Random Gruppen Geschichten (RGG)

Man kanns auch übertreiben, oder?

WoW spielt nicht im Ruhrgebiet, wo man ja "hey Jupp du altes A**chloch" nicht so eng sieht, ja sogar bei einem "hallo Jupp" direkt nachhakt, ob man dem anderen kein "A**chloch" mehr wert is (frei nach Frank Goosen - A40)

Ich weiß nicht, woher das Benehmen kommt, das man jeden frei als Idiot bezeichnen kann, ja sogar die Person direkt damit anschreiben kann, aber meine persönliche Toleranz strebt da eher gegen Null als gegen alles andere. Ehrlich gesagt, war ich trotz Meldung sogar noch eher kurz davor, direkt ein Ticket zu öffnen, weil ich es aus anderen Onlinespielen eher gewohnt bin, das sich alleine die Zeile auf ne 10tägige Sperre auswirken können, je nach Wiederholungstat sogar noch weitaus mehr.

Beleidigungen haben in einem Spiel nichts verloren und Raum werde ich dem bestimmt nicht bieten. Dat is für mich ne Glaubensfrage und ich bin da sehr religiös^^
 
WoW spielt nicht im Ruhrgebiet, wo man ja "hey Jupp du altes A**chloch" nicht so eng sieht, ja sogar bei einem "hallo Jupp" direkt nachhakt, ob man dem anderen kein "A**chloch" mehr wert is (frei nach Frank Goosen - A40)

Ich weiß nicht, woher das Benehmen kommt, das man jeden frei als Idiot bezeichnen kann, ja sogar die Person direkt damit anschreiben kann, aber meine persönliche Toleranz strebt da eher gegen Null als gegen alles andere. Ehrlich gesagt, war ich trotz Meldung sogar noch eher kurz davor, direkt ein Ticket zu öffnen, weil ich es aus anderen Onlinespielen eher gewohnt bin, das sich alleine die Zeile auf ne 10tägige Sperre auswirken können, je nach Wiederholungstat sogar noch weitaus mehr.

Beleidigungen haben in einem Spiel nichts verloren und Raum werde ich dem bestimmt nicht bieten. Dat is für mich ne Glaubensfrage und ich bin da sehr religiös^^

Du machst aus einer Mücke einen Elefanten.
Klar ist es nicht gerade nett, jemanden als "Idiot" zu bezeichnen - doch einen Bann kriegt man dafür (hoffentlich) nirgends.
Und anstatt ihn zu Melden und fast ein Ticket zu schreiben, rede doch mit ihm.

Was stört ihn denn?
Hat er vielleicht nur jemanden falschen angeflüstert?

Und wenn keine Antwort kommt, Kopf schütteln und weiterspielen. Ich weiss nicht wie es dir geht, aber gerade für Online-Spiele braucht man manchmal auch ein bisschen Toleranz und ein dickes (oder in diesem fall dünnes ) Fell.


PS: Da du schon von Religionen sprichst:
Einige Leute reagieren extrem Heikel (besonders im Internet und damit auch MMOs) auf jegliche religiöse Kommentare. Und "Satanische Grüsse" könnte für einige evtl. falsch rüberkommen.
 
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was ich während des levelns so erlebe im LFG ist halt alles Standard... wenig Worte und schnell durch... kaum Einprägende Erlebnisse weder positiv noch negativ.
So siehts wohl aus. Ich bin seit Cata zum Vieltwinker mutiert und spiele allabendlich wechselnde Charaktere und bin somit auch oft in Dungeons aller Addons unterwegs. Sollte also genug Stoff vorhanden sein für spannende oder wenigstens wehleidige Geschichten. Ist aber nicht. Eigentlich jede Ini geht ereignislos zu Ende, jeder weiß was zu tun ist (was Wunder, durch den Schlauch von A nach B rennen ist ja auch nicht sooo schwer) und man arbeitet sich halt so voran. Nicht falsch verstehen, ist ja eigentlich auch gut so. Nur für diesen Thread halt nicht. ;P Am interessantesten sind noch die arg verschlungenen Inis a la Höhlen des Wehklagens, Uldaman oder die Schwarzfelsspitze, weil ich da gern mit mir selbst wette wer bei Zeiten die Schnauze voll hat und wer bis zum Ende durchhält, auch wenn man sämtliche Quests und Bosse mitnimmt.

@ Herz des Phönix: Als Idiot direkt angeflüstert werden und das zu melden hat nichts mit mangelnder Toleranz zu tun, erst recht nicht bei einer derartigen Lapalie, welche diese Unart auslöste. Diese Handlung noch zu verteidigen mit religiös motivierten Motiven ist kein Stück besser als diese selbst. Von Angesicht zu Angesicht hätte der Idiot-Verkünder wohl kaum den Mut dazu gehabt, aber im Schutz der Anonymität kann man ja die Sau rauslassen? Muss nicht sein, auch nicht in WoW - gibts eh schon viel zu oft. Doofkatzes Meldung ist auch meiner Meinung nach gerechtfertigt und geht in Ordnung.
 
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ate gestern ne echt coole randomgrp. haben 5x sm gemacht und hatten ne menge fun
 
Eigentlich jede Ini geht ereignislos zu Ende, jeder weiß was zu tun ist (was Wunder, durch den Schlauch von A nach B rennen ist ja auch nicht sooo schwer) und man arbeitet sich halt so voran. Nicht falsch verstehen, ist ja eigentlich auch gut so. Nur für diesen Thread halt nicht. ;P Am interessantesten sind noch die arg verschlungenen Inis a la Höhlen des Wehklagens, Uldaman oder die Schwarzfelsspitze, weil ich da gern mit mir selbst wette wer bei Zeiten die Schnauze voll hat und wer bis zum Ende durchhält, auch wenn man sämtliche Quests und Bosse mitnimmt.

Weil die meisten innis im Levelbereich halt durchlaufen ist.
Tanks sterben doch selbst ohne heal kaum (machste bis lv 70 die meisten sogar solo) ^^

Lustig sind halt schwere innis.
Konnte mich erinnern ma zu lichkingzeiten die kara pre q mit meiner twink Eule gemacht zu haben (als mann den Schlüssel noch brauchte).
Und hab mich dann halt gezielt für die innis Schlabbi und Akatraz angenmeldet.

Konnte mich erinnern das es mind 2 wipes in schlabbi gab weil keiner von denen die Bösse so richtig kannte und mit dem dmg (der in beiden innis deutlich höher ist) nicht klar kamen.
In Arka haben wir nur den ersten Boss geschafft danach hatt sich die Gruppe aufgelöst xD (ebenfalls wahren wipes und dmg die probs)

Die innis wahren zu der Zeit wohl nicht mit im random tool.
Mann konnte dort wohl überhaupt erst anmelden wenn mann die Schlüssel für die innis hatte (die ich *zufällig* hatte).
 
Weil die meisten innis im Levelbereich halt durchlaufen ist.
Tanks sterben doch selbst ohne heal kaum (machste bis lv 70 die meisten sogar solo) ^^

Lustig sind halt schwere innis.
Konnte mich erinnern ma zu lichkingzeiten die kara pre q mit meiner twink Eule gemacht zu haben (als mann den Schlüssel noch brauchte).
Und hab mich dann halt gezielt für die innis Schlabbi und Akatraz angenmeldet.

Konnte mich erinnern das es mind 2 wipes in schlabbi gab weil keiner von denen die Bösse so richtig kannte und mit dem dmg (der in beiden innis deutlich höher ist) nicht klar kamen.
In Arka haben wir nur den ersten Boss geschafft danach hatt sich die Gruppe aufgelöst xD (ebenfalls wahren wipes und dmg die probs)

Die innis wahren zu der Zeit wohl nicht mit im random tool.
Mann konnte dort wohl überhaupt erst anmelden wenn mann die Schlüssel für die innis hatte (die ich *zufällig* hatte).

Du konntest dich da gar ned anmelden weil es zu 70er BC zeiten noch gar kein LFG Tool gab
 
Du konntest dich da gar ned anmelden weil es zu 70er BC zeiten noch gar kein LFG Tool gab

Ich denke mal, dass er aus diesem Grunde auch "zu lichkingzeiten" schrieb. Da war es möglich.

BTT:
Der niedrige Schwierigkeitsgrad der MoP-"Heroes" hat sich wohl bezahlt gemacht, ich habe seit dem Release kaum Flame-Ausbrüche, Leaves oder Dauerwipes ansehen müssen. FInde ich auch ganz gut so. Wenn ich in 5er Inis wirklich schuften will, gehe ich Medaillen verdienen. Da ist das Wort "Herausforderung" noch ganz gut platziert
 
Wenn man mal überlegt, was für ein Geschrei es wegen den anfänglichen Cata-Heros gab, kann man wohl davon ausgehen, daß mit den jetzigen Heros eine sehr große Mehrheit zufrieden ist.
 
Dennoch hätte ich nix dagegen, wenn Heros wieder einen Schwierigkeitsgrad erreichen wie zu BC Zeiten. Ich muss nicht unbedingt 2 Std. lang in einer 5er Inze rumwipen, aber eine gewisse Herausforderung wünschte ich mir schon. Dieses durchrushen und wegbomben bereitet mir persönlich nur selten echten Spaß.
 
Ich auch, aber mitlerweile wären die Heros für mich eh schon wieder langweilig und nur noch Punktelieferant. Da es jetzt auch den Herausforderungsmodus gibt, macht es mir auch nix aus, daß die Heros von vorn herein anspruchslos sind.

Ich find das mit dem Herausforderungsmodus echt super gelöst.
 
Wenn ich in 5er Inis wirklich schuften will, gehe ich Medaillen verdienen. Da ist das Wort &quot;Herausforderung&quot; noch ganz gut platziert <img src='http://forum.buffed.de/public/style_emoticons/buffed/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt='' /><br />
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Nicht wirklich vergleichbar, da der Herausforderungsmodus sich im Grunde über nen reinen Zeitfaktor definiert. Also auch wieder eine Hommage an die ätzende "gogo-Mentalität". Derjenige der einfach gerne knackige 5er spielt, aber trotzdem nicht durchhetzen will, wird in WoW nicht mehr bedient.
 
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Nicht wirklich vergleichbar, da der Herausforderungsmodus sich im Grunde über nen reinen Zeitfaktor definiert. Also auch wieder eine Hommage an die ätzende "gogo-Mentalität". Derjenige der einfach gerne knackige 5er spielt, aber trotzdem nicht durchhetzen will, wird in WoW nicht mehr bedient.

kann man so unterstreichen
die richtigen casuals die einfach das spiel mögeb sind schon lange keine zielgruppe mehr.

was sich heute casual nennt ist eher als gruppe zu sehen die man durch erfolge und belohnungen im spiel hält als durch das spiel selbst
 
kann man so unterstreichen
die richtigen casuals die einfach das spiel mögeb sind schon lange keine zielgruppe mehr.

was sich heute casual nennt ist eher als gruppe zu sehen die man durch erfolge und belohnungen im spiel hält als durch das spiel selbst

Dann versteh ich nicht, warum ihr den Herausforderungsmodus nur als Zeitrennen siht. Der ist auch schwer wenn man nicht auf Zeit spielt und um Belohnungen gehts ja nicht, wie du sagst.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Dann versteh ich nicht, warum ihr den Herausforderungsmodus nur als Zeitrennen siht. Der ist auch schwer wenn man nicht auf Zeit spielt und um Belohnungen gehts ja nicht, wie du sagst.


ER hat geschrieben es geht um Erfolge und Belohnungen. Was ist denn im Herausforderungsmodus zu holen, wenn man nicht auf Zeit spielt, außer Frust und blutige Nasen? Kein Erfolg, keine Belohnung. Und es finden sich bestimmt kaum Leute die "nur mal so" durchspielen wollen. In der Zeit kann man auch was machen, was etwas bringt, einen Erfolg, daily, sonstwas
 
Nicht wirklich vergleichbar, da der Herausforderungsmodus sich im Grunde über nen reinen Zeitfaktor definiert. Also auch wieder eine Hommage an die ätzende "gogo-Mentalität". Derjenige der einfach gerne knackige 5er spielt, aber trotzdem nicht durchhetzen will, wird in WoW nicht mehr bedient.

Naja, natürlich spielt die Zeit dort die wichtigste Rolle. Trotzdem ist es auch einfach anspruchsvoller, selbst wenn man eine Stunde braucht muss man CC einsetzen, die Heiler haben Manaprobleme, der Schaden muss stimmen, etc.

Ich wäre allerdings auch froh, wenn es sozusagen "Elite"-Inis gäbe, die ähnlich wie Herausforderungsinis eine selbst zusammengestellte Gruppe brauchen, vom Schwierigkeitsgrad her über dem Herausforderungsmodus liegen (dafür eben keine Equip-Angleichung) und dafür dann eben sagen wir mal 476er Equip und mehr Tapferkeitspunkte abwerfen.
 
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Meine Random Gruppen Geschichte? Musste im LFR-Browser nach dem ersten Boss (der problemlos down war) heute doch tatsächlich den Satz lesen "Bitte alle kicken, die unter 40k Schaden machen."
Ist letztendlich zwar nicht passiert, aber wie asozial sich einige Leute verhalten ist echt schon gruselig...
 
Ich bin dafür die ganzen leute zu kicken die nur autohit afk 40k dps rum guffeln zu kicken.
 
"Bitte alle kicken, die unter 40k Schaden machen."

Wenn ich mit nem twink lfr items farmen gehe komm ich oft nicht an die 40k ran. Mein DK is halt tank/pvp ausgelegt und ich will die Leute nich als tank belasten.

Aber hey, der brauch die Items wenigstens. (Und er guffelt garantiert nicht rum, sondern versucht alles in seiner Möglichkeit stehende)

Mit meinem Main schrei ich doch auch nicht "macht mal mehr dmg", nur weil ich ständig erster im dmg bin.

Ich denke es gibt einen klaren Unterschied zwischen rumguffeln und lowdps.




Ah Random Gruppen Geschichten heißt der Thread. Ähm.

Ich hatte heute auf Elegons Plattform nen dc und als ich wieder eingeloggt bin schwebte ich über dem weiten Ozean. In dem Moment in dem ich ins Wasser falle werde ich aus dem Spiel geschmissen.

Hat son bisschen was von nem Albtraum. ^^´´
 
ER hat geschrieben es geht um Erfolge und Belohnungen. Was ist denn im Herausforderungsmodus zu holen, wenn man nicht auf Zeit spielt, außer Frust und blutige Nasen? Kein Erfolg, keine Belohnung. Und es finden sich bestimmt kaum Leute die "nur mal so" durchspielen wollen. In der Zeit kann man auch was machen, was etwas bringt, einen Erfolg, daily, sonstwas

Nein, wer genau liest bemerkt, daß er sagt, daß es den heutigen "Casual-Spielern" (die sind wohl anders als früher) nur noch um Erfolge und Belohnungen geht und das Blizzard WoW in diese Richtung entwickelt hat.

Daraus schließe ich, daß er sich selbst NICHT zu dieser Gruppe Spielern zählt und dem entsprechend auch anspruchsvolle Aufgaben angehen würde, die keine Belohnung oder einen Erfolg abwerfen. Dies weiter gesponnen, fällt mir der Herausforderungsmodus ein, welcher selbst ohne auf Zeit (Medaille) zu spielen wirklich knackig ist. Ich würde sogar behaupten, knackiger als jede bisher dagewesene Hero.

Abschließend komme ich zu dem Schluß, daß Du zu genau der Gruppe Spieler gehörst, die nach EisblockErrors Meinung, die heutigen Casuals sind. Kurz und knapp: Es geht nur um die Belohnung.
 
Wenn ich mit nem twink lfr items farmen gehe komm ich oft nicht an die 40k ran. Mein DK is halt tank/pvp ausgelegt und ich will die Leute nich als tank belasten.

Und deswegen lässt dich lieber als DD durchziehen?
Komische Logik und in meinen Augen ein ziemlicher Egotrip.
Wenn ich mit meinen Twinks LfR gehe, dann tue ich vorher alles in meiner Macht stehende um meinen Job auch zu erfüllen.
Im Fall DD heisst das eben mindestens Hitcap/WK Cap erreichen und aus Sockeln und VZ das Beste rausholen.
Im Falle Heiler eben, dass ich in der Lage bin einen 10 Minuten Kampf Manatechnisch durchzustehen
und als Tank eben, dass ich da nicht mit DD Gear stehe.
In jedem Fall hab ich mir aber vorher zumindest mal kurz das Dungeonkompendium angesehen um zu gucken was es für Fähigkeiten gibt und falls sich daraus nicht bereits erschliesst, was ich zu tun habe guck ich auch nochmal in nen Guide.

Alles andere empfinde ich persönlich als Egotrip und durchziehen lassen.
Nur weil es eine anonyme Gruppe ist, muss ich ja nicht andere durch Unvorbereitung und Unwissen belästigen

Ansonsten fehlten mir gestern noch 90 Punkte für den 6000 Tapferkeitspunkte Questerfolg bei Furion.
Also fix 2 Dailies und dann als Heiler in den LfD.
Ging nach Scarlett Halls. Ich landete in einer Gildengruppe von Lordaeron und es ging schnell.. Sehr schnell. Alles in allem knapp 10 Minuten in denen kontinuierlich gepullt wurde.
Absolut genial und mit 490er Equip als Heiler auch kein Thema.
Als Diszi halt besonders Lustig, weil man nebenbei auch noch gut Schaden fährt
Kogler lag so auch vor seinem ersten Feuersturm *g*

Der Kampf danach gegen den Bastionsboss der Horde in Krasarang (~128Mio HP) mit Tank+Diszi hat sich dagegen etwas gezogen.. Aber die Aussage "bringt viele Freunde mit" im Questtext stimmt so nicht.. Mit Tank+Heiler gehts auch.. Dauert dann halt bloss 20 Minuten der Kampf
 
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