Klasse mit den meisten Damage ?

Was meinst du

  • Magier

    Stimmen: 1 100,0%
  • Druide

    Stimmen: 0 0,0%
  • Schurke

    Stimmen: 0 0,0%
  • Schamane

    Stimmen: 0 0,0%
  • Paladin

    Stimmen: 0 0,0%
  • Priester

    Stimmen: 0 0,0%
  • Krieger

    Stimmen: 0 0,0%
  • Jäger

    Stimmen: 0 0,0%
  • Hexenmeister

    Stimmen: 0 0,0%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    1
wie gesagt es kommt auf ne mege factoren drauf an wer wo und wieviel dmg macht.

@frankymk les den beitrag richtig durch da stand nichts der gleichen
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hexer zusammen mit shadow is einfach nur porno dmg das kann keiner abstreiten und da ist es auch egal welche klassen sonst noch im raid dabei sind zur unterstützung!!!!!!!!

Anhang anzeigen 1681
"Schnauze, wegtreten!!!!!!!!!"
 
Also ich bin ne Eule und macht verdammt gut Dmg, auch wenn das viele nicht glauben, aber es kommt natürlich auch auf die Skillung und das Equip an. Wichtig ist aber eher wie man den Char spielt. Als Eule bin ich ja mit Feenfeuer, Anregen ersatz heilen, wirbelsturm, battlerezz etc auch ein Supporter. Die ersten Plätze teilen sich meist Schurken und Magier neben mir und vielleicht mel nem Hexer je nachdem wo. An der 1 Stelle hat der Magier den vorteil das er halt bomben kann und der Hexer kann erst gar nicht viel Dmg machen mit den Dots, manchmal kommen wie in Kara diese Elementare wo ich mit Natur dmg nichts anrichten kann etc^^
Aber ich denke mal als reiner DD ist der Schurke am besten aber wie sooft denkt jeder was anderes
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Die ultimative Dmg-Klasse ist immernoch der Heilpala!
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biggrin.gif
 
-.- gratz dein 1. Beitrag ist nur Gülle

Mage
Hexenmeister
Hunter
Warris
Priester
Paladine
Schamanen
Druiden

kurz gesagt ALLE klassen machen irgentwie schaden....
in Raids kommt es nicht auf den Einzelnen an der den meisten Schaden mit 3.67% schaden vorsprung im dmg-meter hat.....die Dmg-Meter sind sowieso ALLE ungenau !
 
Guckt euch doch einfach die "großen" Gilden an, wer da den meisten Schaden macht. Schurken und Offwarries. Warum? Weil sie so konzipiert sind, dass sie nur das können.

Und es stimmt schon, dass Hexer + Shadowpriest ne üble Kombo ist. Aber gib nem Schurken mal ne Gruppe aus Melee Schami, Offwarri, Feral Druide und Hunter. Außerdem bekommen Schurken und Offwarries momentan das beste Equip zur Verfügung gestellt.
 
also ich muss euch allen zuwieder sagen, dass bei uns eigentlich immer ein ele shami am plazt 1 der dmg liste steht. der hat keine probs mit mana dank verbessertem mana shield. der mage geht in einem langen kampf 100% oom (am schluss aber immerhin) desweiteren sind momentan beinahe alle bosskämpfe nahkämpferfeindlich. (zb: voidreaver: schurken müssen ständig raus aus der mitte).
desweiteren sind ele shamis einfach blitz mgs mit dem Totem des Himmelsrufs (für 20 abzeichen zu holen) casten sie nahezu immer mit 100 tempowertung desweitern vll noch den Blitzkondensator also alle 5-6 blitzschläge ein zusätzlicher gratis cast (elementarbeherrschung und blitzüberladung sind auch nicht zu vernachlässigen in einer bossbegegnung. da kommen schon so durchschnittlich 2-3k dps zusammen (hatten wir alles schon)

zusätzlich haben die shamis noch was zum aggro reduzieren (was ein schurke nicht wirklich hat)



also meiner meinung nach ist ein guter ele shami der beste DD



mfg gabriel
 
haben im Raid kpl Gladi 3 equipten Vergelter Pala dabei.......oha manche würden ihr linkes Ei für den DMG geben.

Er ist immer oben im DMG! Ca.Platz 1-2
 
ich find verstärker krank is bei uns im raid mit schurke(wenn einer da is) immer oben un wenn ma dann noch die totem reichweite geskillt hat bringts dem ganzen raid auch in bosskämpfen was.Wobei Totems ja eh recht wichtich sin aber dazu einandermal...
naja aber grundsätzlich wurd ja schon alles gesagt:
skillung
equip
spielart

greez
 
Ein Horden Lock, der im AV Galv verteidigt,macht mit 3-5 weiteren Spielern als Bremse für die Gegner, wenn dann so ca 10-15 Gegner reinkommen, mal so eben in 30-60 sec an die 50k-80k dmg :-)

Seed of Corruption ftw ;-)
 
Im Highendgame auf jedenfall Schurken,Magier haben da gar nichts mehr zu melden..
 
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Ich will mal sagen, vergesst die Ele-Schamis nicht...
Heldentum, Ingrim Totem, Totem des stürmischen Zorn (oder wie das heißt)
Die hauen gut rein........
 
Wieder so ein Thread..^^

Naja, ich hab für Pala's gevotet, weil die - wenn man sie spielen kanm - als Vergelter EXTREMST Schaden raushauen. (KEINE Komments mit "Palas machen keinen dmg" "Palas können nur heilen" und ähnliches... Palas sind durchaus gute DD's im PvP)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Wieder so ein Thread..^^

Naja, ich hab für Pala's gevotet, weil die - wenn man sie spielen kanm - als Vergelter EXTREMST Schaden raushauen. (KEINE Komments mit "Palas machen keinen dmg" "Palas können nur heilen" und ähnliches... Palas sind durchaus gute DD's im PvP)

du meinste die blechdosen ?!? ^^ die können auch heilen ; )
 
hab ich was verpasst?
hexenmeister haben keine stunn funktion?
wer von euch das glaubt bitte handheben und ohrfeigt euch selber denn soweit ich weiß ich verführung nicht vom talentbaum des sukkubus gestrichen worden.
 
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