Tag,
habe vor paar Tagen meinen Account reaktiviert und bin mittlerweile auf Level 40 angekommen. Zwar bin ich im großen und ganzen mit dem Spiel zufrieden, allerdings stört mich vor allem eine Sache (neben Performance und Balance):
Die Items und deren Stats. Ich weiß nicht, wie das bei anderen Klassen ist, aber bei meinem Runenpriester habe ich desöfteren das Gefühl, Mythic will, dass ich Schaden mache.
Beispiel 1: Epic Quest in der Chaoswüste
Nach einer langen Reise gelang mir und meinem Questpartner endlich der Abschluss der Epic Quest "Glaube ist Irsinn" und für diese epische Tat gabs natürlich auch zwei Stäbe für meinen dicken Zwerg. Leider beide mit mehr Int als Wille... und als Zusatz eine Trefferchance. Auf in den Nahkampf
. War meine Hauptaufgabe nicht, die Gruppe am Leben zu halten, oder hab ich da was falsch verstanden?!
Beispiel 2: Einflussbelohnungen im RvR Gebiet
In Praag kann man sich auf zweiter Einflussstufe zwei verschiedene Helme aussuchen. Helm 1 hatte bisschen mehr Wille als INT und als Zusatz noch erhöhte Chance auf Healcrit. Nagut, schonma nich schlecht, schau ich mir doch mal den zweiten Helm an. Wille, Leben.. klingt doch gleich besser und was als Zusatz?... WTF erhöhte Chance auf Magiecrit.
Nun frage ich mich, warum dies so ist. Wären die Items zu gut, wenn man denen noch mehr Wille gibt und ist die Intelligenz nur ein netter Zusatz, oder soll ich meine Klasse wirklich hybride spielen? Und ist das bei anderen Klassen auch so?
lg
habe vor paar Tagen meinen Account reaktiviert und bin mittlerweile auf Level 40 angekommen. Zwar bin ich im großen und ganzen mit dem Spiel zufrieden, allerdings stört mich vor allem eine Sache (neben Performance und Balance):
Die Items und deren Stats. Ich weiß nicht, wie das bei anderen Klassen ist, aber bei meinem Runenpriester habe ich desöfteren das Gefühl, Mythic will, dass ich Schaden mache.
Beispiel 1: Epic Quest in der Chaoswüste
Nach einer langen Reise gelang mir und meinem Questpartner endlich der Abschluss der Epic Quest "Glaube ist Irsinn" und für diese epische Tat gabs natürlich auch zwei Stäbe für meinen dicken Zwerg. Leider beide mit mehr Int als Wille... und als Zusatz eine Trefferchance. Auf in den Nahkampf
. War meine Hauptaufgabe nicht, die Gruppe am Leben zu halten, oder hab ich da was falsch verstanden?!Beispiel 2: Einflussbelohnungen im RvR Gebiet
In Praag kann man sich auf zweiter Einflussstufe zwei verschiedene Helme aussuchen. Helm 1 hatte bisschen mehr Wille als INT und als Zusatz noch erhöhte Chance auf Healcrit. Nagut, schonma nich schlecht, schau ich mir doch mal den zweiten Helm an. Wille, Leben.. klingt doch gleich besser und was als Zusatz?... WTF erhöhte Chance auf Magiecrit.
Nun frage ich mich, warum dies so ist. Wären die Items zu gut, wenn man denen noch mehr Wille gibt und ist die Intelligenz nur ein netter Zusatz, oder soll ich meine Klasse wirklich hybride spielen? Und ist das bei anderen Klassen auch so?
lg
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