Instanz-Channels - Fluch oder Segen?

goa4all

Quest-Mob
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Hulluh!

Ich spiel erst seit dieser Beta - und hab daher auch erst jetzt mitbekommen, dass es eine Instanzierung mit Hilfe von "Channels" gibt. Bitte korrigiert mich, wenn ich falsch liege.

Wenn ich mich also mit jemanden an Punkt xy treffen will, muss ich immer den channel mit dazu ausmachen - sonst sind wir am gleichem Ort, sehen uns aber nicht da in abweichender Channel-Instanz.

Ist eine Kommunikation auch channel-übergreifend möglich? (Denke mal "ja")
Weiß jemand, ob dieses channel-system auch in der release-Version so sein wird?
Betreffen die channels alle Regionen und Städte?
Wieso dann channels und nicht gleich getrennte Server - würde sich für mich besser "anfühlen"..

Vielleicht kann der ein oder andere ja noch einige Fakten und/oder persönliche Meinung zu diesem Thema hinzufügen.

Gruß
 
oke zur frage 1 nein ist nicht übergreifend
ja wird warsch. auch zur release version kommen
was ich mitbekommen habe wird es glaube ich nur bis zum lvl 20 gebiet instanziert
diese frage musst ncsoft fragen ^^
und wenn ich drann denke dass an die 100 leute nebneinander im startgebiet sind, ist es mir e lieber das es instanziert ist
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Nur die Startgebiete sollen "instanziert" sein, was ich persöhnlich gut finde.

Sorgt für mehr Platz.
 
Nur die Startgebiete sollen "instanziert" sein, was ich persöhnlich gut finde.

Sorgt für mehr Platz.

Erstens dass, und zweitens vereinfacht es das questen ennorm. Gehst als erstes in channel 1 wo alle rumwuseln bis zum mob vor, der natürlich von den ganzen spielern belagert wird, wechselst dann in lvl 10 wo keiner ist und tötest den mob, wechselst wieder zu channel 1 und läufst gemütlich raus
biggrin.gif
 
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