Chiyo_Rajaxx
Rare-Mob
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Hiho zusammen,
ich möchte demnächst vielleicht mal wieder etwas Arena spielen und zwar als Diszi.
Nun ist es ja so, dass man gegenüber anderen Spielern optimalerweise 4% Hit (gegen Blutelfen 6%) hat, damit die Zauber nicht verfehlen. Da man als Diszi ja nicht nur healt/schildet sondern auch mal den Gegner feart oder Manabrand macht, halte ich Hit für gar nicht so unwichtig. Weil es ist schon ärgerlich, wenn beispielsweise der Fear verfehlt und man deswegen stribt und verliert.
Ich trage aktuell im PvP Entwirrende Reichweite, da mir dieser Stab ein gutes Hit-Polster gibt. Für PvE nutze ich Der Lebensbinder, der natürlich von den Stats her um Längen besser ist. Diesen würde ich auch gerne im PvP benutzen, nur dann habe ich 0 Hit, was mir Sorgen bereitet.
Wie handhabt ihr das mit der Trefferwertung in der Arena? Achtet ihr darauf, dass ihr als Diszi genug Hit habt? Oder geht ihr das Risiko ein, dass mal ein Fear/Manabrand/Massenbannung/whatever verfehlt?
ich möchte demnächst vielleicht mal wieder etwas Arena spielen und zwar als Diszi.
Nun ist es ja so, dass man gegenüber anderen Spielern optimalerweise 4% Hit (gegen Blutelfen 6%) hat, damit die Zauber nicht verfehlen. Da man als Diszi ja nicht nur healt/schildet sondern auch mal den Gegner feart oder Manabrand macht, halte ich Hit für gar nicht so unwichtig. Weil es ist schon ärgerlich, wenn beispielsweise der Fear verfehlt und man deswegen stribt und verliert.
Ich trage aktuell im PvP Entwirrende Reichweite, da mir dieser Stab ein gutes Hit-Polster gibt. Für PvE nutze ich Der Lebensbinder, der natürlich von den Stats her um Längen besser ist. Diesen würde ich auch gerne im PvP benutzen, nur dann habe ich 0 Hit, was mir Sorgen bereitet.
Wie handhabt ihr das mit der Trefferwertung in der Arena? Achtet ihr darauf, dass ihr als Diszi genug Hit habt? Oder geht ihr das Risiko ein, dass mal ein Fear/Manabrand/Massenbannung/whatever verfehlt?