Warhammer Online, trauriges Bild auf der Gamescom

Catadingslysem und WOtlk sind nicht ganz 1 Jahr? Ankündigung natürlich nur.
Aber es geht hier nicht um Addon. Es geht darum, dass andere Games Grundfehler behoben haben, ihre Grafik sich verbessert hat, ihre Spielbarkeit etc. Das ist bei WAR nicht der Fall. Sie verbessern hier was und da was, aber nie so richtig die Probleme.
Der letzte Patch war mal ein gutes Zeichen, aber dabei sollte es nicht nur bleiben.

Ich will nicht über andere Spiele hier reden, nur die Patchnotes vom Schneeman und dazu das Addon etc., lesen sich anders als die Dinge bei WAR. Die Patchnotes beim Barbar, lesen sich auch (zwar erst seit einigen Monaten) sehr gut. Sie bewegen sich und haben ihre Spiele im Griff.
Mythic wirkt oft so, als hätten sie ihr eigenes Spiel nicht im Griff. Denn es scheint wirklich Glücksspiel zu sein mit der Leistung.
Bei einem Kumpel läuft WAR recht gut, da macht es sogar mal kurzzeitig Spaß. Aber bei mir Daheme net so. HDRO geht recht gut ^^, auch AoC lief nach dem letzten großen Patch richtig gut. Hat auch mal wieder Spaß gemacht zu zocken. WAR läuft es fast schrecklich.
Im RVR lagt es eigentlich fast immer und im PVE ab und zu kleine Ruckler. Das stört enorm und gerade als Tank ... ja da ist es ungünstig wenn es lagt, man Knockback macht und der Gegenr nicht dort landet, wo man es geplant hatte.

Das scheinen sie alles noch nicht im Griff zu bekommen und bugen sich etliche neue Fehler rein. Mythic lässt sich auch Zeit mit den Patches. Doch muss man net Anfangen immer andere Spiele mit Mythics Warhammer Online zu vergleichen. Sondern ihre Erfahrung im MMO Geschäft. Da sind sie eigentlich sogar sehr lange dabei, sogar länger als andere heutige Firmen. Nur das merkt man bei WAR nirgends so richtig. Der Burgen kampf macht fun, aber nach dem 2. oder 3. mal hat man keine richtige lust mehr. Wenn Verteidiger da sind, macht es mal richtig spaß. ABer auch erst, wenn man kurz vor dem Keeplord steht. Sonst ist es eigentlich auch immer das selbe Bild. Gerade weil ich als Tank ja grundsätzliche Ramme gehe und wenn Moral voll ist, raus Block an und wieder Ramme. Aber es ist fast immer das selbe. Das macht doch auf dauer kein Spaß. Wollte doch keine WOW BGs mehr haben. Aber die Szenarien sind genau das selbe Schema. Es ist zu statisch und fest gemacht. DAzu kommt noch die schlechte Geographie von Warhammer Online, weiß net warum sie alle Zonen reinbauen wollten.

Aber an sich hat sich bei Warhammer Online in 1 Jahr nicht viel getan. Vorallem nich an den wichtitgen Problemen. Sie haben im Detail einiges geändert und gut gemacht, aber dass wichtige wie Balance und Perfomance ist komplett nicht wirklich angegriffen wurden.
 
So sieht es in WAR technisch gesehen aus. Das sollte die Diskussionsbasis sein. Es bringt das Spiel nicht vor ran wenn Spieler wegschauen oder schönreden. Auch wenn es WAR die Pistole auf die Brust setzt, sein Abo mal 2-3 Monate ruhen lassen halte ich für die richtige Entscheidung. Ich befürchte nur, dass es sich um größere Schäden handelt und das Game von Grund auf neu Hergestellt werden müsste. Viel lieber aber hätte ich in diesem Punkt unrecht. Mein Abo ist übrigens seit ein 10 Tagen vor 1.3.1 wieder aktiv, denn ich habe kein Interesse daran das es War nicht mehr gibt und die inhaltliche Entwickling gefällt mir gut, aber flüssig laufen sollte es.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Naja das neue Managment macht es nicht falsch, der letzte Patch tat WAR gut. Es muss nur schnell so weiter gehen, dann nah Rettung. Deswegen spiel ich jetzt auch, vorher ab und zu beim kumpel so test gezockt. Aber so richti begeistert halt net.
Aber wenn der nächste Patch bissel mehr macht in Perfomance und auch Richtung Balance geht, dann wird noch was werden und kann noch was werden. Kleinigkeiten wie diese Rüstungsset Optiken, kann man auch bissel ruhen lassen und Schritt für Schritt bringen. Das kann sich über mehrer Patchs erstecken, aber nicht Balance und Perfomance. Das sollte mit jedem Patch gezielt verbessert werden.
 
Ganz ehrlich mal zur Sache Aion und Performance, hat EINER von euch bisher schonmal MassenPvP gespielt? Habe mir ein paar KeepSchlacht-Vids angeschaut auf youtube und die Lags und Ruckler sind bei vielen Utopisch!
Genauso was Balance angeht, weiss einer wie im Endcontent die Balance ist zwischen den Klassen? Ob alles gerechtfertigt ist?
Denke Aion vernebelt vielen hier die Sicht durch dieses ewige hochloben von Leuten die das Spiel noch kein Stück kennen...
 
du wirfst gerade Perlen vor die Säue
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Mag ja sein und sry für Offtopic, aber es nervt doch echt langsam
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Man kann echt kein Forum mehr lesen in letzter Zeit.
Jeder Threat is entweder ein Contra-WAR-Threat oder ein Pro-Aion-Threat....schrecklich!
 
@Jemix... ja die Kritik ist zwar berechtigt... aber lassen wir das Thema einfach auf sich beruhen. Bringt eh nur wieder Streit um nix.
 
waren gestern auf der GC und konnten das Live-Event antesten.

Das Community-Treffen danach war sehr gut, Pente hat glaub ich einige dutzend Photos gemacht
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Jap, hab zahlreiche Fotos gemacht. Hab sie gestern Nachmittag an GOA geschickt.
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Mit Warhammer hat sich Myth übernommen und wurde nun zerschlagen und zusammengelegt von EA.
Das ist richtig und gut.

Sterntaler kann froh und dankbar sein, dass WAR nix geworden ist, da er nun mehr Zeit zum zocken hat. Außerdem hat er die Community getäuscht und hingehalten. Die Dummen, die Monate im guten Glauben weiterbezahlt haben, sind durch seine leeren Versprechungen dabei geblieben. EA hat ihm deshalb bestimmt einen Orden verliehen, weil trotz eines Schrottspiels dafür gesorgt hat, dass noch ein paar EURONEN mehr in die Kasse gekommen sind.

Viele haben Warhammer schon nach wenigen Tagen in den Mülleimer geworfen, dass war die einzig richtige Entscheidung. Die von EA lernen sonst nix. Wir wollen Qualität und nicht Abzocke.

RIP. WAR
 
Wer Warhammer nicht mag, muss es nicht Spielen. Ist bei jedem Spiel so. Wer es aber hasst, muss es nicht auch noch jedem sagen.


Warhammer ist nicht gerade toll und mein ACC wird nicht verlängert. Da gibt es genug Gründe dafür. Vorallem aber die Welt, die sie nicht umgesetzt haben. Das RVR, was an allen Ecken und Ende nicht aufgeht. Wenn man keine Überzahl hat, ist es teilweise cool. Wenn man aber Unterzahl hat, ist es nur Frust. Balance ist am besten, da macht es spaß. Aber auch nur solange, bis man sieht ... dass man Zone lockt und juhu und dann mal wieder nicht, weil die SZ net gewonnen werden und dann am nächsten TAg ist alles wie vorher. Nichts passiert und geändert. Das geht dann immer so weiter.

Leider hat Mythic keinen Sprung gewagt und ist Weg vom alten Konzept, was ja zwar seinen reiz hat, aber eben alt ist. Mit festen Klassen, festen Fraktionen und festen Kampfschauplätzen. Dann sind die RVR Lakes auch noch so auf Zwang gemacht. Dort Lang und da Lang, aber nicht dort lang.

Das ganze kann nicht aufgehen und ist auf dauer langweilig. Auch wenn es riesen Spaß macht, im Tankwall Tore zu blocken oder aus dem Hinterausgang zu schleichen und den Feind von Hinten aufzurollen. Ist es doch immer und immer wieder das selbe. Am Ende aber gewinnt man nie und verliert auch nie. Selbst wenn Altdorf brennt. Was soll daran schlimm sein, am nächsten Tag steht es wieder und alles geht von vorne los? Dann bekommt man 1 RP für Kills wenn man als Tank kämpft und wenn man dann mal solo einen Gegner killt 100 RP und mehr? Was sollen dat sein.


Aber so oder so. Warhammer sollen doch die Leute Spielen, die es spielen wollen. Die Leute die es Spielen wollen, können auch Kritik schreiben und sich an GOA und Mythic wenden, mit Posts, Mails und Bombendrohungen (im äußersten Notfall
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). Aber die Leute, die es eh Scheiße Finden und nicht zocken wollen oder nicht mehr spielen. Sollten einfach mal ruhe geben. Denn das Prinzip ist immer Leben und Leben lassen.
Ich werd mich natürlich weiter über Warhammer Online informieren, da ich Warhammer Fan bin. Aber solange da nicht wirklich was vorwärts geht, bleibt es vorerst im Schrank und sammelt staubt. Denn den Titel Warhammer hat es eigentlich nicht verdient.
 
Mit Warhammer hat sich Myth übernommen und wurde nun zerschlagen und zusammengelegt von EA.
Das ist richtig und gut.

Sterntaler kann froh und dankbar sein, dass WAR nix geworden ist, da er nun mehr Zeit zum zocken hat. Außerdem hat er die Community getäuscht und hingehalten. Die Dummen, die Monate im guten Glauben weiterbezahlt haben, sind durch seine leeren Versprechungen dabei geblieben. EA hat ihm deshalb bestimmt einen Orden verliehen, weil trotz eines Schrottspiels dafür gesorgt hat, dass noch ein paar EURONEN mehr in die Kasse gekommen sind.

Viele haben Warhammer schon nach wenigen Tagen in den Mülleimer geworfen, dass war die einzig richtige Entscheidung. Die von EA lernen sonst nix. Wir wollen Qualität und nicht Abzocke.

RIP. WAR

haha^^ also da kann ich echt nur lachen
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wie du das beschreibst bist genauso einer der das spiel einmal am anfang gespielt hat und seitdem nichtmehr.... du bist genauso einer der auser bild seine meinung bildet.

naja dein bild zeigt ja schon, welche qualität dein post hat. geh zurück und spiel mit deinem kleinen gnomi weiter in der kunter bunten welt.
 
Das ganze kann nicht aufgehen und ist auf dauer langweilig. Auch wenn es riesen Spaß macht, im Tankwall Tore zu blocken oder aus dem Hinterausgang zu schleichen und den Feind von Hinten aufzurollen. Ist es doch immer und immer wieder das selbe. Am Ende aber gewinnt man nie und verliert auch nie. Selbst wenn Altdorf brennt. Was soll daran schlimm sein, am nächsten Tag steht es wieder und alles geht von vorne los? Dann bekommt man 1 RP für Kills wenn man als Tank kämpft und wenn man dann mal solo einen Gegner killt 100 RP und mehr? Was sollen dat sein.

Das ist aber in jedem MMO so, am Ende gewinnt nie jemand, da es immer wieder weitergeht. Aber in WAR kommt man doch recht nah dran. Man kann den feindlichen König entführen, seine Stadt plündern usw. Das bietet heutzutage kaum ein anderes Spiel. Eine Instanz ist sofort wieder voll und einsatzbereit, eine Stadt verliert ihren Rang und braucht vielleicht wieder einige Tage, eh man dort etwas machen kann.

Aber wenn dir RvR zu wenig Abwechslung ist, dann ist WAR für dich eh höchstwahrscheinlich das falsche Spiel.
 
Ganz ehrlich mal zur Sache Aion und Performance, hat EINER von euch bisher schonmal MassenPvP gespielt? Habe mir ein paar KeepSchlacht-Vids angeschaut auf youtube und die Lags und Ruckler sind bei vielen Utopisch!

Tut mir Leid, wenn ich hier kurz einharken muss, aber so kann ich das nicht stehen lassen, auch
wenn ihr mich jetzt als Aion Fanboy anseht (was ich nur zum teil bin!).

Legionsmitglieder von uns haben bereits aktiv in China gespielt und die Performance
ist ihren (mMn äuserst glaubwürdigen aussagen nach) Meinung hervorragend!

WAR auf der GC, nunja wie schon geschrieben es gab vieles zu sehen und WAR
konnte halt nichts neues ankündigen, das wird erst wieder wenn der Hype (der sicher kommen wird) zum
ersten Addon einsetzte!
 
Naja viel schlechter als WAR kann AION gar nicht werden....dieser Start und das 1 jähhrige Trauerspiel ist wirklich kaum noch zu unterbieten ;-)
 
Warhammer Online: Age of Reckoning Launches Assault on Penny Arcade Expo 2009 from September 4th - 6th!

Mythic Entertainment, the developer of Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR), will be descending upon Penny Arcade Expo 2009 from September 4th - 6th to meet fans and showcase the latest and greatest new content and updates to WAR. Located at the Washington State Convention & Trade Center in Seattle, Washington, the event will provide the opportunity for local players to hang out in the WAR Lounge and speak with members of the development team about WAR's one year anniversary and the latest and deadliest Live Event players have ever seen: The Wild Hunt!
Where:
Washington State Convention & Trade Center
Seattle, WA 98101-2350
When:
Friday, September 4th - Sunday, September 6th

Don't miss Mythic Entertainment's Executive Producer, Jeff Hickman, discussing Game Design 101 during his Penny Arcade Expo panel session on Friday, September 4th from 10:30am - 11:30am in the Unicorn Theatre. Joined by other industry vets, Jeff and the panel will re-examine the basics of game design and explore what it means to design in today's videogame industry.

Fans who visit the Warhammer Online booth will walk away with a limited-edition Empire Cherub t-shirt (while supplies last), exciting WAR giveaways, and valuable in-game items:

* Razored Skinning Knife - Sharp as a harlot's tongue and twice as dangerous.
* Shroud of Imrathepis - Linens taken from the burial shroud of Prince Imrathepis, protecting its owner from harm by regenerating minor wounds and injuries.
* Chompin' Teef - Exclusive Steel Jaw customization option for Orc Choppas.
* Snorri's Spikes - Exclusive Spike Mohawk customization option for Dwarf Slayers.

For more information about Warhammer Online: Age of Reckoning at Penny Arcade Expo 2009, visit http://herald.warhammeronline.com/eventcalendar/.

Based on the popular tabletop war game from Games Workshop, Warhammer Online: Age of Reckoning features revolutionary Realm vs. Realm conflict that will provide players with an engaging battleground for years to come. Available now for PC, WAR will be available on Mac in the fall of 2009. WAR is rated "T" for Teen by the ESRB. For more information about the game and to download the 10-day free trial, visit www.warhammeronline.com.

http://www.warhammeronline.com/pressreleases/20090828.php

Von wegen, WAR wäre nirgendswo
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Ich finde einfach die Marketing-Sprache von Mythic seit jeher einen Tick lächerlicher als die des ganzen Rests in der Branche:

"Warhammer Online: Age of Reckoning features revolutionary Realm vs. Realm conflict.."

Ja genau, revolutionary Realm vs. Realm. Nur im Vergleich zum hauseigenen DAoC das bereits 8 Jahre alt ist, findet man gerade in Bezug auf Realm vs. Realm überhaupt nichts, das "revolutionary" wäre, eher "devolutionary".

Aber ansonsten auf zur PAX für diejenigen die es interessiert. Nach dieser Mitteilung zu urteilen werden die Jungs wohl ein Addon ankündigen (largest and greatest new content - das lässt man sich bezahlen, vor allem wenn man mit EA zu tun hat). Oder das ist wieder diese Marketing-Sprache und sie verkaufen am Stand den Leuten LDT "als greatest new content" im Vergleich zum Release.

Zum Glück ist Jacobs weg und hält keine Rede über "gamedesign", der müsste direkt Angst haben, dass Messebesucher ihn ausbuhen
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Von wegen, WAR wäre nirgendswo
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Irgendwo ist es,schade nur dass es bei so vielen aber im Mülleimer sein Dasein fristet.
Ein Addon zum jetzigen Zeitpunkt ist eine Frechheit angesichts des Zustandes des Spiels.Aber vielleicht auch nur die letzte Möglichkeit noch schnell etwas Kohle rauszuziehen.
 
Mir ist aufgefallen das WAR noch nichtmal mehr im neuen Buffed erwähnung findet(bis auf 2 kl add on berichte)kein Test gar nix.Weis da Buffed mehr als wir?Hoch merkwürdig.
 
oh die ganzen Propheten kommen wieder.

Was soll den buffed derzeit großartig bringen? RvR? Szenarios? Das kennen die Spieler schon. Instanzen sind in WAR nur Nebensache, also ist das auch nicht so interessant wie in WoW. Andere Spiele erhalten übrigens auch kaum Shows/News und sind dennoch nicht dem Untergang geweiht. Mit dem neuen Live Event könnte wieder ne buffed show kommen, da kam eigentlich fast immer eine dazu.

@Amkhar die P1.3.X Reihe dient dazu, WAR auf Vordermann zu bringen, damit es sich eben für ein Addon lohnt. Daher schrauben sie ja auch an allen Ecken und Enden. Und wollen ja in jedem Patch 1 größeres Problem aus dem Spiel entfernen. Das klappt ja auch mehr oder weniger gut.

@Oldboy: RvR ist auf jedenfall größer als das von DAoC, also das, was Mythic auch gewollt hat. Ansonsten würd ich gar nichts auf die Aussagen geben. Ein Addon kann viele tolle Sachen bringen, von daher ist die Aussage gar nicht so falsch. Auf der Wunschliste ganz oben stehen ja nachwievor 2 neue Rassen, zerstörbare Burgen, T5 Zonen, höhere Reichsränge, vielleicht noch das Charakterchange System.

Btw gestern mit einem Kumpel unterhalten, und bisher wurde ja immer Waldelfen/Bretonia/Echsenmenschen als Order Rassen vorgeschlagen. Aber wir fanden die Idee toll, das Oger zur Ordnung kommen. Wären wie die Trolle aus DAoC und wären auch noch ein cooles Order Volk.
 
*schmunzel* ... also mal ehrlich: wenn Mythic ein Addon ankündigen sollte, was sie dieses Jahr höchstwahrscheinlich noch tun werden, dann erscheint das Addon eh nicht vor 2010 und dann auch eher gegen Ende 2010. Bis dahin passiert noch einiges und es wird noch zahlreiche Patches und Bugfixes bis dahin geben. Erscheinen wird das ganze dann wohl zum zweijährigen "Geburtstag" von Warhammer Online. Dann nehmen sie im europäischen Raum noch die GamesCom 2010 als Marketingplattform mit.

Wie sich das Spiel bis dahin entwickelt und wieviel Spieler es hat, oder auch nicht spielt im Grunde keine große Rolle. Was die Zukunft dem Spiel bringt wird sich zeigen müssen. Das die Situation in Europa im Bezug auf Warhammer Online nicht gerade rosig ist wissen wir alle und das braucht man auch nicht schönreden. Ob sich das bessert und das Addon evtl nochmal Spieler zurück bringt wird man sehn.
 
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