Rodulf
Dungeon-Boss
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hab den LK in meiner aktiven Zeit leider auch nur in Killrange gehabt (25% im 10er nh) aber P1 ist eigentlich ne ziemlich lustige Phase ...
egal was der RL erzählt, in P1 werden die Ghule und die dicken vom Pala getankt, wichtig ist das man um jeden Preis genug Ghule vom LK-Tank bekommt (Thema Aggromanagement beim LK-Tank, AOE-Aggro, Prankenhieb etc. sind in dem Fall Gift für den Add-Tank, kann man zwar auch händeln aber wenn der LK-Tank mit Köpfchen tankt, dann ist es chilliger) um die Seuche nicht auslaufen zu lassen. Normalerweise sollte im Übergang nur ein Dicker übrig sein, die Anzahl der Ghule dürfte auch gering sein, wichtig ist, in der Geisterphase nicht in den Raid zu laufen, einfach stehen bleiben und die Seuche weiter auf die Mobs springen lassen, am Ende die Seuche auf sich selbst dispellen, Flügel an und auf die Geister mit drauf, im Übergnag zu P2 dann direkt auf den LK und sich drauf einstellen, den ersten Soulreaper mit CDs zu überbrücken (mein Tip: den Tankheiler anschreine, der soll dich permanent voll heilen)
Sollte die Seuche aus irgendeinem Grund ausgelaufen sein und es ist noch ein Dicker da oder der Übergang ist schlecht getimed, weil der Raidschaden fehlt und somit ein dritter Dicker kommt, kann man eigentlich schon abbrechen bzw. muss in so einem Fall der Phasenwechsel hinausgezögert werden, weil Geister und Dicker + Ghule ohne Seuche sind kaum händelbar.
Ich errinnere mich, den LK auch mit ein oder zwei Ghulen am PoPo übernommen zu haben, das endete Schluss endlich aber auch in einem Desaster.
LK-Fight ist für mich persönlich als eingefleischter Pala(Tank) einfach der Kampf schlecht hin, Uther zur Ehre und für das Licht
(das sind so meine Erfahrungen mit einem [nuja] durchschnittlichen Raid)
egal was der RL erzählt, in P1 werden die Ghule und die dicken vom Pala getankt, wichtig ist das man um jeden Preis genug Ghule vom LK-Tank bekommt (Thema Aggromanagement beim LK-Tank, AOE-Aggro, Prankenhieb etc. sind in dem Fall Gift für den Add-Tank, kann man zwar auch händeln aber wenn der LK-Tank mit Köpfchen tankt, dann ist es chilliger) um die Seuche nicht auslaufen zu lassen. Normalerweise sollte im Übergang nur ein Dicker übrig sein, die Anzahl der Ghule dürfte auch gering sein, wichtig ist, in der Geisterphase nicht in den Raid zu laufen, einfach stehen bleiben und die Seuche weiter auf die Mobs springen lassen, am Ende die Seuche auf sich selbst dispellen, Flügel an und auf die Geister mit drauf, im Übergnag zu P2 dann direkt auf den LK und sich drauf einstellen, den ersten Soulreaper mit CDs zu überbrücken (mein Tip: den Tankheiler anschreine, der soll dich permanent voll heilen)
Sollte die Seuche aus irgendeinem Grund ausgelaufen sein und es ist noch ein Dicker da oder der Übergang ist schlecht getimed, weil der Raidschaden fehlt und somit ein dritter Dicker kommt, kann man eigentlich schon abbrechen bzw. muss in so einem Fall der Phasenwechsel hinausgezögert werden, weil Geister und Dicker + Ghule ohne Seuche sind kaum händelbar.
Ich errinnere mich, den LK auch mit ein oder zwei Ghulen am PoPo übernommen zu haben, das endete Schluss endlich aber auch in einem Desaster.
LK-Fight ist für mich persönlich als eingefleischter Pala(Tank) einfach der Kampf schlecht hin, Uther zur Ehre und für das Licht
(das sind so meine Erfahrungen mit einem [nuja] durchschnittlichen Raid)
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