Wie einige schon geschrieben haben, wird Blizz oft vorgeworfen, ihr Erfolg bestehe wenig aus Eigenkreation und viel aus Fremdem oder bereits Bekanntem. Man kann nicht von der Hand weisen, daß etliche erfolgreiche Spiele von Blizzard Grundzüge und Ideen anderer Titel enthalten. Es wird weiter oft gesagt, daß Blizz die besten Ideen und Elemente erfolgreicher Titel übernimmt, vereint und eigene durchaus gute Elemente hinzufügt (bspw. das Heldensystem aus SC/WCIII). Ob das stimmt, muß jeder für sich entscheiden.
Vielleicht ist aber auch nur einer von Blizzards Grundsätzen der Schlüssel zum Erfolg:
Easy to play, hard to master.