Die bisherigen Betascreens stammen meist noch aus der Beta 3, der Open Beta Client kommt bereits mit der finalen Grafikengine. Dort sind dann auch hochauflösende Texturen enthalten und es ist möglich die Sichtweite einzustellen. PC Games hat glaub ich diesbezüglich auch schon einen Hardware Check gemacht und festgestellt das die Engine nur 256 MB Grafikkartenspeicher frisst dafür allerdings Unmengen an RAM - wer also grad mal 2 GB RAM im System hat muss sich mitunter auf ein paar Nachladeruckler einstellen - alle mit 4 GB und darüber werden das Problem nicht haben.
PC Games hat den Test auf einem System mit 2 GB ausgeführt und dort hat WAR 1,7 GB belegt - ich habe die Arbeitsspeicher Auslastung in WAR während der Closed Beta (damals noch 4 GB RAM im System - jetzt sind es 8 G
getestet und dort hat er 3,6 GB geschluckt (von 4 GB für diejenigen mit schlechtem Kurzzeitgedächtniß).