Theopa
Dungeon-Boss
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Moin zusammen.
Ich war gestern mal wieder mit meinem Assa (35) im Bg und mir ist eines sofort aufgefallen: Die Abnehmende Wirkung (Dimishing Returns -> DR) von CCs betrifft nun anscheinend auch jegliche Verlangsamungseffekte. Zuerst dachte ich mir noch "Ok, das machts intressanter gegen Caster/Range-DDs". Aber im Realfall sieht es doch ganz anders aus.
Vor allem in großen Gefechten ist nach kurzer Zeit eigentlich jeder immun gegen slows. Man rennt hinterher und versucht wenigstens kurzeitig wieder Schaden machen zu können, gibt aber irgendwann auf und kehrt als Assa wieder zur "schurkischen" Spielweise zurück. Also auf gut Deutsch: Wenn jemand einzeln steht und/oder wenig Leben hat kann mans mal versuchen.
Bei anderen Melees stelle ich mir diese Änderung aber fast noch gravierender vor. Was sind eure Erfahrungen? Findet ihr diese Änderung gut oder zu Melee-Unfreundlich?
Ich war gestern mal wieder mit meinem Assa (35) im Bg und mir ist eines sofort aufgefallen: Die Abnehmende Wirkung (Dimishing Returns -> DR) von CCs betrifft nun anscheinend auch jegliche Verlangsamungseffekte. Zuerst dachte ich mir noch "Ok, das machts intressanter gegen Caster/Range-DDs". Aber im Realfall sieht es doch ganz anders aus.
Vor allem in großen Gefechten ist nach kurzer Zeit eigentlich jeder immun gegen slows. Man rennt hinterher und versucht wenigstens kurzeitig wieder Schaden machen zu können, gibt aber irgendwann auf und kehrt als Assa wieder zur "schurkischen" Spielweise zurück. Also auf gut Deutsch: Wenn jemand einzeln steht und/oder wenig Leben hat kann mans mal versuchen.
Bei anderen Melees stelle ich mir diese Änderung aber fast noch gravierender vor. Was sind eure Erfahrungen? Findet ihr diese Änderung gut oder zu Melee-Unfreundlich?