ändern.
Beispielsweise finde ich dieses ganze Markensystem eigentlich ziemlichen Mist. Ich fände es schöner, wenn diese ganze Jagd nach besserer Ausrüstung schön in diversen Quests verpackt wäre. DAS würde Atmosphäre aufbauen. Aber sicher nicht ein 5 Minuten Flug zu einer tausendmal besuchten Ini, um sich seine paar Marken abzuholen. Ich hoffe ich konnte das jetzt verständlich erklären.

Du gehst hier garnicht auf meine Begründung ein. Du sagst einfach, dass sie für dich durchaus aktzeptabel wären. Aber sag mir bitte, wer würde dann noch die Flugrouten nutzen ? Niemand. Weil natürlich jeder den Teleporter bevorzugen würde. Auch ich. Da könnte man auch gleich die Flugmeister entfernen. Denn diese "optionale Lösung" ist im Grunde dasselbe wie der normale Vorschlag.

Oben habe ich dir noch andere Sachen genannt die man Ingame während des Fluges machen kann. Und ja, du hast tatsächlich Recht. Ich habe in gewisser Weise "Angst" vor solchen Veränderungen. Aber das liegt ganz einfach daran, dass ich jetzt schon weiss, was weitere Änderungen dieser Art aus dem Spiel machen würden. Ein Free MMO wie Metin 2 in dem das Niveau niedriger liegt, als bei einer Horde tollwütiger Affen. Sicher nicht durch so eine Änderung alleine, aber im Gesamtbild der Veränderungen.

Woher ich diese Behauptung nehme ? Bitte schau dir den Ton von Ende BC/Anfang WOTLK bis jetzt an und vergleiche den Ton dann mit Classic und BC. Dann wirst du verstehen, woher ich diese Behauptung nehme. Dieses Spiel hat es nicht nötig, so verkürzt und vereinfacht zu werden, dass selbst ein Blinder mit 2 linken Händen, alles hat.


Also bist Du einer der 0,001% der Spieler, der sich den Flug wirklich jedes Mal ansieht, anstatt auf die Toilette zu gehen (oder sonst was)!?

So siehts wohl aus, ja.


Sorry, ich versteh es wirklich nicht... beim besten Willen. Wieso ist es Schwachsinn im Bezug auf das was Du meinst?
Des Weiteren, ob nun Fortschritt angepriesen wurde oder nicht... Kritikthreads gab es, gibt es und wird es immer geben. Das liegt aber einfach dem zugrunde, dass man es einer grossen Ansammlung von Menschen nicht gleichzeitig Recht machen kann. Wenn dem so wäre, dann gäbe es auch im RL keine Auseinandersetzungen wegen Politik, Sport, Religion etc.
Zum Nörgeln gibt es vieles. Jedoch muss man bei einigen Menschen sogar aufpassen, wenn man sagt man findet etwas gut. Vor allem im Internet. Denn da wird man dann zu Tode geflamt. (Was ein Beispiel sein sollte, ohne Bezug auf diese Diskussion.)

Kritik, Flames und alles was es sonst noch gibt an schlechten Eigenschaften im Bezug auf WoW gab es immer. Du hast völlig Recht. Doch was du hier außer Acht lässt, ist die Anzahl dieser Kritik und die Vielfalt. Es gab immer Kritik, aber noch nie wurde soviel Unmut über ein Addon geäußert wie über WOTLK und das KANN nicht ohne Grund sein. Man kann es auch nicht allen Recht machen, aber man kann Mittelmaße finden und Kompromisse eingehen , sodass für jeden kein optimales aber ein aktzeptables Ergebnis entsteht.

Wieso es meiner Meinung nach Schwachsinn ist, konntest du ja oben schon lesen.
 
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Warum nimmt ein Teleporter dem Spiel soviel Atmosphäre? Und warum wehren sich einige vehement gegen diesen Gedanken? Klar man kann es sich leicht machen und sie als konservativ bezeichnen. Aber was spielen wir? Wir spielen nicht Welt der Klickkunst und auch nicht Welt der Beamkunst sondern Welt der Kriegskunst. Udn was gehört zu so einem Krieg? Einmal eine eingeschworene Truppe, Taktik und Bewegungsfreiraum sowie eine Gegend in der man diese Gruppe und die Taktik anwenden kann. Nicht nur in einem für sich abgeschlossenen System sondern Global. Erst diese Globalität gibt dem Ganzen den Reiz. Nun werden sich viele fragen was für ein Reiz und wozu braucht man ihn?

Dazu eine kleine Anekdote aus meinen Anfängen in WoW:

Mein kleiner Hexer und sein Kampfgefährte der Paladin stehen in Ratchet an der Bank. Es ist ein sonniger Tag im Brachland. Die Luft steht über dem Hafen und die Möwen singen ihr Lied. Diese Still wird durch einen Schrei des Greifen schlagartig unterbrochen. Ich und der Paladin drehen sich um und unsere Auge erblickt eine Totenkopf-Krieger der Allianz der gerade gelandet ist. Der Himmel verdunkelt sich. Ich blickt gen Himmel und da kommen sie. Zwei, drei, vier Kämpfer der Allianz setzen zum Landeanflug an. Es werden immer mehr und ich werde immer kleiner. Um uns baut sich eine riesige Streitmacht auf. Wir glotzen Baustein. Beeindruckt von diesem SChauspiel entscheiden wir uns nach Ogrimmar zu fliegen um die Horde zu warnen. Doch falsch gedacht. Eh wir den Flugmeister erreichen wird dieser von 5 Allianzlern zerlegt.
Diese Demonstration von Macht und Kraft spornte uns an auch so "groß" zu werden mit unserer eigenen Streitmacht nach Hammerfall zu fliegen udn von dort den Marsch auf Ironforge zu starten.

Das ist Atmosphäre. Das ist für mich World of Warcraft. Man muss nicht RP oder PvP spielen um das nachvollziehen zu können. Und klar wird in dem Raid kaum einer mitbekommen haben welchen Eindruck sie auf uns hinterließen. Mti dem Teleportern würdet ihr euch und euren Mit und Gegenspielern soviel nehmen, nur um der lieben Zeit wegen.

Das ist meine Meinung und darum wehre ich mich gegen so einen Gedanken. Der Flug gesehen als "Ruhe vor dem Sturm" - darum nutzen ihn viele zum chatten, klogehen oder Kühlschrankraiden - diese jedoch dann als Willenlos zu bezeichnen geht zu weit. Würde man sich beamen wäre es ein permanentes Gehetze. Den kaum einer hat die Kraft udn den Einfluss sich gegen eien Gruppe zu stellen . denn da heißt es entweder mit uns oder kick.

All das hier soll als Beispiel dienen. Es gibt soviel weiter Dinge die einfach dadurch verschwinden würden, nur um paar faulen Leuten ohne Fantasie eine abgespeckte Kost zu servieren, die sie fassen können (nicht das ich euch als fantasielos bezeichnen würde, aber habt irh wirklich den Gedanken zu ende gedacht oder war die Mutter des Gedanken die eigene Bequemlichkeit?) ..Darum ohne mich Jungs! Wer sich beamen will, soll starcraft spielen oder Raumschiff orion

Dem kann ich mich nur voll und ganz anschließen,super Beitrag!!!!
Ich kann mich auch noch an die alten Classic-Zeiten erinnern,da war das Reisen mit dem Flugmountsystem gar nicht so einfach.
Mann mußte von Flugpunkt zu Flugpunkt fliegen und jedesmal aufs neue bezahlen,das war schon nervend,aber besser als mit dem Tempo 60 Reitmount,da mann erst ab LVL60
und mit teuer Gold sich ein Elitereitmount mit Tempo 100 leisten konnte.
Auch heute,fünf Jahre später,fliege ich gerne über die alten Classic-Gegenden,alleine wegen der alten Zeiten,da kommen die schönsten Erinnerungen hoch.
Und deswegen auch meine Meinung,lasst bitte die alten Flugpunkte,ein paar zusätzliche wären ganz o.k.,vieleicht die Routen ein bisschen korrigieren,aber mehr auch nicht.
Ich denke mal,da werden mir mit Sicherheit einige der alten Veteranen recht geben.
Grüße Glohin
 
Aber was ist denn so schlimm mal 5 - 10 Minuten nur zu zu sehen ? Das verstehe ich nicht. Ich bringe jetzt hier mal das Wrathgate Video als Beispiel. Überspringst du das auch, weil es nicht spielerisch ist ?[...]
Ah, gutes Beispiel. Das kann ich Dir erklären, wo da bei mir der Unterschied liegt. Denn das Wrathgate Video finde ich überaus gut!
Nur macht es für mich einen gewaltigen Unterschied, ob ich nun auf dem Flug warten muss oder mir eine Story-Zwischensequenz ansehe. Denn das Fliegen dauert vielleicht nur 5-10 Minuten, aber dafür muss man es häufig in Anspruch nehmen. Die Zwischensequenz sehe ich im Normalfall nur einmal. Beim Fliegen fliege ich immer und immer wieder über schon Altbekanntest, das mich auf Dauer einfach langweilt... nicht falsch verstehen, am Anfang fand ich das Fliegen echt super. Vor allem während der Levelphase, wenn man über höherstufige Gebiete geflogen ist und man gesehen hat, was einen irgendwann erwartet. Aber wenn man alles kennt ist es einfach nicht mehr spannend. Das ist auch bei der Zwischensequenz so. Die ist super! Aber würde ich sie mir bei jedem WoW Start ansehen müssen, würde es mich wohl auch immer mehr langweilen... bestes Beispiel: Das Vorevent von HdZ: Säuberung von Strat. Und... last but not least: Das Fliegen ist nicht storyrelevant. Die Zwischensequenz ist schon fast episch, sowas hätte ich mir schon in Classic gewünscht! Denn im Gegensatz zu vielen anderen Spielern kenne und liebe ich die WarCraft Story. Aus diesem Grund ist mir Atmosphäre eigentlich auch sehr wichtig in diesem Spiel... das Fliegen gehört aber einfach aus genannten Gründen nicht dazu.

[...] Ich finde manche Flugrouten auch einfach unmöglich und auch einfach unlogisch. Es kann meiner Meinung nach nicht sein das man noch über halb Kalimdor fliegt, wenn der nächste Flugpunkt gegenüber ist. In dieser Hinsicht stimme ich also zu. Denn über zich Städte und Dörfer extra drüberfliegen, obwohl es auch rein logisch betrachtet nicht sein müsste, halte ich auch für unnötig.[...]
So wie ich das einschätze, liegt hier der Hund in der Technik begraben. Die Flugwege sind abschnittsweise vorgegeben. Im Grunde genommen macht der Greife nichts anderes als ganz früher, wo man jede Zwischenstation einzeln anfliegen musste und zum nächsten Flugpunkt klicken musste. Nur entfällt nun das landen und weiterfliegen. Statt dessen reiht sich der Greife einfach in die nächste Zwischenstrecke ein. Aus diesem Grund werden manche Stationen erst mal "umflogen" bevor es weiter geht. Das nächste Problem, warum es nicht für jede Verbindung einen direkten Flugweg gibt, ist wegen der "Auslog-Problematik". Ich nenn das jetzt einfach mal so. Das bedeutet, wenn sich jemand während des Flugs ausloggt (oder einfach DC hat), dann landet er automatisch am nächsten Flugpunkt. Würden es nun direkte Strecken sein, dann könnte man das "ausnutzen". Zum Beispiel Flug Darnassus nach Gadgezan: Ich fliege in Darnassus los, logg mich aus und wieder ein... zack stehe ich in Tanaris (wenn es ein Direktflug wäre).
Das technische Problem hinter all dem ist mir nämlcih schon bewusst. Aber ich könnte mir gut vorstellen, das Blizz daran auf jeden Fall noch was dreht.

[...] Aber sag mir bitte, wer würde dann noch die Flugrouten nutzen ? Niemand. Weil natürlich jeder den Teleporter bevorzugen würde. Auch ich. Da könnte man auch gleich die Flugmeister entfernen. [...]
Nein, man könnte ihn nicht entfernen, wenn diese Option nur den Maximallevlern zur Verfügung stehen würde. Alle darunter müssten fliegen. Selbstverständlich bin ich mir bewusst, dass keiner mehr auf Maximaler Stufe noch den Greifen verwenden würde. Selbst jemand, der eigentlich empfindet es geht Atmosphäre flöten... sagst Du ja selbst. Das finde ich ehrlich gesagt schon ein wenig komisch.

[...] Aber das liegt ganz einfach daran, dass ich jetzt schon weiss, was weitere Änderungen dieser Art aus dem Spiel machen würden. Ein Free MMO wie Metin 2 in dem das Niveau niedriger liegt, als bei einer Horde tollwütiger Affen. Sicher nicht durch so eine Änderung alleine, aber im Gesamtbild der Veränderungen.[...]
OK, ich verstehe Deine Angst schon, die selbe habe ich auch. Jedoch bezieht es sich bei mir eher auf spielrelevante Dinge... ich sag nur "bring the player not the class"... schlechteste Entscheidung Blizzards seit Firmengründen! Aber ich muss es hinnehmen. Jedoch diese Angst bei solchen Dingen wie wegfallenden Flugrouten zu haben, ist dann doch ein wenig übertrieben. Ich will ja nichts an der Spielbalance bzw. -mechanik ändern. Ich will nur ein Zeitfenster anders nutzen. Das heisst nicht, dass ich dadurch schneller an Epics rankommen will, sondern die Zeit einfach mit SpielAUFGABEN füllen würde.

[...] Woher ich diese Behauptung nehme ? Bitte schau dir den Ton von Ende BC/Anfang WOTLK bis jetzt an und vergleiche den Ton dann mit Classic und BC. Dann wirst du verstehen, woher ich diese Behauptung nehme. Dieses Spiel hat es nicht nötig, so verkürzt und vereinfacht zu werden, dass selbst ein Blinder mit 2 linken Händen, alles hat.[...]
[...] Kritik, Flames und alles was es sonst noch gibt an schlechten Eigenschaften im Bezug auf WoW gab es immer. Du hast völlig Recht. Doch was du hier außer Acht lässt, ist die Anzahl dieser Kritik und die Vielfalt. Es gab immer Kritik, aber noch nie wurde soviel Unmut über ein Addon geäußert wie über WOTLK und das KANN nicht ohne Grund sein. Man kann es auch nicht allen Recht machen, aber man kann Mittelmaße finden und Kompromisse eingehen , sodass für jeden kein optimales aber ein aktzeptables Ergebnis entsteht.[...]
Das mit dem "schlechten Ton" oder dem Mehr an Beschwerden ist meines Erachtens immer schon ziemlich subjektiv gewesen. Auch ich empfinde, dass es immer schlimmer wird. Wenn man sich dann aber wirklich mal zurück besinnt, wird einem klar, dass früher genauso derb und häufig gejammert wurde wie heute. Das Problem momentan ist viel mehr, dass sich die Firmenstruktur Blizzards zu weit geändert hat, dass nun zu viele Kundenstimmen mit einfliessen. Ich bin realistisch... Blizzard ist ein kapitalistisches Unternehmen, welches zum Hauptziel eben Umsatz (bzw. Gewinn) hat. Wenn sie sehen, dass durch eine gewisse Strategie mehr Geld fliesst, werden sie diese auch weiter verfolgen oder vertiefen. Das stürzt WoW für manche "alte Hasen" in den Ruin, für viele Neuanfänger, Kiddies, Noobs, Casuals... nenn sie wie Du willst, ist es die Erfüllung eines Traums.
 
Ah, gutes Beispiel. Das kann ich Dir erklären, wo da bei mir der Unterschied liegt. Denn das Wrathgate Video finde ich überaus gut!
Nur macht es für mich einen gewaltigen Unterschied, ob ich nun auf dem Flug warten muss oder mir eine Story-Zwischensequenz ansehe. Denn das Fliegen dauert vielleicht nur 5-10 Minuten, aber dafür muss man es häufig in Anspruch nehmen. Die Zwischensequenz sehe ich im Normalfall nur einmal. Beim Fliegen fliege ich immer und immer wieder über schon Altbekanntest, das mich auf Dauer einfach langweilt... nicht falsch verstehen, am Anfang fand ich das Fliegen echt super. Vor allem während der Levelphase, wenn man über höherstufige Gebiete geflogen ist und man gesehen hat, was einen irgendwann erwartet. Aber wenn man alles kennt ist es einfach nicht mehr spannend. Das ist auch bei der Zwischensequenz so. Die ist super! Aber würde ich sie mir bei jedem WoW Start ansehen müssen, würde es mich wohl auch immer mehr langweilen... bestes Beispiel: Das Vorevent von HdZ: Säuberung von Strat. Und... last but not least: Das Fliegen ist nicht storyrelevant. Die Zwischensequenz ist schon fast episch, sowas hätte ich mir schon in Classic gewünscht! Denn im Gegensatz zu vielen anderen Spielern kenne und liebe ich die WarCraft Story. Aus diesem Grund ist mir Atmosphäre eigentlich auch sehr wichtig in diesem Spiel... das Fliegen gehört aber einfach aus genannten Gründen nicht dazu.

Gut, du hast Recht, es ist in der Tat nicht Storyrelevant. Aber ich würde es schlicht weg schlimm finden, wenn alles nurnoch durch portale verbunden wäre. Ich kann mich damit nicht anfreunden. Für mich würde das das Spiel zerstören. Wo bleibt da noch der Spielspaß dahinter. Wenn man nichtmal mehr fliegen muss. Wenn einer weit laufen muss und ihn das eventuell annervt verstehe ich es noch irgendwo, aber beim Fliegen muss man doch nicht einmal etwas machen und man fliegt doch keine 10 Stunden. Ich kann es einfach nicht nach vollziehen. Das hätte doch keinerlei Feeling mehr, wenn ich in Dunkelküste in ein Portal reingehe und plötzlich stehe ich schneeumweht in Winterquell. Nein, ich finde das ist eine ganz grausige Vorstellung. So stark die Argumente auch sein mögen, dass es Zeit kostet oder was auch immer. Ich kann das für mich nicht aktzeptieren.

Ich bin höchstens für verkürzungen der Flugrouten. Möglicherweise auch ein minimaler Anstieg der Fluggeschwindigkeit, aber ganz entfernen ? SuperPePe hat das oben auch schon mal sehr gut zusammengefasst. Das Fliegen gehört eben dazu.


So wie ich das einschätze, liegt hier der Hund in der Technik begraben. Die Flugwege sind abschnittsweise vorgegeben. Im Grunde genommen macht der Greife nichts anderes als ganz früher, wo man jede Zwischenstation einzeln anfliegen musste und zum nächsten Flugpunkt klicken musste. Nur entfällt nun das landen und weiterfliegen. Statt dessen reiht sich der Greife einfach in die nächste Zwischenstrecke ein. Aus diesem Grund werden manche Stationen erst mal "umflogen" bevor es weiter geht. Das nächste Problem, warum es nicht für jede Verbindung einen direkten Flugweg gibt, ist wegen der "Auslog-Problematik". Ich nenn das jetzt einfach mal so. Das bedeutet, wenn sich jemand während des Flugs ausloggt (oder einfach DC hat), dann landet er automatisch am nächsten Flugpunkt. Würden es nun direkte Strecken sein, dann könnte man das "ausnutzen". Zum Beispiel Flug Darnassus nach Gadgezan: Ich fliege in Darnassus los, logg mich aus und wieder ein... zack stehe ich in Tanaris (wenn es ein Direktflug wäre).
Das technische Problem hinter all dem ist mir nämlcih schon bewusst. Aber ich könnte mir gut vorstellen, das Blizz daran auf jeden Fall noch was dreht.

Wo der Fehler liegt ist mir im Grunde egal. Blizzard wird damit durchaus fertig werden können.


Nein, man könnte ihn nicht entfernen, wenn diese Option nur den Maximallevlern zur Verfügung stehen würde. Alle darunter müssten fliegen. Selbstverständlich bin ich mir bewusst, dass keiner mehr auf Maximaler Stufe noch den Greifen verwenden würde. Selbst jemand, der eigentlich empfindet es geht Atmosphäre flöten... sagst Du ja selbst. Das finde ich ehrlich gesagt schon ein wenig komisch.

Das ist nicht komisch. Das ist natürlich. Der Mensch nimmt immer den einfachsten Weg. Bzw. den effektivsten. Wenn es da und da die meisten Epics gibt, gehen auch alle hin. Ganz klares Ding. Deswegen soll sowas auch erst garnicht eingeführt werden. Denn das ist nicht der Sinn. Der Sinn ist, dass man dieses Spiel auch mal genießen soll und nicht von A nach B hetzen soll.


OK, ich verstehe Deine Angst schon, die selbe habe ich auch. Jedoch bezieht es sich bei mir eher auf spielrelevante Dinge... ich sag nur "bring the player not the class"... schlechteste Entscheidung Blizzards seit Firmengründen! Aber ich muss es hinnehmen. Jedoch diese Angst bei solchen Dingen wie wegfallenden Flugrouten zu haben, ist dann doch ein wenig übertrieben. Ich will ja nichts an der Spielbalance bzw. -mechanik ändern. Ich will nur ein Zeitfenster anders nutzen. Das heisst nicht, dass ich dadurch schneller an Epics rankommen will, sondern die Zeit einfach mit SpielAUFGABEN füllen würde.

Das zählt zu Spielaufgaben. Ich verstehe einfach nicht, wie man sich so sehr an den 5 - 10 Minuten stören kann. Außerdem: Ein NPC neben einem Flugpunkt trägt dir auf, einem anderen NPC eine wichtige Nachricht zu überbringen. So, du würdest dann 3 Schritte nach links machen und ständest vor dem NPC. Sinn ?


Das mit dem "schlechten Ton" oder dem Mehr an Beschwerden ist meines Erachtens immer schon ziemlich subjektiv gewesen. Auch ich empfinde, dass es immer schlimmer wird. Wenn man sich dann aber wirklich mal zurück besinnt, wird einem klar, dass früher genauso derb und häufig gejammert wurde wie heute. Das Problem momentan ist viel mehr, dass sich die Firmenstruktur Blizzards zu weit geändert hat, dass nun zu viele Kundenstimmen mit einfliessen. Ich bin realistisch... Blizzard ist ein kapitalistisches Unternehmen, welches zum Hauptziel eben Umsatz (bzw. Gewinn) hat. Wenn sie sehen, dass durch eine gewisse Strategie mehr Geld fliesst, werden sie diese auch weiter verfolgen oder vertiefen. Das stürzt WoW für manche "alte Hasen" in den Ruin, für viele Neuanfänger, Kiddies, Noobs, Casuals... nenn sie wie Du willst, ist es die Erfüllung eines Traums.

Es ist kein subjektiver Eindruck. Es ist eine Tatsache. Es hat mit Ende BC begonnen und dauert immer noch an. Aber das war zu erwarten wenn man die Kundengruppe wechselt und sich nurnoch auf eine Kundengruppe fixiert, weil diese die Größte bildet. Naja wäre ein anderes Thema.
 
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