Zaubertrefferwertung <-> Crit = Balance?

Hakiro

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28.10.2007
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Hallo Zusammen,

ich habe mir den Thread mit der Zaubertrefferwertung angeschaut und schon ein wenig schlauer.
Da ich aber nur ein Gelegenheits-PVE-Spieler bin, werde ich aus manchen Erklärungen nicht schlau.

Bei meinen Firemage habe ich beim Ausrüsten mein Hauptaugenmerk auf die kritische Zaubertrefferwertung gelegt. Nun bin ich das letzte Wochenende das 1.x in Kara gewesen und musste mit erschrecken feststellen, dass die Bosse fast jeden 2. Spruch von mir resistet haben!

Kann mir einer von Euch in einfachen Worten erklären, wie ich meine Zaubertrefferwertung, kritische Zaubertrefferwertung und Zauberdurchschlagskraft ( Zaubertempo ) gewichten soll?

Mein Char steht in Buffed zur Verfügung: Yorioshi auf dem Server Dalvengyr
biggrin.gif


Vielen Dank für Eure Hilfe!

Christian
 
schreibs einfach in den anderen fred anstatt einen neuen aufzumachen...
 
Guck dir mal den Threed : "WICHTIG Zaubertrefferwertung " an, da steht alles.
Am wichtigsten ist HIT bis Hitcap 164 (Hit ist = Zaubertrefferwertung)
Denke kritt ist nicht so wichtig und die Durchschlagskraft ist für den A...

Les den Threed und du wirst die Antwort auf deine Fragen haben
 
Besorge dir, wie es auch in dem Thread schon steht, so viel zaubertrefferwertung, bis du 16% (mit Talenten!!!) erreicht hast.
Als Feuermage kannst du 3% per Talent holen, also noch 13. 12,6 Zaubertrefferwertung ~ 1%. Man braucht also 164 Zaubertrefferwertung, damit man da das Maximum erreicht hat.
Danach kannst du dein Augenmerk dann auch wieder auf Crit setzen.
 
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