In den ersten Ankündigen zu WAR hieß es, daß PvP (oder RvR, was nichts anderes als PvP ist) und PvE gleichberechtigt nebeneinander existieren sollen, der Spieler das volle Spielerlebnis aber nur haben wird, wenn er beide Bereiche spielt. Daß das Augenmerk letztendlich doch eher auf PvP liegen würde, war ja sofort klar, bei der Vergangenheit, die Mythic hat. Aber ich muss Dir widersprechen, Mythic und auch EA haben betont, daß es kein besseres DaoC werden soll, es soll sich daran orientieren, dennoch sollen DaoC-Spieler ein vollkommen neues Spielgefühl haben.
Sollte das Spiel tatsächlich so PvP-lastig werden, wie es im Moment scheint, wird auch WAR nur ein Nischendasein fristen, unabhängig davon, wie gut das Spiel letztendlich ist. Ein gutes MMORPG lebt von einer guten Kombination von beiden Bereichen, was passiert, wenn der Entwickler sich zu sehr auf einen Bereich konzentriert, kann man sehr gut an Guild Wars und HdRO erkennen.