Made my Day^^Warr22 ist AoC Spieler *schweiß von stirn wisch*
Made my Day^^Warr22 ist AoC Spieler *schweiß von stirn wisch*
Nqa das erklärt einiges. offensichtlich muss er die unzulänglichkeiten und das sterben seines heißgeliebten AoC dadurch kompensieren das er die besser laufende Konkurenz, die nebenbei auch noch wesentlich Bugfreier ist und wo die Hersteller nicht durch Lug und Betrug ihre Kudnschaft verschrecken, niedermachen. Armes Warri22
LOL armes Schwein *gWarr22 ist AoC Spieler *schweiß von stirn wisch*
Naja so unrecht hat er auch nichtSry aber damit stellst du dich auf eine Stufe mit Warr22. Lass ihn doch sein AoC spielen, wenns ihm gefällt. Mir gefällt AoC auch nicht aber deswegen rede ich das Spiel nicht schlecht
Sry aber damit stellst du dich auf eine Stufe mit Warr22. Lass ihn doch sein AoC spielen, wenns ihm gefällt. Mir gefällt AoC auch nicht aber deswegen rede ich das Spiel nicht schlecht
Nqa das erklärt einiges. offensichtlich muss er die unzulänglichkeiten und das sterben seines heißgeliebten AoC dadurch kompensieren das er die besser laufende Konkurenz, die nebenbei auch noch wesentlich Bugfreier ist und wo die Hersteller nicht durch Lug und Betrug ihre Kudnschaft verschrecken, niedermachen. Armes Warri22
bei AoC ist es von etwa 800.000 runter auf 200.000-300.000,
Ein WAR Spieler kann sicherlich nicht über AoC lachen, denn wir haben genau den gleichen Spielerschwund, bei AoC ist es von etwa 800.000 runter auf 200.000-300.000, wir sind auch runter auf 300.000.
Ein WAR Spieler kann sicherlich nicht über AoC lachen, denn wir haben genau den gleichen Spielerschwund, bei AoC ist es von etwa 800.000 runter auf 200.000-300.000, wir sind auch runter auf 300.000.
Beide Spiele haben nicht die erhoffte Qualität, beide Spiele haben aber ihre Stärken. Kein Grund, eines der Spiele schlecht zu reden. AoC hat z.B eine klar bessere Grafik, innovatives Kampfsystem, ein halbwegs brauchbares Crafting System, Gildenstädte, besseres Handelssystem, einen guten PVE Part, vor allem die ersten 20 Levels sind überragend, außerdem hat es Sprachausgabe.
Keine Ahnung, wie man AoC so niedermachen kann, es ist definitiv ein gutes MMORPG -.-
Es kam halt nur 1 Jahr zu früh raus, allerdings hätte auch Warhammer Online noch 6-9 Monate Entwicklungszeit vertragen können, ein Release direkt mit dem RVR Dungeon wäre viel erfolgreicher gewesen....
Huhu
Mann waren das noch Zeiten (EQ1 und UO) als die ganzen Kiddies noch flüssig waren.....................................![]()
Und?! Immer noch eine beachtliche Zahl. Mehr als genug um ein Projetk am leben zu halten, es sei den der Entwickler hat nicht das sagen.
Beide MMORPG's füllen einen Nischenmarkt, von daher wird man keine Millionenstellige Abozahlen sehen.
Ich bezweifel übrigens das AoC noch 200k-300k spieler hat denn so beschissen wie die Quali des Games damals war haben 90% der Spieler bereits nach dem Freimonat das Handtuch geschmissen. Ich denke so 80-100k sind realistisch
Ein WAR Spieler kann sicherlich nicht über AoC lachen, denn wir haben genau den gleichen Spielerschwund, bei AoC ist es von etwa 800.000 runter auf 200.000-300.000, wir sind auch runter auf 300.000.
Mit dem kleinen, aber nicht ganz unwichtigen Unterschied, dass AoC einfach aufgrund der grausam schlechten Qualität Spielermassen verloren hat, während bei WAR das langersehnte WoW-AddOn kurze Zeit später released wurde und für Abwanderung gesorgt hat.
Zum Topic: Wer jetzt wieder einsteigt und neue Chars hochspielen will hat es schwer und ja, in den T1 und T2-Gebieten liegt der Hund begraben. Tote Hose, absolut nichts los. Auch die Low-Szenarien sind tot. Wer ohne Gilde oder Freunde spielt hat es noch viel schwerer und kann sich genauso gut mit einem Taschenrechner Nachts in den Wald setzen, das ist vergleichbar spannend. Im Startgebiet sieht man vereinzelt Leute twinken, ist man aber aus dem ersten Startgebiet wird es einsam.
Darf ich deine Blase zum platzen bringen? 15.000 spieler gibt es insgesamt auf dem Server, Twinks, Mains, eben auch nicht eingeloggte Charaktere. Wieviele Charaktere wirklich gerade online sind, kann dir keiner sagen, aber es sind wesentlich weniger als 15.000wenn bei wow ein server mit knapp 15.000 spielern gefüllt ist ist er voll...
bei warhammer online ist z.b ehrengard mit fast 15.000 spielern nur mittel der unterschied ist das die bemessung anderst ist ohne jetzt vertuschen zu wollen das wow ein haufen mehr player hat
meine aussage is daher es gibt bei warhammer server die bei wow als voll eingestuft werden sind bei warhammer aber nur mittel!
Wieso? Du bist doch auch schon dafakto is bei war n haufen los aber dummschwätzer wie du bleiben sowieos besser weg von uns![]()
Ich empfehle dir mal auf einen einigermaßen vollen Server zu twinken, da kannst du sogar im T1 oRvR machen. Jedenfalls kann ich nicht verstehen, warum WAR kein End-Content haben sollte. Der End-Content ist das PvP, die Festungseroberungen, die Rufränge - was willste noch? Oder beklagste dich bei einem Multi-Player-Shooter auch über fehlendes "End-Content"?Leider hast Du dich durchgemogelt...
Zum Topic: Wer jetzt wieder einsteigt und neue Chars hochspielen will hat es schwer und ja, in den T1 und T2-Gebieten liegt der Hund begraben. Tote Hose, absolut nichts los. Auch die Low-Szenarien sind tot. Wer ohne Gilde oder Freunde spielt hat es noch viel schwerer und kann sich genauso gut mit einem Taschenrechner Nachts in den Wald setzen, das ist vergleichbar spannend. Im Startgebiet sieht man vereinzelt Leute twinken, ist man aber aus dem ersten Startgebiet wird es einsam. Ab T2 aufwärts wird es dann ein wenig besser. Je näher man an Level 40 rankommt umso mehr ist los. Aber in WAR wirklich von "Endgame" oder "Endcontent" zu reden ist nach wie vor ... naja ein Witz. Berufe: auch ein Witz. Und bevor hier jetzt wieder Leute rumnerven, das ist lediglich MEINE Meinung aus einer objektiven Sichtweise. Es wird sicher auch Leute geben die dieses Spiel nach wie vor in den Himmel loben, alles Negative geschickt ausblenden und alle anderen Spiele verteufeln. Im Endeffekt bleibt dem TE nichts anderes übrig als sich selbst ein Bild zu machen. Aber die Erwartungen sollte man halt nicht zu hoch ansetzen. Wer nach dem Freimonat keine Lust mehr hatte und nun zurück will und denkt das Spiel habe sich um 180° gedreht und alles wäre nun viel besser... der kann nur enttäuscht werden. Die Performance hat sich verbessert. Soviel kann man sagen. Der Chat ist nach wie vor Megatot, auch soviel kann man sagen. Die Spielerzahlen sind erstmal zurückgegangen, was niemanden wundert. Ganz normal nach den ersten Wochen/Monaten. Vielleicht ein wenig zu stark, aber es gibt immernoch genug Spieler. Zumindest in den Stoßzeiten. Abseits davon kann es schonmal recht einsam werden.![]()
Wie gesagt, am besten selber reinschauen und das eigene Gefühl entscheiden lassen. Meine ganz persönliche Meinung zu Warhammer Online (zumindest im aktuellen Zustand) : Gähnend Langweilig und bisher keine Änderung in Sicht.
Schönen Gruß ans buffed.de-Team.![]()
Slaargh
Gewiss keine 500.000 Spieler...
Ach und die WAR Qualität ist überragend oder was? ^^
Schlimm die Fanbrillen von manchen Leuten, wo bekommt man die?![]()