Dark Guardian
Welt-Boss
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Da ich bis Wrath wophl beinahe ausschließlich PvP betreiben werde sehe ich mich gerade nach einer Frostskillung für Patch 3.0 um.
Nur leider bin ich etwas unschlüssig wie ich verschiedene gute Talente bewerten soll da mit Level 70 einiges wegfallen muss wenn man DeepFreeze skillen will.
An folgende Möglichkeiten hätte ich gedacht:
Deep-Frost (0/0/61)
Dafür brauch ich wohl keine nähere Erklärung abgeben... nett ist das alle neuen Talente (außer das imp. Wasserele) dabei sind und Winterkälte mit 3 Punkten noch zusätzlich ausgeskillt werdne konnte.
Arkan/Frost (5/0/56)
Hier wurden nur die nötigsten Punkte (aus meiner Sicht) in Arkan gesteckt und der Rest in Frost. Die Verteilung der 5 Punkte mehr in Frost, im Vergleich zu den unteren Skillungen, ist ggf. zu überdenken
Arkan/Frost (10/0/51)
Hier wurde in Frost nur das nötigste investiert um Deep-Freeze zu erreichen. Im Arkan Baum wurde +Hit für Arkan mitgeskillt und 30% dispellschutz. Dazu die Verbesserten Arkanen Geschosse. Gibt einige Leute die meinen das Talent wäre nutzlos aber mir ist es schon sehr oft passiert das ich mir gewünscht habe es geskillt zu haben (meist dann wenn IV Cooldown hatte x)). Schade ist das Fingers of Frost nicht ganz ausgeskillt werden konnte.
Arkan/Frost (10/0/51)
Keine verbesserten Geschosse, dafür aber mehr Rüstung und Wiederstände (ganze 70 auf alles). Ansonsten selbiges wie zuvor. FoF nicht ganz geskillt x)
Arkan/Frost (17/0/44)
Eine Skillung mit Imp. Counterspell. Dafür fallen aber "chilled to the bone" und "deep freeze" raus.... dabei frage ich mich shcon ob der Imp. Counterspell das noch wert ist (auf level 80 sieht es natürlich ganz anders aus).
Was meint ihr? Oder habt ihr eine besseren Vorschlag als diese? Ich bin soweit für alles offen. Mein persönlichen Lieblinge sind Deep-Frost und Arkan/Frost (entweder mit verbesserten Geschossen oder Rüstung+Wiederstände, bin da ziemlich unschlüssig).
Nur leider bin ich etwas unschlüssig wie ich verschiedene gute Talente bewerten soll da mit Level 70 einiges wegfallen muss wenn man DeepFreeze skillen will.
An folgende Möglichkeiten hätte ich gedacht:
Deep-Frost (0/0/61)
Dafür brauch ich wohl keine nähere Erklärung abgeben... nett ist das alle neuen Talente (außer das imp. Wasserele) dabei sind und Winterkälte mit 3 Punkten noch zusätzlich ausgeskillt werdne konnte.
Arkan/Frost (5/0/56)
Hier wurden nur die nötigsten Punkte (aus meiner Sicht) in Arkan gesteckt und der Rest in Frost. Die Verteilung der 5 Punkte mehr in Frost, im Vergleich zu den unteren Skillungen, ist ggf. zu überdenken
Arkan/Frost (10/0/51)
Hier wurde in Frost nur das nötigste investiert um Deep-Freeze zu erreichen. Im Arkan Baum wurde +Hit für Arkan mitgeskillt und 30% dispellschutz. Dazu die Verbesserten Arkanen Geschosse. Gibt einige Leute die meinen das Talent wäre nutzlos aber mir ist es schon sehr oft passiert das ich mir gewünscht habe es geskillt zu haben (meist dann wenn IV Cooldown hatte x)). Schade ist das Fingers of Frost nicht ganz ausgeskillt werden konnte.
Arkan/Frost (10/0/51)
Keine verbesserten Geschosse, dafür aber mehr Rüstung und Wiederstände (ganze 70 auf alles). Ansonsten selbiges wie zuvor. FoF nicht ganz geskillt x)
Arkan/Frost (17/0/44)
Eine Skillung mit Imp. Counterspell. Dafür fallen aber "chilled to the bone" und "deep freeze" raus.... dabei frage ich mich shcon ob der Imp. Counterspell das noch wert ist (auf level 80 sieht es natürlich ganz anders aus).
Was meint ihr? Oder habt ihr eine besseren Vorschlag als diese? Ich bin soweit für alles offen. Mein persönlichen Lieblinge sind Deep-Frost und Arkan/Frost (entweder mit verbesserten Geschossen oder Rüstung+Wiederstände, bin da ziemlich unschlüssig).
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