Das Thema ist eigentlich sinnlos zu diskutieren, weil viele nur Ihre subjektiven Eindrücke mitbringen.
PVP:
Im PVP muss ich neidlos anerkennen, das gut gespielte Jäger statistisch gesehen ganz weit vorne liegen. Mit und ohne Healsupport. Mit Healsupport hat fast jede andere Klasse die Chance das BG zu rocken. Basis natürlich gleiches Equip und geiche Fähigkeiten der Spieler.
PVE:
Der Beste DMG Dealer, ist der, der seinen Char beherscht. Die Position auf der DMG Liste ist irrelevant. Wichtig ist das der Boss liegt und nicht der Raid tot am Boden liegt, weil einer unbedingt vorn sein wollte.
Auf Position 1. der DMG Liste kann wirklich jede Klasse kommen, wenn derjenige seinen Char spielen kann. Genauso wichtig dafür ist, wie der Raid vom Support her aufgestellt ist.
Bsp:
Man nehme einen Destro/SL geskillten Warlock. Rüste ihn mit einer guten Mischung aus Spelldmg und Crit Items aus. Spendiere ihn einen Schadowpriest in der Gruppe und würze das ganze mit einem Eleschami (Totem des Ingrams) und/oder einer Lasereule. Der Warlock schmeißt seine Sukki weg ( wer brauch noch 750 Health extra). Dieser Hexer wird definitiv Platz 1 ereichen können. Und die Crits die dann kommen, würden so manchen Mage vor Neid erblassen lassen.
Ebenso kann man alle Klassen entsprechend nach vorn pushen. Mal die selbstlosen Heiler davon ausgenommen :-)
Und bitte beachtet auch, das selbst das Design die Instanz Einfluß auf den Schaden eines DD hat.
- Ist viel AOE nötig?
- Muss meine Klasse öfter als eine andere auf Schaden vom Encounter reagieren? (z.B.Melee oft vom Mob weg)
- Anfälligkeiten für bestimmte Schadensarten?
- Hat eine Klasse/Char eine andere Aufgabe, die ihm nicht die Möglichkeit lässt die ganze Zeit mit allen Mitteln DMG zu machen?
usw.
Den ultimativen DMG Dealer im PVE gibt es demnach nicht. Ich bin auch der Meinung, das viele Klassen noch unterschätzt werden und daher kaum die Chance bekommen, zu zeigen, was sie für einen Raid Wert sein können. Wirklich gute Gilden, schaffen auch mit "Nonstandardraidkonfigurationen" viele Raidinstanzen.
Es gibt Gilden, die schaffen vieles mit einem Pala oder Druiden als Tank. Auch wer einen guten Verstärkerschamie schonmal im Raid gesehen hat, der wird sich wundern, was die drauf haben.
Und noch was zum Schluß:
Vergelterpalas und Verstärkerschamanen machen eh keinen Schaden? Schattenpriester sollten lieber heilen? Jäger sind nur da um Raids zu wipen? Krieger können nur tanken? Und DMG kommt eh nur von Mages und Hexern? Und was um alles in der Welt macht die Lasereule hier? Wer das immer noch denkt, der sollte sich vielleicht mal Gedanken machen, ob er in der richtigen Gilde ist. Das sind alles Vorurteile, die nur auf Unwissen oder der Unfähigkeit beruhen, mal was anderes auszuprobieren.
So far
Xantes - LvL 70 Warlock