Die Server werden NICHT leer!

Ja weil man das ja aus der Serverliste erkennt. Wegen Leuten wie dir rast ich gleich aus. Halt dich doch einfach aus den SWTOR-Threads raus wenn du es nicht magst. Außerdem sind die Screenshots von Freitag 18 Uhr, da ist keine Primetime und außerdem machen die Tester vl 10% der Leute aus die grad aufn Server sind. Wirst schon sehn, in 2 Monaten sind die Userzahlen auf 2 Millionen, schon alleine durch 1.2 kommen Leute zurück und neue hinzu. Und jetzt verbiet mir ja nicht meine Meinung, ich bin halt Optimist und ich darf denken was ich will. Und was heißt hier eigentlich Leute wie flodl? Was willst du damit sagen?

/vote vor bann Satanarchist (Hater)

Hater gonna Hate °_o

Finds schade das SWTOR so runtergemacht wird das Gameplay war OK für ein noch neues MMO.

Aber bin auch der Meinung das man unteranderen FPS / Latenz Probleme einfach zu oft beiseite geschoben hatte.
Fand das auch toll das so schnell neuer Content dazu kam 1.1 oder so, aber halt nicht diese Probleme behoben wurden die einige Sachen unspielbar machten.
Zum Beispiel Ilum 10 Vs 10 das war der größte Krampf überhaupt da mal gezielt zu heilen ....


Naja Tera>D3>GW2

Wenn der FPS mist sich gelegt hat komm ich gerne zurück nur so nich Nein Sir !
 
Ja weil man das ja aus der Serverliste erkennt. Wegen Leuten wie dir rast ich gleich aus. Halt dich doch einfach aus den SWTOR-Threads raus wenn du es nicht magst. Außerdem sind die Screenshots von Freitag 18 Uhr, da ist keine Primetime und außerdem machen die Tester vl 10% der Leute aus die grad aufn Server sind. Wirst schon sehn, in 2 Monaten sind die Userzahlen auf 2 Millionen, schon alleine durch 1.2 kommen Leute zurück und neue hinzu. Und jetzt verbiet mir ja nicht meine Meinung, ich bin halt Optimist und ich darf denken was ich will. Und was heißt hier eigentlich Leute wie flodl? Was willst du damit sagen?

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Also zuerst einmal: Ich bin kein "Hater". Ich bin ein aktiver Spieler. Das wüsstest du, wenn du dich mal in den Beiträgen zu den SWTOR-Themen umschauen würdest. Wir hatten dort auch schon den ein oder anderen Dialog. Und plötzlich bin ich für dich nur noch ein Hater, weil ich deine Meinung nicht teile und deine falschen Aussagen widerlege? Das ist lächerlich. Ich finde SWToR gut, aber bin bei all meiner Begeisterung dennoch kritisch, weil es viele Punkte gibt die nicht ok sind. Und ich tue meine Meinung kund, ebenso wie du. Nur verschließe ich meine Augen nicht vor der Realität so wie du es machst. Jeder der SWTOR kritisiert ist also für dich ein Hater und gehört gebannt. Interessant. Das sagt so ziemlich alles über dich aus was man wissen muss um mit dir noch weiter zu diskutieren.

Natürlich sieht man anhand der Serverliste die Abwanderung der Leute von Woche zu Woche. Server die vor 4 Wochen noch "Voll" waren und jetzt nur noch auf Standard stehen sind wohl kaum voller geworden oder gleich voll geblieben.
Ok, dann sind deine Screenies von Freitag, nicht von Sonntag. Mein Fehler. Aber 18 Uhr ist KEINE PRIMETIME? lol!
Desweiteren hat hier niemand versucht dir den Mund zu verbieten, dir gesagt was du denken sollst und auch nicht versucht dir deinen Optimismus madig zu machen. Man hat deine Aussage lediglich widerlegt, weil sie falsch ist. Und mit dieser Tatsache willst du dich einfach nicht abfinden.

Und zu deiner Frage "Und was heißt hier eigentlich Leute wie flodl? Was willst du damit sagen?": Damit will ich sagen das man dich nicht allzu ernst nehmen darf. Und durch diesen Thread hier und vorallem durch deinen letzten Post hast du das auch noch einmal ganz deutlich unterstrichen.

Ich hoffe du liest das hier und denkst mal darüber nach bevor die buffed-Crew den Thread ins Nirvana befördert.
 
Also zuerst einmal: Ich bin kein "Hater". Ich bin ein aktiver Spieler. Das wüsstest du, wenn du dich mal in den Beiträgen zu den SWTOR-Themen umschauen würdest. Wir hatten dort auch schon den ein oder anderen Dialog. Und plötzlich bin ich für dich nur noch ein Hater, weil ich deine Meinung nicht teile und deine falschen Aussagen widerlege? Das ist lächerlich. Ich finde SWToR gut, aber bin bei all meiner Begeisterung dennoch kritisch, weil es viele Punkte gibt die nicht ok sind. Und ich tue meine Meinung kund, ebenso wie du. Nur verschließe ich meine Augen nicht vor der Realität so wie du es machst. Jeder der SWTOR kritisiert ist also für dich ein Hater und gehört gebannt. Interessant. Das sagt so ziemlich alles über dich aus was man wissen muss um mit dir noch weiter zu diskutieren.

Natürlich sieht man anhand der Serverliste die Abwanderung der Leute von Woche zu Woche. Server die vor 4 Wochen noch "Voll" waren und jetzt nur noch auf Standard stehen sind wohl kaum voller geworden oder gleich voll geblieben.
Ok, dann sind deine Screenies von Freitag, nicht von Sonntag. Mein Fehler. Aber 18 Uhr ist KEINE PRIMETIME? lol!
Desweiteren hat hier niemand versucht dir den Mund zu verbieten, dir gesagt was du denken sollst und auch nicht versucht dir deinen Optimismus madig zu machen. Man hat deine Aussage lediglich widerlegt, weil sie falsch ist. Und mit dieser Tatsache willst du dich einfach nicht abfinden.

Und zu deiner Frage "Und was heißt hier eigentlich Leute wie flodl? Was willst du damit sagen?": Damit will ich sagen das man dich nicht allzu ernst nehmen darf. Und durch diesen Thread hier und vorallem durch deinen letzten Post hast du das auch noch einmal ganz deutlich unterstrichen.

Ich hoffe du liest das hier und denkst mal darüber nach bevor die buffed-Crew den Thread ins Nirvana befördert.

Tut mir leid, ich verlier bei den ganzen Hatern langsam die Übersicht.
Ich akzeptier sehrwohl das einige Server ein Problem haben wegen der nierigen Bevölkerung, aber es gibt eine Menge Server wo auch einige neue Leute dazu kommen und ich denke das insgesamt das die Spielerzahl noch ansteigt, wenn auch nicht viel/schnell.
Und wieso sollte die buffed-Crew den Thread schließen? Ich verstoß hier gegen keine Vorschriften.
 
Um wirklich deutlich mehr Spieler zu bekommen, müssen meiner Meinung nach folgende Dinge passieren.

- Events einführen. Damit meine ich nicht solche Sachen wie das Osterfest, es muss schon zu SW:TOR passen. Zum Beispiel wie der Jahrestag der Gründung von Republik/Imperium. Dabei bestimmte Gegenstände aus verschiedenen Zeitepochen finden.
- Nebenbschäftigungen einführen. Also Dinge die man ausser raiden und PVP noch machen kann. Bestimmte Dinge farmen und für Belohnungen abgeben.
- Ein richtiges Erfolgsystem. Von mir aus auch kopiert von WoW.
- Die Berufe stärker ausarbeiten. Alles nur der Crew machen lassen, mag teilweise angenehm sein, aber insgesamt ist das zu wenig.
- Und einen vernünftigen Weltraumkampf einführen. Viele waren damals schon entäuscht als das vorgeführt wurde, was wir jetzt haben. Aber sicherlich eines der Dinge die vielleicht auch wirklich noch kommen werden, aber wohl auch seine Zeit dauern werden. Für mich zumindest ein Argument ein gekündigtes Abo wieder zu aktivieren.

Ist das alles vorhanden, dann hat SW:TOR auch dauerhaft mehr Spieler. Man kann nur hoffen dass das alles noch rechtzeitig kommt. Ist erst mal ein Jahr rum und es hat sich nicht merklich viel getan, wird BW kaum eine andere Möglichkeit haben als Server zusammen zu legen.
Aber wie schon geschrieben wurde. Die MMO´s haben ihre beste Zeit hinter sich. WoW war damals einfach zum richtigen Zeitpunkt aus der Versenkung aufgetaucht. Wäre SW:TOR damals anstatt WoW auf den Markt gekommen, hätte es auch wie eine Bombe eingeschlagen. Das wird wohl nicht wiederholbar sein. Nicht mal von Blizzard selbst. D3 wird auch extrem viele Spieler haben ab Mitte Mai (min 5 Mio. nach zwei Wochen), aber mit den eigentlichen MMO´s ist es aber nicht vergleichbar.
 
Also ich weis nicht was ihr habt, alle Deutschsprachigen Server waren jetzt gerade auf Standard bis auf zwei, die waren auf Hoch, ist doch völlig in Ordnung.
 
<br>Um wirklich deutlich mehr Spieler zu bekommen, müssen meiner Meinung nach folgende Dinge passieren.<br><br>- Events einführen. Damit meine ich nicht solche Sachen wie das Osterfest, es muss schon zu SW:TOR passen. Zum Beispiel wie der Jahrestag der Gründung von Republik/Imperium. Dabei bestimmte Gegenstände aus verschiedenen Zeitepochen finden.<br>- Nebenbschäftigungen einführen. Also Dinge die man ausser raiden und PVP noch machen kann. Bestimmte Dinge farmen und für Belohnungen abgeben.<br>- Ein richtiges Erfolgsystem. Von mir aus auch kopiert von WoW.<br>- Die Berufe stärker ausarbeiten. Alles nur der Crew machen lassen, mag teilweise angenehm sein, aber insgesamt ist das zu wenig.<br>- Und einen vernünftigen Weltraumkampf einführen. Viele waren damals schon entäuscht als das vorgeführt wurde, was wir jetzt haben. Aber sicherlich eines der Dinge die vielleicht auch wirklich noch kommen werden, aber wohl auch seine Zeit dauern werden. Für mich zumindest ein Argument ein gekündigtes Abo wieder zu aktivieren.<br><br>Ist das alles vorhanden, dann hat SW:TOR auch dauerhaft mehr Spieler. Man kann nur hoffen dass das alles noch rechtzeitig kommt. Ist erst mal ein Jahr rum und es hat sich nicht merklich viel getan, wird BW kaum eine andere Möglichkeit haben als Server zusammen zu legen. <br>Aber wie schon geschrieben wurde. Die MMO´s haben ihre beste Zeit hinter sich. WoW war damals einfach zum richtigen Zeitpunkt aus der Versenkung aufgetaucht. Wäre SW:TOR damals anstatt WoW auf den Markt gekommen, hätte es auch wie eine Bombe eingeschlagen. Das wird wohl nicht wiederholbar sein. Nicht mal von Blizzard selbst. D3 wird auch extrem viele Spieler haben ab Mitte Mai (min 5 Mio. nach zwei Wochen), aber mit den eigentlichen MMO´s ist es aber nicht vergleichbar.<br>
<br><br>mehr spieler wären natürlich gut und ich denke durch die trials und 1.2 kommen auch wieder einige, allerdings werden die sich doch höchst wahrscheinlich auf den eher hoch angesetzten servern anmelden. 30 server sind imho einfach zuviel. soviel dürfte doch nichtmal wow anbieten ? (hab da die serveranzahl nicht wirklich im kopf und zocke da auch immer nur auf rp servern, die bekanntlich weniger ausgelastet sind)<br><br>- events fände ich auch spassig. so allerdings kann man sowas ja im grunde nur mal quartalsweise machen und halt ne belohnung, titel etc anbieten<br>- nebenbeschäftigung aka ewig dailies runternudeln finde ich aber persönlich langweilig, aber wer drauf steht ?<br>- erfolgssystem mag den einen oder anderen motivieren, imho gibts doch aber schon genug (kodex einträge, datacrons, spiltter, titel die man freispielen kann..alles natürlich ausbaufähig)<br>- berufe find ich vom system der crew her eigentlich ganz spassig. was macht denn in wow spass irgendwelche gebiete abzufarmen ? zumal man ja die möglichkeit hat auch ressourcen per hand abzubauen.<br>- weltraumkämpfe machen mir vom prinzip her auch spass, wünsch ich mir auch noch das ein oder andere update<br><br>mit 1.2 hoffe ich primär auf ein spassigeres pvp erlebnis, neue kriegsfront und co. überarbeitete crew fähigkeiten, vermächtnis usw..irgendwann vll auch mal mehr story elemente auf 50. vom gruppen pve hab ich persönlich keine ahnung, black talon war bisher mein einziger flashpoint <img class="bbc_emoticon" alt="" src="http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/s001.gif"> auf jeden fall sollten sie dran arbeiten die leute die jetzt noch aktiv sind zu halten statts zu hoffen neue zu rekrutieren. und serverpools und automatisiere serverübergreifende gruppensuche sind imho ein MUSS und in jedem mmorpg einfach standard. damit würde man schonmal viel puffern ohne jetzt schlechte reklame zu bekommen wie bei serverschließung/zusammenlegung, zumal man es als "neues feature" verkaufen könnte und nicht als negativ empfunden werden kann.<br>

sorry, buffed war abgeschmiert und jetzt ist das hier bißl unschön formatiert
 
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Desweiteren hat hier niemand versucht dir den Mund zu verbieten, dir gesagt was du denken sollst und auch nicht versucht dir deinen Optimismus madig zu machen. Man hat deine Aussage lediglich widerlegt, weil sie falsch ist. Und mit dieser Tatsache willst du dich einfach nicht abfinden.

Und zu deiner Frage "Und was heißt hier eigentlich Leute wie flodl? Was willst du damit sagen?": Damit will ich sagen das man dich nicht allzu ernst nehmen darf. Und durch diesen Thread hier und vorallem durch deinen letzten Post hast du das auch noch einmal ganz deutlich unterstrichen.

Ich hoffe du liest das hier und denkst mal darüber nach bevor die buffed-Crew den Thread ins Nirvana befördert.


Wiederlegt ist gar nichts bis Bioware Zahlen bringt und alles vorher eine Behauptung! Realität ist das was Bioware über aktive Abos sagen wird ob mehr oder weniger.

Mit deinen Aussagen machst du dich unglaubwürdig und der TE hat nie behauptet die Zahlen würden exorbitant steigen. Er hat den Thread lediglich eröffnet um zu zeigen das die Server noch standard befüllt sind was an für sich ja schon ein Wunder ist wenn man den ganzen Flamern in den Foren glaubt das SWToR ausstirbt. Darum geht es dem TE, zu zeigen das SW eben noch gut am Leben ist und da hat er absolut recht egal wie die andere Fraktion am schreien ist.

Das einige Server zu viel vorhanden sind und zu wenig bevölkert steht außer Frage aber das ist MMO typisch und gibt es überall. Spielbar und in Gruppen spielbar ist SW auf fast allen Servern wenn man sich nicht selbst zum Serverdeppen macht.


Rein von den Zahlen ist SWToR seit Release am wachsen aber ob das mit den nächsten Zahlen auch so ist wissen wir noch nicht. Viele Spieler machen aber noch kein gutes MMO aus und Bioware ist im Moment absolut im Rahmen der benötigten Spieler um SW zu supporten (Aussage von Bioware von vorm Release). Das reicht um dauerhaft Content zu entwickeln und Geld zu verdienen. Ob das nun mit 1 oder 10 Millionen Spielern so ist kann doch jedem egal sein.
 
@ Satanarchist

Woher möchtest du bitte wissen das die Server immer leerer werden? hast du die Daten der Server vor dir liegen? Oder machst du es bewusst weil die ganzen "Hater" das Spiel schlecht reden?
 
@Puzzelmörder
Bei den Fakten bleiben.^^Legt man veröffentlichte Zahlen zugrunde, hatte Swtor nach dem Release ca.1,7mio Abo,s und Anfang Februar in etwa 1,7mio, nicht? (lasse mich mit ner Quelle gerne belehren, habe nix anderes gefunden)

Desweiteren zweifelst du die Aussagekraft der Screenshots in einem früheren Beitrag an, um nun mit diesen wieder zu argumentieren.Halt immer wie es passt.xD Habe schonmal erklärt, dass BW an den Angaben theoretisch drehen kann.(können Serverkapazitäten ändern, so haben sie nach dem Release künstliche Warteschlangen erzeugt und zum Beispiel können auf Server A 1000 Spieler Standard bedeuten, während auf Server B 1000 Spieler Hoch sind)

Naja, und die meisten Leute als Serverdeppen abzustempeln, die einfach keine Gruppe finden können, weil nicht genug los ist....Es gibt viele, die sich über leere Planeten usw. beschweren von unterschiedlichsten Servern.Du zeigst damit nur, dass du die Problematik bezüglich der Schwierigkeit Gruppen zu finden 0 ernst nimmst und schiebst die Schuld, die BW trägt, auch noch auf die Gamer, na klasse. xD
 
Man legt sie zusammen und denkt sich irgendeine Marketingaussage aus - bla bla bla xy win-win etc. pp.

Oder man tut es einfach und die Anzeige zeigt für den Spieler unterschiedliche Server, im Endeffekt ist es aber das gleiche. Nur neue Accoutns würden eine andere Auswahl sehen.

Kann ich schwer erklären wie ich mir das vorstelle aber ich versuche es mal mit einem Beispiel.

In Deinem Kühlschrank ist eine Packung Gouda und eine Packung Emmenthaler. Jemand der das erste Mal in den Kühlschrank schaut sieht nur eine Packung namens KÄSE. Jemand der immer Gouda gegessen hat macht den Kühlschrank auf und liest Gouda. Dabei liegen Gouda und Emmenthaler in einer Box - der Aufwand ist also minimiert und Gouda und Emmenthaler wissen gar nicht, dass sie zusammen in einer Box liegen ... nach aussen hin, meine ich.

Macht das Sinn? :-s

Ich verstehe alle möglichen Varianten, wie du dir das vorstellst, nur übersiehst du da den wesentlichen Punkt. Leere Server sind hauptsächlich deshalb ein Problem, weil die Spieler nicht genug andere Spieler finden um das MMO wirklich genießen zu können.

Legt man nun Server zusammen, dann geschieht das einzig und allein deshalb, damit mehr Spieler in derselben Welt aufeinandertreffen um gemeinsam PVP, Flashpoints usw. bestreiten zu können. Niemand verbringt seine Zeit gern mit Warten, das müssen wir schon im "echten" Leben oft genug. Wer in der Freizeit bei einem Spiel 2h damit verbringt eine Gruppe zu suchen um dann entnervt auszuloggen, der wird irgendwann nicht wiederkommen.

Wenn aber nun Spieler von ehemals 2 Servern plötzlich in derselben Welt sein sollen, dann kannst du dir sicher sein, dass in mehr als einem Fall 2 Spieler (und Gilden) denselben Namen haben (Wie funktioniert dann Postsystem, Auktionshaus, Kampflog, Chat etc.?) und dieses Problem lässt sich nicht so lösen, dass die Spieler es nicht mitbekommen.

Um bei deiner Käsemetapher zu bleiben:

Plötzlich würden 2 eigentlich verschiedene Goudas denselben Platz in derselben Box einnehmen wollen und wenn du dann einen bestimmten Käse willst, hättest du keine Chance mehr diesen zu bekommen, wenn die nicht im Zuge des Umzugs neu benannt werden
 
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Das stimmt natürlich.

Ich habe bisher jedoch die Illusion, dass die Chars weniger Góudáaaar und Emmenthalerimbaroxxor heissen - also nen bisschen mehr Kreativität da wäre. Aber es stimmt, das könnte es dann doch noch offensichtlich machen. Trotzdem wäre es nicht so schlimm und man könnte immer noch kommunizieren, dass man das tut damit das Problem mit zu wenig Spielern auf einem Server behoben werden kann.

Ich finde es sind zu viele Server, wenn man das anfangs gemacht ist es doch in Ordnung, das später auch zu regulieren, wenn es dann voll ist kann man ja immer noch neue Server dazupacken, wird ja in WoW teilweise auch so gemacht.

Ich fände das eine gute Lösung.

Was die fps angeht, also bis auf nen bisschen laggerei auf der Flotte habe ich kein Problem, wo sind denn eure Probleme?
 
Ich sehe das Spiel eh als Solospiel und andere Spieler sind eh meist da um mir die Mats zu
klauen oder gar die Kiste während ich grade mit dem Elite spiele...

Also, ich finde es gut. Gestern morgen war ich auf Ilum alleine
 
Ich finde es auch eher solo-lastig.

Da ich aber eben im PvP Thread war: Ich warte niemals länger als 2 Minuten auf ein BG, in den meisten Fällen komme ich gerade raus und das nächste ist offen - das heisst für mich, dass genug Spieler da sind.

Ich finde es auch toll, wenn ich dann durch Zufall in ähnliche Gruppen komme und ein paar Mal mit den gleichen Leuten spiele
 
...
Natürlich sieht man anhand der Serverliste die Abwanderung der Leute von Woche zu Woche. Server die vor 4 Wochen noch "Voll" waren und jetzt nur noch auf Standard stehen sind wohl kaum voller geworden oder gleich voll geblieben.

Dir ist schon bewusst das die Serverliste NICHT die Anzahl der Charactere auf dem Server wiederspiegelt, sondern nur rein die Anzahl der Spieler die gerade zu dem Zeitpunkt online sind. Also kann man aus der Serverliste auf gar keinen Fall Aussagen zur Population auf dem Server ableiten.

Gruß

Rainer
 
Das stimmt natürlich.

Ich habe bisher jedoch die Illusion, dass die Chars weniger Góudáaaar und Emmenthalerimbaroxxor heissen - also nen bisschen mehr Kreativität da wäre. Aber es stimmt, das könnte es dann doch noch offensichtlich machen. Trotzdem wäre es nicht so schlimm und man könnte immer noch kommunizieren, dass man das tut damit das Problem mit zu wenig Spielern auf einem Server behoben werden kann.

Haben bisher alle MMOs so kommuniziert. Die "Forentrolle" schreien dennoch natürlich "das Spiel stirbt aus". Außerdem gibt es bislang keine MMOs in denen Serverschließungen/Zusammenlegungen nicht auf mittlere Sicht zu weiteren Schließungen und Zusammenlegungen geführt haben.

Ich finde es sind zu viele Server, wenn man das anfangs gemacht ist es doch in Ordnung, das später auch zu regulieren, wenn es dann voll ist kann man ja immer noch neue Server dazupacken, wird ja in WoW teilweise auch so gemacht.

Ich fände das eine gute Lösung.

Sollten einige Server wirklich sehr leer werden, bleibt kaum eine andere Möglichkeit. Wobei WoW eben auch seit jeher versucht diesem Problem auszuweichen. Obwohl es auch in WoW genug Server gibt, die man zusammenlegen könnte und sollte (weil zumindest eine Fraktion auf dem Server so gut wie tot ist). Doch Blizzard ist eben einen anderen Weg gegangen:
-Alles Instanzierte wird Crosserver, wodurch die eigene Serverpopulation kaum noch eine Rolle spielt und alles Nicht-Instanzierte sind sowieso Solo-Inhalte und damit ist es auch egal wieviele Leute am Server sind. Bleibt nur noch das Problem mit dem Auktionshaus.
-Bezahlte Charakter, Server, Fraktionstransfer usw.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Dir ist schon bewusst das die Serverliste NICHT die Anzahl der Charactere auf dem Server wiederspiegelt, sondern nur rein die Anzahl der Spieler die gerade zu dem Zeitpunkt online sind. Also kann man aus der Serverliste auf gar keinen Fall Aussagen zur Population auf dem Server ableiten.

Gruß

Rainer

Die Anzahl der Charaktere auf einem Server kann einem aber auch völlig egal sein. Wichtig ist die Anzahl der Leute die Online sind um Gruppen zu finden. Was bringen dir 5000 Chars auf einem Server wenn nur 50 davon gleichzeitig on sind?
 
@Puzzelmörder
Bei den Fakten bleiben.^^Legt man veröffentlichte Zahlen zugrunde, hatte Swtor nach dem Release ca.1,7mio Abo,s und Anfang Februar in etwa 1,7mio, nicht? (lasse mich mit ner Quelle gerne belehren, habe nix anderes gefunden)

Desweiteren zweifelst du die Aussagekraft der Screenshots in einem früheren Beitrag an, um nun mit diesen wieder zu argumentieren.Halt immer wie es passt.xD Habe schonmal erklärt, dass BW an den Angaben theoretisch drehen kann.(können Serverkapazitäten ändern, so haben sie nach dem Release künstliche Warteschlangen erzeugt und zum Beispiel können auf Server A 1000 Spieler Standard bedeuten, während auf Server B 1000 Spieler Hoch sind)

Naja, und die meisten Leute als Serverdeppen abzustempeln, die einfach keine Gruppe finden können, weil nicht genug los ist....Es gibt viele, die sich über leere Planeten usw. beschweren von unterschiedlichsten Servern.Du zeigst damit nur, dass du die Problematik bezüglich der Schwierigkeit Gruppen zu finden 0 ernst nimmst und schiebst die Schuld, die BW trägt, auch noch auf die Gamer, na klasse. xD


Ich hab die genauen zahlen nicht im Kopf aber meine das die von aktiven Abos bisher nur gestiegen ist. Die Verkaufszahlen waren aber höher wie die aktiven Abos. Kann ausm Büro keine Quelle suchen sorry aber meine hier bei Buffed waren die Artikel zu offiziellen Zahlen und Analysen. xD

Ich bezweifel/kritisiere die Aussagekraft der Screenshots im Hinblick auf die Zahl die für normal/leer/voll steht. Da normal aber einen bestimmten Bereich hat *sagen wir einfach mal Beispielhaft 500-1000* gilt dies für alle Server. Die werden wohl kaum einzelne leere Server mit normal anzeigen wenn die unter 500 Spieler haben. Wie viele Spieler nu genau vorhanden sind ist nicht ersichtlich und das Ungleichgewicht der Fraktionen wird auch nicht deutlich, genau das ist der Standpunkt den ich kritisiere und auch kritisiert habe. Die Screenshots zeigen aber das der einzelne Server an sich außreichend bespielt wird und man theoretisch Gruppen finden kann.
Der Wert an sich ist unersichtlich aber er dürfte wohl für jeden Server gleich gelten.
Außerdem zeigt der Status immer nur die aktuell Spielenden an und nciht wie viel aktive accounts tatsächlich auf diesem Server spielen. Immer nur eine Momentaufnahme!!

Ich habe nicht jeden Spieler der keine Gruppe findet als Serverdepp bezeichnet und außerdem die schlimmen Niedrigserver ausgegrenzt!
Im speziellen sage ich aber das auf den meisten Servern genug Leute online sind um auch eine Gruppe zu finden für Heros, Heldenquests oder was weiß ich solange man sich den Ruf auf dem Server nicht zerstört.
Die Spieler kommunizieren nur nicht vernünftig oder achten zu sehr auf Equip. Da suchen die lieber 40min länger nen Heiler weil der eine für nh raid noch Questgear anhat aber den Mist mit ner anderen grp gecleart hatte die Woche vorher.
Oder im /1 werden Leute für ne Heldenquest gesucht und einer sagt er braucht noch 10min bis er die Quest hat. Anstatt zu warten suchen die lieber noch 8min und gehen dann mit nem Begleiter los. kein Witz hab ich so miterlebt.
Gestern war ich mit der Gilde zum ersten mal 16ner Raiden weil wir die letzten Tage enormen zulauf hatten von Spielern. Es haben lediglich wenige gefehlt und innerhalb von 10 min hatte ich mit randoms aufgefüllt. Wenn man auch schlechter equipten eine Chance gibt und auch mal den ein oder anderen Wipe in kauf nimmt finden sich Leute. Am Ende des Abends stand einer auf der Igno der ganzen Gilde und 3 weitere kamen auf die Flist für zukünftige Aktionen.

Klar hat Bioware Schuld an der Situation auf einigen Server (gibt einfach zu viele *weil die Com nicht warten wollte*) und das aktuelle Suchtool ist quasi fürn A...., aber pauschal kann man nicht sagen die Bevölkerung würde so rasant abnehmen wie es in Foren propagiert wird.

Noch kurz zu leeren Planeten. Als ich auf Voss gelevelt haben (2 Wochen nach Release) waren auf Jen'Jidai Republik mit mir 12 Mitspieler am Questen. Demgegenüber waren es so um die 30 Imps. Wenn man heute nach Voss geht ist die Zahl in etwa identisch. Klar ist 12 nicht viel aber geschrumpft ist sie auch nicht. xD


Das traurige ist das es absehbar war. Beim großen Releasehype haben alle gemeckert wegen Wartezeiten die jetzt zum Großteil nicht mehr spielen. Nun sind diejenigen die tatsächlich Spaß am Spiel haben über zu viele Server verteilt. xD

Wir haben einfach keine genauen Zahlen und die werden wir auch so nicht bekommen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
In SW:TOR passiert das, was auch alle anderen MMO's vorher passiert ist. Ob das HDRO, Aion, Warhammer, Rift oder WoW nach jedem neuen Addon war. Jeder hat das gleiche durchgemacht und es gab natürlich wieder viele die
das nicht wahr haben wollten. Es ist einfach ein Phänomen das die ganzen MMO Branche getroffen hat.

Sobald der ganze Hype nach den ersten 2-3 Monate rum ist, schrumpfen die Spielerzahlen bis auf die Stammspieler zurück. Meist kann man aber hoffen das sich daraus eine nette Community wie in HDRO formt. Momentan scheint das aber bei SW:TOR nicht der Fall zu sein. Derzeit prügeln sich hier im Forum ja fast nur SW:TOR Spieler untereinander über Dinge wie "Standart". Im offiziellen Forum herrscht auch fast ausschließlich dicke Luft. Selbst bei Rift gab es nicht so heftige Diskussionen untereinander.

Hoffen wir für SW:TOR, dass es nicht so bleibt, weil das schreckt auch neu Spieler ab.
 
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Als ich SW-TOR zum ersten Mal gespielt hab, dachte ich mir: "Warum nutzen die nicht 1-2 Weltserver, sondern bauen wieder auf zig kleine Server?"

Bei der starken Instanzierung hätte man es so wie in Guild Wars, Champions Online und co machen können/ sollen. Namenswahl wäre dank Vermächtnis nicht das Problem gewesen. Das Layer-System für die einzelnen Maps ist ja eh schon vorhanden. Denn -wie Puzzel schon geschrieben hat- es war absehbar, dass die Server wieder leer(er) werden.

Aktive Spieler hätten weitaus weniger Probleme und der Neueinstieg würde ebenfalls leichter fallen.
 
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