Vanguard war ein Opfer zu vieler guter Ideen. Das KOnzept war einfach zu prall, als dass man es in akzeptabler Zeit und mit akzeptablem Geld- und Arbeitsaufwand in ein Spiel packen hätte können.
Darüber hinaus lief bei der Entwicklung einiges schief. Fehlende Tools für die Entwicklung, sodass alles per Hand hardcoded werden musste, keinerlei bzw. mangelnder Informationsfluss zwischen den Abteilungen, und ein völlig chaotisches Zusammenstreichen der Inhalte, als man gemerkt hatte, dass es so nix wird. Leider zu spät, und so ist nachdem das Geld ausging eine Bezahl-Beta des Spiels gestartet.
Nach der Übernahme von Sigil durch SOE hat sich das SPiel allerdings gemausert. Es ist nicht mehr der erhoffte "echte" Nachfolger zu Everquest 1, als der es lange Zeit angekündigt wurde. Es ist einfacher geworden, viele komplizierte Sachen wurden einfach rausgepatched, weil sie Probleme verursacht hatten. Aber es ist unterhaltsam, mittlerweile endlich stabil, und erfreut sich steigender Spielerzahlen, zuletzt durch die Serverzusammenlegung. Aber lieber Server zusammenlegen, als hunderte Geisterserver zu unterhalten, gell Blizzard?
Mein Tipp: Antesten, es macht viel Spass, und die Inhalte sind mittlerweile auch da. Und komplexer und vielschichtiger als WoW ist es immer noch