Als erstes solltest du deine Skillung ändern.
4 Punkte aus Wilde Aggression ( Wildes Biss kann man eh nur selten(meistens nur wenn Berserk an ist) mal einstreuen, und dann sind 12% Dmg nicht die Welt)
1 von den 4 Punkten geht in König des Dschungels ( Need 60 Energie statt 40 mit Tiegerfuror)
3 von den 4 Punkten sollten in Instinkt des Raubtiers (10% erhöhter kritischer Schaden, da das, um mal einen Fixwert zu nennen, bei 50% Crit ein Dmgboost von 6,66% wäre) (Ne gut equipte Katze sollte auch locker noch auf mehr als 50% kommen.) Zu mal der passiver -30% dmg gegen AoE im Raid auch mal ganz nett sein kann (z.B. death and decay bei Lady Todeswisper)
Dann solltest du 2 Punkte aus Ingrimm nehmen, da du ansich im Kampf eh nie die Gestalt wechseln solltest (evtl. mal Anregen oder BR) und weil Powershiften ja seit BC net mehr geht.
Davon könntest du dann 1 in Überlebenskünstler stecken um einfach den Heiler kurz ein bischen Luft zu geben oder in brenzlichen Situationen dein Überleben zu sichern (z.B. Marrowgar HC in der Wirbelphase)
Den letzten Punkt Kannste dann ansich frei verteilen , hier böte sich dann wieder 1 in Wilde Agression an.
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Sockel , oh graus
Du hast hauptsächlich ArP gesockelt. Dies sollte man jedoch erst machen, wenn man mit Gear+Sockel in der Lage ist einen Wert von knapp 1400 zu erreichen (100% Armor Penetration)
Oder Optional, du dir ein Schmuckstück (z.B. Seelenschmiede HC den Skorpion) holst , das beim procc 700 gibt und du damit ans Cap kommst. Du müsstest also 700 übers Gear haben.
Du hast derzeit 414 Arp auf deinem Gear und du hast 15 Sockel ==> Wenn du in alle deine Gemsslots die epischen 20 ArP Sockel reinhaust würdest du die 700 erreichen , müsstest dir dann aber das Schmuckstück holen.
Ich pernsönlich sockel Lieber alles Agi --> mehr AP und Crit , ArP gibts auch so ganz gut über Gear und ist ein nice to have
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Superwichtig ist auch , dass du dir Verzauberungen holst.
KOPF : 50 AP + 20 crit (glaube Ritter der schwarzen Klinge , weis net genau )
SCHULTERN: 40 AP + 15 crit ( Söhne Hodir)
RÜCKEN: 22 Agi
Brust : +10 Werte
ARMSCHIENEN: 50 AP
HÄNDE: 20 Agi
HOSE: 75 AP + 22 Crit (vom Lederer)
SCHUHE: 16 Agi oder Eiswandler(12 Hit + 12 Crit)
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So viel schon mal...
Dann ist die Katze eine Skillung die ein bischen Übung braucht, man kann nicht von heute auf morgen eine gute Katze spielen. Jedoch, wenn man sie beherscht macht sie echt Laune
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Zur Rota:
Ich beginne immer ohne Stealth , finde das irgendwie einfacher. Ist aber wohl Geschmackssache.
1. Zerfleischen
2. Wildes Brüllen
3. Krallenhieb
4. Schreddern bis 5 CP
5. Zerfetzen
6. Schreddern bis 2-4 CP --> dann Wildes Brüllen ( Ich selbst habe die Erfahrung gemacht , das das Aufrecht halten von 5CP Zerfetzen und Wildes Brüllen einfacher ist , wenn man mit 3-4 CP's Wildes Brüllen finished. Die Zeit reicht dann genau aus, um 5CP Zerfetzen zu machen und Wildes Brüllen wieder neu zu aktivieren.
Ansonsten gilt das wohl bekannte:
1. Nie Wildes Brüllen auslaufen lassen.
2. Nie Zerfetzen auslaufen lassen.
3. Nie den Zerfleischen Debuff auslaufen lassen. ( Hier ist ein Waffen-Warry mit Traume super , dann brauchst Zerfleischen garnet mehr)
4. Nie Energie auf 100 ansteigen lassen.
5. Nie Tiegerfuror bei mehr als 40 Energie zünden.
6. Berserker wenn so früh wie möglich , jedoch nur wenn man viel Energie 80+ hat und Wilden Brüllen und Zerfetzen schon am laufen sind (Mehr Schaden, da sehr oft Shred in Folge benutzt werden kann, hier kann man dann evtl. einen Wilden Biss einstreuen.)
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Es dauert ein bischen , aber mit der Zeit kriegt man ganz gut den Dreh raus.
So far von mir
Mfg PadoBaelgun