hekkmaster
NPC
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ich weiss das thema gibts wahrscheinlich schon 100 mal un 50 davon hab ich gelesen un bin nich wirklich schlau draus geworden, ich spiel noch nich soooo lange, also bitte nich zu viel englische begriffe und abkürzungen...
hab mir die beiden 103 dps dolche für marken geholt und bin auf kampf geskillt, in inis oder kara maggi etc siehts dann so aus:
verstohlenheit, hintern mob wenner gepullt wird un erstmal erdrosseln, dann kriegta wat schaden in den nächsten paar sekunden, aber ich hab nich direkt die aggro wie bei nem kritischen hinterhalt, den combo punkt dann für zerhäckseln, von da an nur noch hinterm mob und meucheln, sobald zerhäckseln ausläuft wieder zerhäckseln drauf machen, wenn combo punkte übrig sind blutung
ich benutze übrigens mainhand -> beruhigendes gift und offhand -> tödliches gift
wenn der mob also so gut wie tot ist und tödliches gift 4 oder 5 mal gestackt ist dann vergiften
so wenn ich jetzt verstümmeln, also mutilate geskillt habe is dieser rhytmus ja etwas umfangreicher, wie genau? und was macht im endeffekt, angenommen beide skillungen werden fast perfekt gespielt, mehr schaden?
hab mir die beiden 103 dps dolche für marken geholt und bin auf kampf geskillt, in inis oder kara maggi etc siehts dann so aus:
verstohlenheit, hintern mob wenner gepullt wird un erstmal erdrosseln, dann kriegta wat schaden in den nächsten paar sekunden, aber ich hab nich direkt die aggro wie bei nem kritischen hinterhalt, den combo punkt dann für zerhäckseln, von da an nur noch hinterm mob und meucheln, sobald zerhäckseln ausläuft wieder zerhäckseln drauf machen, wenn combo punkte übrig sind blutung
ich benutze übrigens mainhand -> beruhigendes gift und offhand -> tödliches gift
wenn der mob also so gut wie tot ist und tödliches gift 4 oder 5 mal gestackt ist dann vergiften
so wenn ich jetzt verstümmeln, also mutilate geskillt habe is dieser rhytmus ja etwas umfangreicher, wie genau? und was macht im endeffekt, angenommen beide skillungen werden fast perfekt gespielt, mehr schaden?