Berserkerkitten
Welt-Boss
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Cataclysm ist da, viele von Euch stürmen bereits die Dungeons im Heroic-Modus und ganz schnell wird klar: Die haben es echt in sich!
Die Bosse erfordern Taktik und Teamplay, ohne Crowd-Control beißen viele Helden bereits beim Trash ins Gras und während man in Wrath relativ gediegen durch die Instanzen spazierte, ist einfaches Durchzergen inzwischen ganz einfach nicht mehr drin.
Wer eine schlagkräftige Gilde zur Hand hat, den freut das vermutlich. Wer aber auf den Dungeon-Finder angewiesen ist, fühlt sich zuweilen arg gefrustet. Die neuen Heroics sehen vor, dass jeder seine Rolle im Team beherrscht und ein wenig Erfahrung und Talent mitbringt, aber das ist in Zufallsgruppen eher eine Frage des Glücks.
Die Spieler teilen sich derzeit regelrecht in zwei Lager. Die einen finden den knackigen Schwierigkeitsgrad hervorragend, freuen sich über die Herausforderung und die Tatsache, dass man sich seine Ausrüstung wieder härter erarbeiten muss, als im letzten AddOn. Andere User fühlen sich benachteiligt, beißen sich am hohen Schwierigkeitsgrad die Zähne aus und drohen teilweise sogar damit, ihre Abos zu kündigen. Abfällig wird von einer "Generation Lichking" gesprochen, die es gewohnt ist, mit übermächtig stark ausgerüsteten Helden durch sämtliche Dungeons zu rennen, dabei möglichst sämtliche optionalen Bosse auszulassen und im Rekordtempo mit "welfare epix" beladen zu werden.
Jetzt seid Ihr gefragt:
Findet Ihr den Schwierigkeitsgrad zu hoch? Genau richtig? Könnte man für Euch ruhig noch eine Ladung draufpacken? Oder seid Ihr eher für diverse Dungeon-Nerfs, damit auch Gelegenheitszocker ohne hartgesottene Gilden eine Chance haben, den einen oder anderen Ausrüstungsgegenstand abzugreifen? Mehr Epix für alle oder alles für die Pros?
Sagt uns Eure Meinung! Die besten Antworten (von beiden Seiten) kommen ganz oder in Auszügen in die nächste Magazinausgabe!
Auch in diesem Thread gelten die Forenregeln. Spam oder Flames, bei denen jemand wegen seiner Meinung beschimpft und persönlich beleidigt wird, sind hier nicht erwünscht!
Die Bosse erfordern Taktik und Teamplay, ohne Crowd-Control beißen viele Helden bereits beim Trash ins Gras und während man in Wrath relativ gediegen durch die Instanzen spazierte, ist einfaches Durchzergen inzwischen ganz einfach nicht mehr drin.
Wer eine schlagkräftige Gilde zur Hand hat, den freut das vermutlich. Wer aber auf den Dungeon-Finder angewiesen ist, fühlt sich zuweilen arg gefrustet. Die neuen Heroics sehen vor, dass jeder seine Rolle im Team beherrscht und ein wenig Erfahrung und Talent mitbringt, aber das ist in Zufallsgruppen eher eine Frage des Glücks.
Die Spieler teilen sich derzeit regelrecht in zwei Lager. Die einen finden den knackigen Schwierigkeitsgrad hervorragend, freuen sich über die Herausforderung und die Tatsache, dass man sich seine Ausrüstung wieder härter erarbeiten muss, als im letzten AddOn. Andere User fühlen sich benachteiligt, beißen sich am hohen Schwierigkeitsgrad die Zähne aus und drohen teilweise sogar damit, ihre Abos zu kündigen. Abfällig wird von einer "Generation Lichking" gesprochen, die es gewohnt ist, mit übermächtig stark ausgerüsteten Helden durch sämtliche Dungeons zu rennen, dabei möglichst sämtliche optionalen Bosse auszulassen und im Rekordtempo mit "welfare epix" beladen zu werden.
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Findet Ihr den Schwierigkeitsgrad zu hoch? Genau richtig? Könnte man für Euch ruhig noch eine Ladung draufpacken? Oder seid Ihr eher für diverse Dungeon-Nerfs, damit auch Gelegenheitszocker ohne hartgesottene Gilden eine Chance haben, den einen oder anderen Ausrüstungsgegenstand abzugreifen? Mehr Epix für alle oder alles für die Pros?
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