Übersicht: Altes, Neues, was wird die Zukunft bringen?

Sithrael

Rare-Mob
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Da in letzter Zeit ziemlich viel Trubel um Aion aufkam im bezug auf Neuerungen, massenweise Ideen, new trailer etc., und ich nicht der einzige bin der da nicht mehr durchschaut wenn man mal mehr als ne Woche nicht online war, möchte ich, das dieser thread dazu dient, festzuhalten was war altes, was ist neues, was wird kommen.
Damit sich nicht jeder erst durch hunderte Themen durchlesen muss ;-)
 
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dann mach ich mal den Anfang:

Mit Patch 1.5 (welcher bei uns die Releaseversion sein wird) werden folgende Features hinzugefügt/abgeändert:

Viele neue Frisuren
Neue Instanzen
Feature Um Charakterstil (Normal/Kind/Zwerg) Einzustellen
Rebalance der Klassen
Ingamesequenzen mit Vertonung


Mehr fällt mir jetzt gerade auf anhieb nicht ein aber wozu gibts noch andere User ^^
 
Was mir bei dem neuen Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=oMs1SpypvWU) aufgefallen ist, ist das in fast jeder Szene ein SM (Spirit-Master) mit seinem Pet zu sehen ist.
Wie gesagt, ist drei Wochen her seid ich zuletzt hier on war (Urlaub) aber da war es zumindest so, dass der Sm immer als die Klasse war, welche als die "Liebhaberklasse" bezeichnet wurde, da sie die schwächste sein soll, aufgrund der tatsache das das Pet nur auf dem Boden einsetzbar ist. gerüchten zu FOlge soll der Sm ja weitere Pets zur Seite gestellt bekommen ... mal schaun wie sich das entwickelt.

Nochmehr Haarschnitte, omg, dann wird man ja garnicht mehr fertig mit dem erstellen seines Chars <3

Jedenfalls schonmal vielen Dank an Ciclon.

Weitere Beiträge sind gern gesehen
biggrin.gif
 
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Der Spiritmaster kann die Dropchance von Items um 20% erhöhen. Im PvE wird er deshalb seeehr begehrt werden.
 
Finde ich ehrlich gesagt sehr schade, dass der SM angeblich im PvP so schwach sein soll, da er sein Pet in der Luft nicht (wirklich) einsetzen kann...

Hat da evtl. jmd. mehr Erfahrungen? (China-/Koreaserver LvL 50)
 
Finde ich ehrlich gesagt sehr schade, dass der SM angeblich im PvP so schwach sein soll, da er sein Pet in der Luft nicht (wirklich) einsetzen kann...

Hat da evtl. jmd. mehr Erfahrungen? (China-/Koreaserver LvL 50)

SM sollte in keiner PvP-Gruppe fehlen. Allein der Silence ist Gold wert (6-8 Sekunden Silence bei 20 Sekunden Cooldown und einer Sekunde Zauberzeit).
In der Luft hat der SM zwar kein Pet, aber einen One-Hit-Button, die die Flugzeit sofort um 20% und dann über 30 Sekunden nochmal um 60% verringert. Diese Fertigkeit war sogar zu stark, sie wird erst noch mit Patch 1.5 von 40% (40% über 30 Sekunden) auf 20% (60% über 30 Sekunden) verringert.
Hat der Gegner nur noch 44% Flugzeit oder weniger stürzt er in den Tod (mit Patch 1.5 26% oder weniger). Die Fertigkeit hat nur eine Minute Abklingzeit und ist mit 40 Metern Reichweite die Fertigkeit mit der höchsten Reichweite im Spiel (andere haben max. 25 Meter Reichweite).
Außerdem ist der Spiritmaster in der Lage, Buffs zu entfernen. Damit ist der Gegner Angriffen so gut wie schutzlos ausgeliefert.

Es bleibt nur noch die Frage ob man die Rolle des offensiven Supporters einnehmen möchte oder nicht. Die meisten möchten wohl lieber viel Schaden machen können.
 
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SM sollte in keiner PvP-Gruppe fehlen. Allein der Silence ist Gold wert (6-8 Sekunden Silence bei 20 Sekunden Cooldown und einer Sekunde Zauberzeit).
In der Luft hat der SM zwar kein Pet, aber einen One-Hit-Button, die die Flugzeit sofort um 20% und dann über 30 Sekunden nochmal um 60% verringert. Diese Fertigkeit war sogar zu stark, sie wird erst noch mit Patch 1.5 von 40% (40% über 30 Sekunden) auf 20% (60% über 30 Sekunden) verringert.
Hat der Gegner nur noch 44% Flugzeit oder weniger stürzt er in den Tod (mit Patch 1.5 26% oder weniger). Die Fertigkeit hat nur eine Minute Abklingzeit und ist mit 40 Metern Reichweite die Fertigkeit mit der höchsten Reichweite im Spiel (andere haben max. 25 Meter Reichweite).
Außerdem ist der Spiritmaster in der Lage, Buffs zu entfernen. Damit ist der Gegner Angriffen so gut wie schutzlos ausgeliefert.

Es bleibt nur noch die Frage ob man die Rolle des offensiven Supporters einnehmen möchte oder nicht. Die meisten möchten wohl lieber viel Schaden machen können.

Dadurch dass der SM buffs entfernen kann, wird er sehr wahrscheinlich die Hassklasse vom Kantor werden ^^
 
Dadurch dass der SM buffs entfernen kann, wird er sehr wahrscheinlich die Hassklasse vom Kantor werden ^^
Für andere Klassen ist es genauso schlimm, denn alle Stärkungen zählen als Buffs die entfernt werden können, sogar Bufffood, Schriftrollen und Tränke.
Vor allem bei essenziellen Buffs wie z.B. beim "50% weniger Schaden nehmen" Buff des Templers ist das sehr ärgerlich.
 
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Das mit dem debuffen ist ja ne feiner Sache, aber ob das letzlich ausreicht ist die zweite Frage. Als Robenträger bekommt er ziemlich DMG ab und obs das Pet abgesehen von anderen Robenträgern im PvP bringt? Mh, ich würde ihn warscheinlich nur wegen des tyles nehmen, und wiel er aus der Ferne guten Schaden zieht.

Naja, mal schaun was diesbezüglich noch kommt.
 
Das mit dem debuffen ist ja ne feiner Sache, aber ob das letzlich ausreicht ist die zweite Frage. Als Robenträger bekommt er ziemlich DMG ab und obs das Pet abgesehen von anderen Robenträgern im PvP bringt?
Der Spiritmaster hat außerdem die mächtigsten CC-Zauber im Spiel. Da er keine Glaskanone wie der Zauberer ist sollte ihm das ein wenig beim Überleben helfen.
 
Wenn du mich aufklärst was es mit "CC-zaubern" auf sic hat wäre ich die sehr danbar
wink.gif
 
wenn ich das richtig verstanden habe, kann er leute in elementare verwandeln, die dann sinnlos in der gegend rumlaufen, also ein art fear...
 
Wenn du mich aufklärst was es mit "CC-zaubern" auf sic hat wäre ich die sehr danbar
wink.gif

CC = Crowd Controll
CC Effekte sind Effekte, welche die Handlungen deines Charakters einschränken, komplett verhindern oder dich zu bestimmten Handlungen zwingen.

Dazu gehören z.B.:
http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=1770
http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=1631
http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=1636
http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=1769
http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=17798
http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=17776
http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=1682
http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=1685
http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=1763
http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=1789

Das sind jetzt nur die vom Spirit Master. Und ich habe da bestimmt noch 1 oder 2 vergessen. :x
 
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Thx, dass ist natürlich nen sehr geiler Effekt!!!
Bin mir noch nicht so ganz sicher obs von Vorteil ist das der SM wenig gespielt wird (vorraussichtlich ).
 
Ich hoffe das der Ranger im low level bereich gebuffed wird um mehr schaden als ein Templer zu machen und ent mehr so zufallsabhängik zu sein.
Den ein Schuss kann 300 Schaden machen bis zu 800 Normal aber als crit auch nur 600 also zu zufällig.
Ich glaub aber das wurde gebuffed und gefixt.

Achja der Ranger hat nen silence 6-7 sec, 18 sec CD und INSTANT(ok doch 0,5 sec wegen der Animation^^)
Das nervt mich aber auch das die Animationen so lang sind von nem skill der Instant ist aber man muss trozdem 1 sec stehen bleiben.
 
Ist mir beim Gladi und auch beim Ranger ebenfalls schon aufgefallen. man aktiviert den spell und muss erstmal ne sek abziehn.
 
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