Klasse mit den meisten Damage ?

Was meinst du

  • Magier

    Stimmen: 1 100,0%
  • Druide

    Stimmen: 0 0,0%
  • Schurke

    Stimmen: 0 0,0%
  • Schamane

    Stimmen: 0 0,0%
  • Paladin

    Stimmen: 0 0,0%
  • Priester

    Stimmen: 0 0,0%
  • Krieger

    Stimmen: 0 0,0%
  • Jäger

    Stimmen: 0 0,0%
  • Hexenmeister

    Stimmen: 0 0,0%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    1
jo diese frage ist aus stegreif nicht zu beantworten.
schaden im pve und pvp ist ganz unterschiedlich.
oder was für art von schaden zb. burst damage,damage über längere zeit usw....
der mage ist im pve schaden extrem stark allerdings steht im bg doch so gut wie nie ein mage an erster stelle...


man siehe das 20% für den schurken dmg abgestimmt haben.
zB. ein furor krieger macht eigentlich mehr schade obwohl er nur 5% hat.
 
ich finde dieses thread auch eigentlich ziemlich sinnlos....warum ich trotzdem antworte? Weil ich einfach meinen -ersten- Senf dazugeben muss ^^
ich denke mal von den reinen dd klassen (schurke / magier / hunter / hexenmeister) machen schurken und magier -bei gleich guntem equip und dmg skillung- den meisten schaden, weil hunter und hexenmeister solo klassen sind....haben beide ein pet und der hunter kann sogar *mail tragen .... das gleiche dem fury krieger. Dieser trägt platte und kann tanken. Natürlich sind seine buffs den melees sehr nützlich ! ich möchte jetz nicht angeben, denn mein schurke macht nur sehr selten den zweit meißten dmg. Auch mit 3 min/arcan mages, hexenmeistern und huntern. Trotzdem kenne ich mages, die bei gleich gutem equip mehr dmg raus hauen (besonders beim bomben ^^). desswegen denke ich, dass magier den meißten dmg in "normalen" inis machen, dann schurken. Beim rest bin ich mir nicht sicher

ps: muss aber noch hinzufügen, dass ich schon in alle heroics, in raids aber erst gruul und kara gewesen bin

pps: lol....hunter tragen mail und nicht platte (noch nicht cO "warum hast du auf das fury krieger item gewürfelt!?""vllt können Jäger ja ab 80 platte tragen"....)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Also erstmal vorneweg die letzten beiden Seiten hab ich übersprungen
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Wie schon gesagt wurde kann jede Klasse sehr gut dmg machen, mit der richtigen Skillung und auch natürlich davon abhängig wer hinter dem Monitor sitzt.

Auch Palas dürfen mit raiden
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(bin pala fan
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)

Außerdem regt mich der TE auf weil er bestimmt schon nen ganzen Monat regelmäßig Threads erstellt in denen es darum geht, welche Klasse man ihm vorschlägt, wer am meisten dmg macht, wer am besten heilt, welche klasse am einfachsten zu lvl ist.

Das find ich echt Schade das du dich immer noch nicht entscheiden kannst.Spiel das was dir spaß macht.

.... nochmal so btw an einige bitte meine signatur beachten
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Das Thema ist eigentlich sinnlos zu diskutieren, weil viele nur Ihre subjektiven Eindrücke mitbringen.

PVP:
Im PVP muss ich neidlos anerkennen, das gut gespielte Jäger statistisch gesehen ganz weit vorne liegen. Mit und ohne Healsupport. Mit Healsupport hat fast jede andere Klasse die Chance das BG zu rocken. Basis natürlich gleiches Equip und geiche Fähigkeiten der Spieler.

PVE:
Der Beste DMG Dealer, ist der, der seinen Char beherscht. Die Position auf der DMG Liste ist irrelevant. Wichtig ist das der Boss liegt und nicht der Raid tot am Boden liegt, weil einer unbedingt vorn sein wollte.

Auf Position 1. der DMG Liste kann wirklich jede Klasse kommen, wenn derjenige seinen Char spielen kann. Genauso wichtig dafür ist, wie der Raid vom Support her aufgestellt ist.

Bsp:

Man nehme einen Destro/SL geskillten Warlock. Rüste ihn mit einer guten Mischung aus Spelldmg und Crit Items aus. Spendiere ihn einen Schadowpriest in der Gruppe und würze das ganze mit einem Eleschami (Totem des Ingrams) und/oder einer Lasereule. Der Warlock schmeißt seine Sukki weg ( wer brauch noch 750 Health extra). Dieser Hexer wird definitiv Platz 1 ereichen können. Und die Crits die dann kommen, würden so manchen Mage vor Neid erblassen lassen.

Ebenso kann man alle Klassen entsprechend nach vorn pushen. Mal die selbstlosen Heiler davon ausgenommen :-)

Und bitte beachtet auch, das selbst das Design die Instanz Einfluß auf den Schaden eines DD hat.

- Ist viel AOE nötig?
- Muss meine Klasse öfter als eine andere auf Schaden vom Encounter reagieren? (z.B.Melee oft vom Mob weg)
- Anfälligkeiten für bestimmte Schadensarten?
- Hat eine Klasse/Char eine andere Aufgabe, die ihm nicht die Möglichkeit lässt die ganze Zeit mit allen Mitteln DMG zu machen?
usw.

Den ultimativen DMG Dealer im PVE gibt es demnach nicht. Ich bin auch der Meinung, das viele Klassen noch unterschätzt werden und daher kaum die Chance bekommen, zu zeigen, was sie für einen Raid Wert sein können. Wirklich gute Gilden, schaffen auch mit "Nonstandardraidkonfigurationen" viele Raidinstanzen.
Es gibt Gilden, die schaffen vieles mit einem Pala oder Druiden als Tank. Auch wer einen guten Verstärkerschamie schonmal im Raid gesehen hat, der wird sich wundern, was die drauf haben.

Und noch was zum Schluß:
Vergelterpalas und Verstärkerschamanen machen eh keinen Schaden? Schattenpriester sollten lieber heilen? Jäger sind nur da um Raids zu wipen? Krieger können nur tanken? Und DMG kommt eh nur von Mages und Hexern? Und was um alles in der Welt macht die Lasereule hier? Wer das immer noch denkt, der sollte sich vielleicht mal Gedanken machen, ob er in der richtigen Gilde ist. Das sind alles Vorurteile, die nur auf Unwissen oder der Unfähigkeit beruhen, mal was anderes auszuprobieren.

So far

Xantes - LvL 70 Warlock
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich denke, am meisten Schaden macht der, der die bessere Waffe hat, die verzaubert ist und dann noch die Klassenspezifischen Boni einsetzt. In meinen Fällen sind es meine Paladinas.
Weiter ist zu beachten, die Dauer des Kampfes und die Geschwindigkeit der Waffe. Meine Zauberin braucht ca. 10 Sek. für 2 Frostangriffe, die ca. je 300-400 Schaden machen. Meine Paladina macht in der selben Zeit mit der Stange "Verseuchung" deutlich mehr Schaden. Dann kommt es darauf an, gegen was für ein Gegner gekämft wird. Ist er gepanzert oder eher immun gegen Zauber.
Man kann nicht Grundsätzlich sagen, der Schurke und der Zauberer machen am meisten Schaden.
Therotische Werte lassen sich bestimmt errechnen aber was nützt das im Kampf. Im Kampf kommt es immer auf drei Sachen an. Mehr Schaden machen als der Gegner, schneller sein als der Gegner und standfester sein als der Gegner. Dann wird auch gewonnen.
 
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