The Chronicles of Spellborn ist ein MMO, das von Spellborn NV auf Basis der
renommierten Unreal® Engine™ entwickelt wird. Spieler schlüpfen darin in die Rolle
von Helden in einer post-apokalyptischen Umgebung und erleben großartige Abenteuer
in einer authentischen, lebenden Welt.
- Die Charakterentwicklung ist unabhängig vom Aussehen des Spieler, sodass jeder
Spielercharakter bereits von Beginn an wirklich einzigartig aussehen kann.
- Spieler verfeinern ihre persönlichen Attribute durch
Aufwertung von Gegenständen mit Verbesserungsslots.
- Aktiver skillbasierter Kampf und manuelles Zielen
sorgen für volle Kontrolle über das Geschehen.
- Bei der Entwicklung des Charakters über 50 Level verbessern
Spieler ihre Werte und bauen die Auswahl ihrer Skills aus.
- Das System der persönlichen Erfahrungspunkte ("Personal Experience Points" - PeP)
belohnt Spieler, die am Leben bleiben mit Boni auf ihre Werte und macht Schluss mit
frustrierender Bestrafung für den Tod.
- Spieler werden für Heldentaten und das Erreichen der Topposition
in Ranglisten miteiner Statue ihres Charakters belohnt.
- Ahnenquesten erlauben es Spielern, die Vergangenheit
zu erleben und die Zukunft zu beeinflussen.
- Bei der Eroberung von Splittern kämpfen Spieler in massiven PvP- und PvE-Schlachten
um die Kontrolle eben dieser Splitterwelten.
- Wettkämpfe in der Arena geben Gilden die Möglichkeit, Kontrolle über Geschäfte und
Trophäen zur Verbesserung der Werte zu gewinnen.
- Spielinhalte basieren auf Questen mit Questreihen, die sich teilweise
über das gesamte Leben eines Spielerchrakters erstrecken.
Zur TCoS Homepage
renommierten Unreal® Engine™ entwickelt wird. Spieler schlüpfen darin in die Rolle
von Helden in einer post-apokalyptischen Umgebung und erleben großartige Abenteuer
in einer authentischen, lebenden Welt.
- Die Charakterentwicklung ist unabhängig vom Aussehen des Spieler, sodass jeder
Spielercharakter bereits von Beginn an wirklich einzigartig aussehen kann.
- Spieler verfeinern ihre persönlichen Attribute durch
Aufwertung von Gegenständen mit Verbesserungsslots.
- Aktiver skillbasierter Kampf und manuelles Zielen
sorgen für volle Kontrolle über das Geschehen.
- Bei der Entwicklung des Charakters über 50 Level verbessern
Spieler ihre Werte und bauen die Auswahl ihrer Skills aus.
- Das System der persönlichen Erfahrungspunkte ("Personal Experience Points" - PeP)
belohnt Spieler, die am Leben bleiben mit Boni auf ihre Werte und macht Schluss mit
frustrierender Bestrafung für den Tod.
- Spieler werden für Heldentaten und das Erreichen der Topposition
in Ranglisten miteiner Statue ihres Charakters belohnt.
- Ahnenquesten erlauben es Spielern, die Vergangenheit
zu erleben und die Zukunft zu beeinflussen.
- Bei der Eroberung von Splittern kämpfen Spieler in massiven PvP- und PvE-Schlachten
um die Kontrolle eben dieser Splitterwelten.
- Wettkämpfe in der Arena geben Gilden die Möglichkeit, Kontrolle über Geschäfte und
Trophäen zur Verbesserung der Werte zu gewinnen.
- Spielinhalte basieren auf Questen mit Questreihen, die sich teilweise
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