@ Cellien
Da der letzte Beitrag von Februar 2008 war, denke ich mal das sich das Thema eigentlich schon erledigt hatte.
@ Chiril
Ja und Nein.
Mir gefällt xPerl auch nicht und ich kann auch beim bestem willen nicht wirklich Verstehen das diese UI so Populär ist.
Aaaaber ob PitBull besser ist oder nicht, liegt im Auge des Betrachters.
Grundsätzlich stimmt die Aussage. PitBull leistet bei weitem mehr als xPearl, aber xPearl bietet halt bei minimalem Konfigurationsaufwand schon alles was man wissen (und teilweise sogar nicht wissen) muss.
@ Allgemeinheit
Der eigentliche Thread ist ja schon etwas veraltet. Aber da er nun schon aus der Versenkung geholt wurde, gebe ich auch mal meinen Senf dazu.
- Zu ag_UF kann ich nicht viel sagen, außer das diese UI -mit Patch 3.0- komplett überarbeitet neu erschienen ist.
- x-Pearl ist -wie gesagt- extrem einfach zu Konfigurieren, ist aber aus diesem Grund auch sehr unflexibel.
Dazu kommt das es ein recht grenzwertiges Design hat. Auf den ersten Blick wirkt es ganz nett, aber insbesondere im Raid merkt man recht schnell das diese UI zwar alles nötige bietet, aber das Design den Überblick erschwert. Wenn man das ändern will stößt man an die grenzen von xPearl.
- PitBull gibt es mittlerweile in der Version 4 welche Parallel zur 3er Version entwickelt wird und wieder auf ACE3 basiert.
PitBull bietet eigentlich alles was das Herz begehren kann. Die Konfiguration ist -im Vergleich zu den Vorgängerversionen- mittlerweile einfacher, aber aufgrund der extrem vielen Möglichkeiten muss man sich schon ein Weilchen damit auseinander setzen.
- Wer auf eine InGame Konfiguration verzichten kann UND sich ein wenig mit LUA auskennt, der greift zu oUF.
Flexibler und mächtiger geht's nicht mehr.
Mein klarer Favorit ist PitBull.
Man braucht, wie gesagt, eine Einarbeitungszeit. Ich schätze mal das bei der ersten Installation
mindestens 1 Stunde drauf geht um einigermaßen klar zu kommen und ein Spielbares Interface zu Basteln. (Ich schaffe das mittlerweile in 10-15 Minuten.) Im Spielverlauf findet man dann noch Kleinigkeiten die man nachträglich ändert.
Theoretisch kann man mit PitBull auf viele andere AddOns (Grid, DoT-Timer, Castbars, Omen, MSBT, ...) verzichten wodurch sich der Speicherplatzverbrauch -der nebenbei bemerkt auch stark verbessert wurde- relativiert.