DR auf Slows, sinnvoll oder nicht?

Theopa

Dungeon-Boss
Registriert
26.09.2007
Beiträge
644
Reaktionspunkte
22
Kommentare
435
Buffs erhalten
347
Moin zusammen.

Ich war gestern mal wieder mit meinem Assa (35) im Bg und mir ist eines sofort aufgefallen: Die Abnehmende Wirkung (Dimishing Returns -> DR) von CCs betrifft nun anscheinend auch jegliche Verlangsamungseffekte. Zuerst dachte ich mir noch "Ok, das machts intressanter gegen Caster/Range-DDs". Aber im Realfall sieht es doch ganz anders aus.
Vor allem in großen Gefechten ist nach kurzer Zeit eigentlich jeder immun gegen slows. Man rennt hinterher und versucht wenigstens kurzeitig wieder Schaden machen zu können, gibt aber irgendwann auf und kehrt als Assa wieder zur "schurkischen" Spielweise zurück. Also auf gut Deutsch: Wenn jemand einzeln steht und/oder wenig Leben hat kann mans mal versuchen.

Bei anderen Melees stelle ich mir diese Änderung aber fast noch gravierender vor. Was sind eure Erfahrungen? Findet ihr diese Änderung gut oder zu Melee-Unfreundlich?
 
Dafür gab es einige Schadens Buffs, man kann halt nicht alles haben

edit: Probier mal nen Skill hauptsächlich auf Assa und Risspirscher, das ist ideal für Guerilla Taktiken. Rein porten, ordentlich schaden austeilen, raus porten, dazu noch viel Schadensvermeidung Kommt im PvP sehr lustig, vorallem bei Steinträgern.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Oder spiel lieber gleich nen Scharfschützen dann geht man auch nicht instant down finde es beim Assa schlimmer wie mit nem Stoffi wenn du irgendwo im kapfgeschehen steckts biste meist in 2 sekunden down. Als Range Schurke bisher nur gute erfahrung gemacht gute cc´s stille efekte,buff decurse und man kann gemütlich auf sicherer entfernung max dps rausknallen wenn nötig
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Zurück