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und wo ist nu das was du sagst, begründet ? es gibt auch verschiedene seiten mit hinreichenden erklärungen warum es so ist wie es ist. ich werd mir sicher nicht von dir den mund verbieten lassen, nur weil du deiner meinung nach paar totschlag argumente hingeworfen hast. und es gibt ebenso genug argumente warum gerade dieses neue system motivierend ist
sry, wenn das nu patzig klang
Ach vertrag viel
Aber mit dem jetztigen Post kann man wenigstens eine Disuksion beginnen (im gegensatz zum ersten, den ich genau deswegen kritisierte).
Ich verweise jetzt mal auf ein paar meiner beireits genanten Punkte in bestehenden Post in diesem Thread. Weswegen ich dich auch darauf hinwies mal den Thread zu lesen, damit du wenigstens auf bereits genannte Punkt eingehen könntest:
Nicht Lineraität des Progress:
Das sprichst du den nächsten Punkt an, den ich bei den HMs hasse. Weils für den normalsterblich Mittelguten Spieler
unmöglich ist dies zu tun!
Du hast nämlich 0 Ahnung, ob dein Equip dafür reicht! In BC wars einfach. Wenn du den Vorgängerboss gelegt hast, bist
du in 90% der Fälle auch bereit den nächsten anzugehen. Der Progress ist einfach sehr schön linear aufgebaut. Natürlich
hat man da nicht direkt nach einem Firstkill weiter den nächsten gemacht. Meistens kam ne kurze Phase den alten Boss
auf Farmstatus zu bringen.
Aber bei den Hardmodes ist sowas nicht gegeben. Hast den Normalmode down und stehst vor den Bestien. Dur weißt, das
die Elitegilden den direkt legen können. Doch du weißt auch, das du nicht in einer Elite Gilde bist. Musst du jetzt Eine, Zwei
Drei Wochen normal machen, bevor er für dich die richtige Schwierigkeit hat? Geht er mit deiner Gilde überhaupt. Hast du
jetzt eine Woche zu lang nur Normalmode gefarmt und hast den Punkt mit der idealen Schwierigkeit überschritten und es
fängt das Overgearen an?
Diese mangelnde Linearität ist dann der letzte Nagel zu meinem Sarg für die HMs.
PUG Vs Gilde: [Edit: Das ist ein HM Problem, da die zu einfachen Normalmodes mit rein spielen]
Und habt ihr Probleme, das ihr Leute nach bekommt? Murren vielleicht ein paar Leute, das es blöd ist, das PUGs weiter kommen
als ihr? Drohen ein paar vielleicht ab zu springen?
Habs schon mal geschrieben. Eine meiner alten Gilden ist daran zerbrochen, das ein fester Zusammenhalt nicht gebraucht wird
und das PUGs im extremfall besser sind als eine Gilde.
In Bc wurden bei uns auch Rnd Raids gemacht. Aber diese lagen meist eine Tier Stufe hinterm Progress. Die Mittleren ibs guten
waren hauptsächlich im T6 unterwegs. Die Twinks oder nachzügler veranstalteten öfters paar Rnd Runs, weil sie aus eigenen
Mitteln keinen Run im T5 mehr zustande bringen konnten. Jeder halbwegs fähige konnte da mit, wenn er sich mit Markengear
annehmbar gemacht hatte.
Die kleinern und mittelgroßen Gilden hatten ihre Spieler, weil sie einader brauchten. Nur wenige sind gewechselt.
Nachwuchsproblem und Wipebereitschaft:
Und die frage. Warum kommt das?
Einige Spieler denken wie ich und nehmen Hardmodes, obwohl die sicher schwer sind und eigenständig auch interessant, nicht an.
Die fehlen dann. Nachwuchs findet man auch immer seltener, weil die neuen Wipes nicht gewöhnt sind. Selbst Spieler die das
potential hätten dort mit zu machen versuchen es erst gar nicht. Diesen letzten Punkt: Mangelnde Wipebereitschaft merkte ich
ja selbst und ich bin es aus BC eigentlich gewöhnt. Flammenleviathan HM. Okey, mir gefallen fahrzeugkämpfe eh nicht. Unsere
Gilde macht den ersten Trytag. 10er HM wurde die Woche zuvor gelegt und so kannten ein paar die Tatik schon aus der Praxis.
1ster Try war glaube ich bei 80% Schluss. Ich war so generft und hätte am liebsten direkt aufgehört damit. So grobe Fehler
wurden gemacht usw. 2ter Try, 3ter Try es wurde kaum besser. Zwischendrin sogar immer wieder Rückschritte. Motivation am
ende, trotzdem gab ich immer wieder mein bestes. an mir sollte es zumindest nicht liegen, auch wenn ich 0 bock habe.
Ende der Geschichte:
Der Boss lag am selben Abend. Waren glaube ich 14-15 Trys die wir gebraucht haben. 14-15 Trys? Wie viele Trys haben wir
für Alar gebraucht. Wie viele Abende habe ich voll Motivation an dem gesessen. Ein paar mehr waren es sicher. Und aufgrund
der Laufzeit auch auf paar Tage verteilt. Aber da hate man Motivation.
Wie kann ich von einem neuen Wipebereitschaft erwarten, wenn ich, der sowas eigentlich immer ohne zu zucken gemacht habe
jetzt selbst keine mehr habe?
Zwischen den Seilen hängen und Gameover
Finde die 2te Aufteilung weitaus passender. Und wenn man es sich dann anschaut.
Die 5% Hardcore können zufrieden sein. Solbald sie die größte Schwierigkeit der HMs geschafft haben (Spieler dazu
begeistern einen Boss nochmla identisch zu legen nur alles etwas mehr) können die Spaß haben. Und den haben sie
sicherlich auch. Den die Bosse sind dann auch schwer (Aber leider eben total bekannt und mMn dadurch langweilig)
45% Casuals haben die meisten auch schon seit nem Monat Anub Down und 0 Chance Hero zu gehen.
50% Normalos Haben einige den Schritt in die HM geschafft, aber die meisten davon sind auch nie in der Lage HM
zu gehen.
Und da kommt das was ich nie verstehen werde. Habs mal bei WoWProgress nachgeschaut. Da hängen über 60%
zwischen Normal und HM fest. Sprich Anub Down und Bestien HM nicht. 25% machen aktiv HM. Der Rest 15% hat
noch nicht mal Anub Down.
60% haben Anub down und somit keinen Content, den sie neu angehen können. Sind auch sicher schon nahezu
60% seit ner längeren Zeit. >ICH< würde da tausendmal lieber noch nicht den ganzen Content gesehen haben.
Lieber würde ich langsam aber STETIG (Bosse müssen machbar in absehbarer Zeit sein) machen, anstatt jetzt
vorm GameOver zu warten, bis ICC kommt.
Wie gesagt. Bin ein vertreter, der das BC Modell lieber mag. Schwerer und langsamer Progress und dann ein
stärker Nerf nach einer geraumen Zeit, das die Leute nachkommen.
Also es trifft nicht die Hardcorleute. Sondern nur die Leute, die absolute nichts mit dem HM Konzept anfangen
können, oder einfach zwischen den Seilen hängen und zu gut für Normal und zu schlecht/demotiviert für HM
sind. Und ich denke mal, das das doch ein paar mehr als 5% sind. Und ich denke die Gruppe ist groß genug,
das man sie nicht ohne weiteres ignorieren kann.
"Eintönige Wiederholung" und "Zu oft das Selbe"
Und um den nächsten Posts vor zu greifen. Darum sind HM in der Form nicht motivierend:
Ihr sollt anhand eines Filmes Englisch lernen. Dazu wird euch Herr der Ringe (alle 3 Teile) mit deutschem Untertitel
ansehen um es allen gerecht zu machen. Die Leute, die etwas schneller lernen oder schon vorkenntnisse haben
können dann zusätlich am nächsten Tag noch einen Film sehen. Herr der Ringe in der Extended Version (alle 3 Teile)
und das ohne Untertitel.
Die 10%? längerer Fassung und der Wegfall der Untertitel um es schwerer zu machen wird wohl die wenigsten dazu
bewegen sich den nahezu identischen Film direkt hintereinander anzusehen.
Und das ist leider Koloseum.
Ulduar war wenigstens besser von den HM gelöst. Die waren zum Großteil motivierend. Wieder im Vergleich:
Da wurde halt ein Remake von diesem Film angesehen. Handlung bliebt zwar grob die gleiche und man kann
anhand des ersten rückschlüsse auf den 2ten ziehen. Aber Szenen sind anders gemacht usw. Sowas ist Motivierend
zwar immer noch nicht so wie einen neuen Film, aber alles 10000000x mal besser als Kolo HM.
So das waren jetzt alleine meine Punkte, die ich gegen die HMs angebracht habe. andere haben sicher auch paar gute Sachen angebracht, hatte aber kein Elan die jetzt auf die schnelle zu suchen. Kommen wir jetzt zu den Pro Argumenten für HMs, so wie sie jetzt sind.
HM sind schwer!
Ja sind sie. Ohne frage. Doch sind die Kolo HMs eben nur eine Wiederholung des bereits gesehenen. Wie du, da dur den Thread ja sicher gelesen hast, bemerkt haben wirst, bin ich gegen die Ulduar HMs weniger abgeneigt, weil diese eben diesen Makel weniger haben und wirklich neu interessant sind zum großteil.
Es gibt besseren Loot dadrinne.
Sehr provokant gesagt: Juchu. Wenn ich ein Itemgeiler Arsch von Pro wäre, wären HMs genau das richitge für mich um dann
mit dem besseren Loot, deb diese Gimps und Noob Casuals nie bekommen werden in Daleran zu posen.
So können alle den Content sehen.
Dazu zwei Punkte:
Ein Post von mir, der etwas sehr lang ist, weswegen ich ihn nich quote sondern nur drauf verweise:
Alternativer Progressvorschlag an BC angelehnt.
Und ein PvP Vergleich.
Alle Leute wollten die
epischen PvP
Schlachten im AV sehen und jetzt hat es Blizzard so gemacht, das wirklich jeder .... AV .... sehen kann.
So, da ich jetzt meine Meinung nochmals dargelegt habe, hast du jetzt die Möglichkeit mich mit diesem Wissen zu wiederlegen oder alternativen zu sagen, die besser sind, als die Behauptung, das es Leuten wie mir nur ums meckern geht. Den ich habe nie gesagt, das du "Den Mund halten sollst", sondern nur drauf hingewiesen, das es lohnender wäre nur was zu schrieben, wenn da irgendwie auch ... nunja ... Inhalt drin wäre.