Degavolver
NPC
- Registriert
- 28.01.2009
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- 2
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Hallo erstmal
Also, nachdem ich WAR kurz nach Release angespielt habe und doch etwas ernüchtert war, von einem Spiel, dessen Entwicklung ich über mehr als ein jahr mitverfolgt habe, habe ich in letzter Zeit einiges von positiven veränderungen gehört, grade was die Serverpopulation und die Performance angeht.
Nun, inwieweit ist denn da was dran?
Zu Beginn war Zerstörung ja total überlaufen. Hat sich das etwas ausgeglichen? Und wenn nicht, wie gestaltet sich das Spielen als Ordner denn so? Ich kann leider nur WoW als Erfahrung ranziehen und da war's immer recht angenehm, die unterlegene Seite zu spielen.
Und etwas voller im allgemeinen wäre auch nicht schlecht, das Spiel kam mir doch ziemlich leer vor. Keine Zeile im Chat, keinen Spieler zu gesicht bekommen.
Und dann natürlich die Frage nach der Perormance,
Letztes mal ruckelte WAR noch ganz schön. Habe 'nen C2D @ 2,5GHz, 3GB Ram und 'ner 9500er GraKa. Außerdem benutze ich derzeit leider nur Web'n'Walk, was gerne mal auf die Leistung eines 56k-Modems einbricht (jedenfalls annähernd). WoW macht keine Probleme, da läuft auch Teamspeak/Skype noch wunderbar nebenher, hat deiner Erfahrungen mit WAR gemacht?
So, letzte Frage. Ich gehe mal davon aus, dass auch in WAR Tanks und Heiler an jeder Ecke fehlen und gern gesehen sind. Aber wie siehts mit dem Leveln und dem RVR aus?
Um mal wieder WoW als vergleich ranzuziehen, dort ist es doch recht mühseelig mit einer Tank- oder Healklasse zu leveln, so man diese auch auf's Tanken oder Heilen auslegt. weiter hat man im PvP ziemlich abgestunken, aber ich denke mal, dass wird in WAR auf keinen Fall so sein
Naja, hoffe mal auf die ein oder andere aufschlussreiche Antwort.
MfG, Degavolver
Also, nachdem ich WAR kurz nach Release angespielt habe und doch etwas ernüchtert war, von einem Spiel, dessen Entwicklung ich über mehr als ein jahr mitverfolgt habe, habe ich in letzter Zeit einiges von positiven veränderungen gehört, grade was die Serverpopulation und die Performance angeht.
Nun, inwieweit ist denn da was dran?
Zu Beginn war Zerstörung ja total überlaufen. Hat sich das etwas ausgeglichen? Und wenn nicht, wie gestaltet sich das Spielen als Ordner denn so? Ich kann leider nur WoW als Erfahrung ranziehen und da war's immer recht angenehm, die unterlegene Seite zu spielen.
Und etwas voller im allgemeinen wäre auch nicht schlecht, das Spiel kam mir doch ziemlich leer vor. Keine Zeile im Chat, keinen Spieler zu gesicht bekommen.
Und dann natürlich die Frage nach der Perormance,
Letztes mal ruckelte WAR noch ganz schön. Habe 'nen C2D @ 2,5GHz, 3GB Ram und 'ner 9500er GraKa. Außerdem benutze ich derzeit leider nur Web'n'Walk, was gerne mal auf die Leistung eines 56k-Modems einbricht (jedenfalls annähernd). WoW macht keine Probleme, da läuft auch Teamspeak/Skype noch wunderbar nebenher, hat deiner Erfahrungen mit WAR gemacht?
So, letzte Frage. Ich gehe mal davon aus, dass auch in WAR Tanks und Heiler an jeder Ecke fehlen und gern gesehen sind. Aber wie siehts mit dem Leveln und dem RVR aus?
Um mal wieder WoW als vergleich ranzuziehen, dort ist es doch recht mühseelig mit einer Tank- oder Healklasse zu leveln, so man diese auch auf's Tanken oder Heilen auslegt. weiter hat man im PvP ziemlich abgestunken, aber ich denke mal, dass wird in WAR auf keinen Fall so sein
Naja, hoffe mal auf die ein oder andere aufschlussreiche Antwort.
MfG, Degavolver
und nen Athlon X2 5000+ und bei mir ruckelt es nicht, lediglich bei Festungs-Raid im t4.