Es folgt: Wortklauberei.
"Realistisch" ist das Wort.
WoW vorzuwerfen es wäre nicht realistisch und sähe nach comic aus ist allerdings genauso sinnvoll als würde man sich bei Delfinen beschweren, dass sie weder gute Maurer noch ein ordentliches Rechtssystem haben:
Darum geht's ja grade. Das ist intendiert. Es nennt sich "Stil".
Und abgesehen mal davon: WoW hat keine "Comic"-Grafik.
Prince of Persia (2008) hat 'ne Comic-Grafik.
Borderlands* hat 'ne Comic-Grafik. WoW benutzt weder Cell-Shading noch irgendwas ähnliches.
Es bemüht sich einfach nur nicht, realistisch zu sein. Es erfüllt aber eigentlich keinerlei Kriterien, an denen man Comic-Stil festmachen könnte. Nicht jedes Spiel, in dem jedes Gebiet ein eigenes Farbschema hat, ist ein Comic-Spiel. Und nicht jeder Typ der bunte Kleidung trägt, ist schwul.
Ihr habt das Wort "Comic-Grafik" einfach irgendwo aufgeschnappt, aber es zu benutzen zeigt nicht, dass ihr ein großes Wissen über den Stil habt, sondern nur, dass ihr die Idee kaum reflektiert habt.
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* Ich mag übrigens sehr, dass der Borderlands-Trailer humorvoll damit umgeht, dass er ein Trailer ist, indem er einerseits die Anzahl der Waffen so übertreibt, und andererseits darauf eingeht, dass sich Trailer am Ende gerne bemühen, sehr schnelle Schnitte und so viele Explosionen wie möglich reinzustopfen.