Mythic hat einen Runenpriester interviewt: http://img.war-europe.com/syndic_img/speci...rviewrp_DE.html
Mir sind da einige Sachen aufgefallen, die die Qualität des Interviews fragwürdig erscheinen lassen.
(Man kann übrigens den Runi sehr gut mit dem Zeloten, den Erzmagier mit dem Schamanen und den Sigmarpriester mit dem Jünger. Gilt also für alle.)
1. Er vergleicht den Runi mit dem Erzmagier und dem Sigmarpriester, und behauptet, dass der EM und der SP schaden machen müssen um effizient heilen zu können. Beim SP kann man das bedingt unterzeichnen, denn er kann sehr wohl effizient heilen ohne dps zu machen, nur verliert er dadurch etwas von seinem Potential als Support-DD. Beim EM ist dies jedoch noch weiter daneben, denn seine Mechanik zwingt ihn nicht Schaden zu machen, sondern er macht einfach effizienter Schaden nebenbei. Als Schamane hab ich im T4 gar keinen Schaden mehr gemacht sondern durch die Waaagh-Mechanik einfach den AP-Sauger instant gemacht.
2. Er sagt der Runi sei der flexibelste Heiler, da er sowohl Gruppenheal als auch Singletargetheal machen kann. Sehr falsch... Gegenüber dem Sigmarpriester ist er schon flexibler als reiner Heiler. Beim EM siehts jedoch anders aus... Der Runi muss sich für einen von drei Skillbäumen entscheiden 1. Singletarget 2. Over-Time 3. Area of Effekt. Dies gilt für jeweils Schaden und Heilung. Der EM hat alle Heilungen (Singletarget, Over-Time und AE-Heal) in einem Baum. Nur hat der Runi jeweils 0-2 Heilungen mehr für jede Disziplin (Single:2 Hot:0 AE:1). Somit spezialisiert er sich genau genommen stärker. Seine stärken gegenüber dem EM Gruppen oder Singletargethealing. Der EM ist also der wesentlich flexiblere Heiler und der Runi der spezialisiertere.
3. Die Forderungen, die Mugrim an Mythic stellt zeugen zT. von mangelndem Spielverständnis. Ich bin absolut einverstanden damit, dass er den 3s Heal kürzer haben wollte (wurde auch so gepatcht), ausserdem bin ich einverstanden, dass die Sets mehr auf Heilung ausgelegt werden sollten und nicht auf +Int (Dps-Gear kann man sich ja durch Einzelteile zusammensetzen, was eh Luxus ist für einen Heiler). Auch kann ich unterschreiben, dass das Schild des Runis etwas zu schwach ist (hab mich nicht informiert ob es verbessert wurde) im Vergleich mit dem Schamanenschild. Nagut...
Aber folgende dinge setzten ein grosses Fragezeichen unter das Interview:
"Willenskraft sollte viel mehr auf die Heilung wirken, denn bisher machen 100 Punkte fast keinen Unterschied aus."
Wie bitte? Wille skalliert genau so schwach wie alle Dps stats (Stärke, Int, Ballistik) damit das Spiel nicht zu Ausrüstungsabhängig wird. Genau das lieben wir Hardcorepvpler ja an WAR. Keiner von uns hat Bock erstmal Gear zu farmen bevor man richtig loslegen kann. Besseres Gear soll zwar belohnen, doch es soll uns nicht zu Übergöttern machen gegenüber anderen genau so guten Spielern, die es noch nicht zusammengefarmt haben! Mugrim ist lediglich gierig auf höhere Zahlen und versteht gar nicht, wieso die Stats nicht besonders gut skallieren...
(Man könnte darüber streiten ob Wille etwas besser skallieren sollte als offensive stats, da ein Heiler vom Konzept her jemand anderen etwas mehr heilen kann, als dieser Schaden bekommt (wenn der Gegner nicht gerade die Counterklasse des Freundes spielt). Oder simplerweise einfach etwas mehr Wille auf Heilergear zu packen, als Stärke auf MDPS-Gear um kein Durcheinander mit den Stats zu veranstalten. Doch dies wurde nirgends diskutiert oder angesprochen.)
"Vieles stackt einfach nicht, weder die Tränke mit den Buffs, noch die eigenen mit den Buffs des Erzmagiers."
Nicht sein ernst oder? Wer schon etwas MMORPG Erfahrung gesammelt hat, der weiss, dass stackende Buffs tödlich sind für die Balance. Der Witz am Runi ist ja gerade, dass er seine Buffs anpassen kann. Auch der SP kann dies. Somit weicht man halt auf Stärke+Int+Ballistik aus wenn ein EM dabei ist und Resi gibt zB.
"jemanden mit 2 Hots + Schild am Leben halten, um die Heilung durchzubekommen. Mir fehlt einfach etwas um schneller agieren zu können, denn so, wie es ist, caste ich teilweise schon, wenn jemand den ersten Schadenspunkt abbekommt."
Hier hat er spätestens bewiesen, dass er nicht zum Club der guten Heiler gehört. Oder zumindest nur knapp. Er verlangt dies wohl, weil der 3s Heal damals noch nicht auf 2,5s geändert wurde, daher will ich Erbarmen mit ihm haben. Doch ein heiler kann nicht stolz auf sich sein, wenn er durch 3 instant Casts jemanden am Leben erhält... Ein anständiger Singletarget Healer castet seine grosse Heilung ständig an und lässt sie dann raus, wenn er merkt dass gleich jemand deftig Schaden bekommt. Das Schild ist ein Notfallspell, da es instant ist und sogar noch einen netten Effekt hat. Ausserdem hat der Runi ja noch Schutz der Ahnen, womit er jemanden zusätzlich instant retten kann, wenn eine zweite Grosse Heilung zu lange dauern würde.
Da ich eigentlich Schamane gespielt hab (hab jetzt auf Order gewechselt) möchte ich sehr gerne die Meinungen von weiteren Zeloten und Runenpriestern höhren, die schon etwas Erfahrung mit ihren Chars haben. Andere sind natürlich auch herzlich eingeladen für:
/diskuss
Mir sind da einige Sachen aufgefallen, die die Qualität des Interviews fragwürdig erscheinen lassen.
(Man kann übrigens den Runi sehr gut mit dem Zeloten, den Erzmagier mit dem Schamanen und den Sigmarpriester mit dem Jünger. Gilt also für alle.)
1. Er vergleicht den Runi mit dem Erzmagier und dem Sigmarpriester, und behauptet, dass der EM und der SP schaden machen müssen um effizient heilen zu können. Beim SP kann man das bedingt unterzeichnen, denn er kann sehr wohl effizient heilen ohne dps zu machen, nur verliert er dadurch etwas von seinem Potential als Support-DD. Beim EM ist dies jedoch noch weiter daneben, denn seine Mechanik zwingt ihn nicht Schaden zu machen, sondern er macht einfach effizienter Schaden nebenbei. Als Schamane hab ich im T4 gar keinen Schaden mehr gemacht sondern durch die Waaagh-Mechanik einfach den AP-Sauger instant gemacht.
2. Er sagt der Runi sei der flexibelste Heiler, da er sowohl Gruppenheal als auch Singletargetheal machen kann. Sehr falsch... Gegenüber dem Sigmarpriester ist er schon flexibler als reiner Heiler. Beim EM siehts jedoch anders aus... Der Runi muss sich für einen von drei Skillbäumen entscheiden 1. Singletarget 2. Over-Time 3. Area of Effekt. Dies gilt für jeweils Schaden und Heilung. Der EM hat alle Heilungen (Singletarget, Over-Time und AE-Heal) in einem Baum. Nur hat der Runi jeweils 0-2 Heilungen mehr für jede Disziplin (Single:2 Hot:0 AE:1). Somit spezialisiert er sich genau genommen stärker. Seine stärken gegenüber dem EM Gruppen oder Singletargethealing. Der EM ist also der wesentlich flexiblere Heiler und der Runi der spezialisiertere.
3. Die Forderungen, die Mugrim an Mythic stellt zeugen zT. von mangelndem Spielverständnis. Ich bin absolut einverstanden damit, dass er den 3s Heal kürzer haben wollte (wurde auch so gepatcht), ausserdem bin ich einverstanden, dass die Sets mehr auf Heilung ausgelegt werden sollten und nicht auf +Int (Dps-Gear kann man sich ja durch Einzelteile zusammensetzen, was eh Luxus ist für einen Heiler). Auch kann ich unterschreiben, dass das Schild des Runis etwas zu schwach ist (hab mich nicht informiert ob es verbessert wurde) im Vergleich mit dem Schamanenschild. Nagut...
Aber folgende dinge setzten ein grosses Fragezeichen unter das Interview:
"Willenskraft sollte viel mehr auf die Heilung wirken, denn bisher machen 100 Punkte fast keinen Unterschied aus."
Wie bitte? Wille skalliert genau so schwach wie alle Dps stats (Stärke, Int, Ballistik) damit das Spiel nicht zu Ausrüstungsabhängig wird. Genau das lieben wir Hardcorepvpler ja an WAR. Keiner von uns hat Bock erstmal Gear zu farmen bevor man richtig loslegen kann. Besseres Gear soll zwar belohnen, doch es soll uns nicht zu Übergöttern machen gegenüber anderen genau so guten Spielern, die es noch nicht zusammengefarmt haben! Mugrim ist lediglich gierig auf höhere Zahlen und versteht gar nicht, wieso die Stats nicht besonders gut skallieren...
(Man könnte darüber streiten ob Wille etwas besser skallieren sollte als offensive stats, da ein Heiler vom Konzept her jemand anderen etwas mehr heilen kann, als dieser Schaden bekommt (wenn der Gegner nicht gerade die Counterklasse des Freundes spielt). Oder simplerweise einfach etwas mehr Wille auf Heilergear zu packen, als Stärke auf MDPS-Gear um kein Durcheinander mit den Stats zu veranstalten. Doch dies wurde nirgends diskutiert oder angesprochen.)
"Vieles stackt einfach nicht, weder die Tränke mit den Buffs, noch die eigenen mit den Buffs des Erzmagiers."
Nicht sein ernst oder? Wer schon etwas MMORPG Erfahrung gesammelt hat, der weiss, dass stackende Buffs tödlich sind für die Balance. Der Witz am Runi ist ja gerade, dass er seine Buffs anpassen kann. Auch der SP kann dies. Somit weicht man halt auf Stärke+Int+Ballistik aus wenn ein EM dabei ist und Resi gibt zB.
"jemanden mit 2 Hots + Schild am Leben halten, um die Heilung durchzubekommen. Mir fehlt einfach etwas um schneller agieren zu können, denn so, wie es ist, caste ich teilweise schon, wenn jemand den ersten Schadenspunkt abbekommt."
Hier hat er spätestens bewiesen, dass er nicht zum Club der guten Heiler gehört. Oder zumindest nur knapp. Er verlangt dies wohl, weil der 3s Heal damals noch nicht auf 2,5s geändert wurde, daher will ich Erbarmen mit ihm haben. Doch ein heiler kann nicht stolz auf sich sein, wenn er durch 3 instant Casts jemanden am Leben erhält... Ein anständiger Singletarget Healer castet seine grosse Heilung ständig an und lässt sie dann raus, wenn er merkt dass gleich jemand deftig Schaden bekommt. Das Schild ist ein Notfallspell, da es instant ist und sogar noch einen netten Effekt hat. Ausserdem hat der Runi ja noch Schutz der Ahnen, womit er jemanden zusätzlich instant retten kann, wenn eine zweite Grosse Heilung zu lange dauern würde.
Da ich eigentlich Schamane gespielt hab (hab jetzt auf Order gewechselt) möchte ich sehr gerne die Meinungen von weiteren Zeloten und Runenpriestern höhren, die schon etwas Erfahrung mit ihren Chars haben. Andere sind natürlich auch herzlich eingeladen für:
/diskuss
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Mythic jemanden interviewt der offensichtlich nicht so recht weiss wovon er spricht.