HGVermillion
Welt-Boss
- Mitglied seit
- 16.10.2007
- Beiträge
- 4.398
- Reaktionspunkte
- 1
- Kommentare
- 580
- Buffs erhalten
- 778
Eher an Mythic, die nehmen schließlich die Veränderungen am Spiel vor, GOA sorgt nur dafür das die Server on sind, stabil sind, und wir einen GM an der Strippe haben wenn wir einen brauchen.meine frage richtet sich an goa.
Da ist keine richtige News, weil ich nicht weiß obs dafür reicht und auch weil ich dringend ins Bett muss ^^
Ich habe gelesen und gehört das sich einige über den hohen Schaden der Helden in den Städten (also wenn die Stadt angegriffen wird) gewundert haben.
Dazu gibt es eine offizielle Äußerung von Mythic.
Zitat:Zitat:Difficulty Curve a little extreme now?
Is the first PQ lord really supposed to run around one-shotting fully warded tanks? Kinda negates the purpose, don't you think?
30,000 point unmitigateable hits. 15,000+ mitigateable still offing tanks left and fight. Methinks you guys forgot to do something when you adjusted them.Lustig das sie den Schwierigkeitsgrad nur "ein bisschen zu hoch" finden wenn Tanks von 30.000 Schaden getroffen werden ... erklärt evtl. die eine oder andere Balance-Entscheidung.Thanks everyone for the feedback. Some of us were fighting besides you in a couple of those City Instances. I definitely agree we cranked the difficulty up just a little too high. We're in the process of bringing down the difficulty of the Main City PQ. We'll do a little at a time till we get it just right. Keep us posted on what you thinkonce the new changes go in.
Jeff Skalski
Producer
Warhammer Online: Age of Reckoning
Sprich für die, die kein Englisch können:
- Ja ist zu schwer geworden, wir sind gerade dabei es zu ändern.
Hoffe das hilft zumindest es zu verstehen wenn man seine Tanks wie Papiertücher im Wind zerfetzen sieht
Quelle: http://www.warhammeralliance.com/for...693269#3693269
http://forum1.onlinewelten.com/showthread....585#post6055585
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: