Merphidros
Rare-Mob
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natürlich ist der spelldamage net so hoch wenn man die teufelswache net draußen hat ;-)
nimm die beiden Punkte für den GS und den für die Opferung raus und stecke diese 3 Punkte in "Demonic Brutality" (Pflicht^^)
Außerdem würde ich die beiden Punkte aus Destructive Reach im Dämobaum unterbringen.
Die Wache verbraucht viel Mana!!!, also mindestens 1 Punkt in Mana Feed.
Und Fel Snyergy heilt nicht nur die Wache, sondern die +Ausdauer/+Int der Wache steigern Deinen Zauberschaden (über Demonic Knowledge).
Verbesserte Seelendieb raus, von Aggroprobleme gehe ich atm nicht aus, dafür in den verbesserten Blutsauger/Seelendieb. Warum?
Seelendieb macht nun - wenn der Mob unter 25% ist - 4x Schaden, ein Hexer im WoW Forum hat von 7,5k Ticks gesprochen
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Infos zu Wrath
Einzig Bekannte bis jetzt ist das man 445.91 +Hit braucht mit 80. (Abzüglich Skillung)
Alles andere kann sich noch gross ändern. (Welche Spec am besten ist etc.)
Ich würde die 3 Punkte aus Teufelskonzentration wegnehmen.mein prob ist wenn ich diese PvE tauglich machen will brauch ich eig verbesserter seelendieb nur woher bekomm ich die 2 punkte? spontan massenfear würd ich gerne behalten PvP