Also: Weihnachtswünsche (wenn auch unrealistisch)
- Behebung von ein paar Bugs (Maus verschwindet, Autoattack geht aus usw.)
- Besseres Lootsystem (Need before Greed) und die Möglichkeit, dass Questitems in Mobs von jedem in der Gruppe angelootet werden können, sodass man nicht immer blöd dasteht, wenn jemand das looten verpeilt. Außerdem sollte die Abfrage beim Looten von BOP Items in einer Gruppe bei demjenigen erscheinen, der das Item gewinnt - bevor er es wirklich aufnimmt, damit man notfalls noch ablehnen kann - und nicht bei demjenigen der ins Mob kuckt und den Würfelvorgang startet.
- Schnelleres leveln für Casuals (eventuell die Gesamt XP pro level verringern und Quest XP etc. verbessern, aber dort muss man - wenn überhaupt - ganz vorsichtig ansetzen, stattdessen den maximalen "erholt" Rahmen vergrößern und die Bonus XP von "erholt" von 30% auf 100% anheben)
- Wiederholbare Quests sollten herausgenommen werden, sofern sie nicht irgendwie sinnvoll sind (Münzen ok, Stahlharke ok usw.). Außerdem sollten sie mindestens beim ersten Abschluß genauso viel EXP geben wie andere Quests.
- Instanzen sind zu lang und die Droprate könnte angehoben werden (aber auch hier muss vorsichtig angesetzt werden, auf keinen Fall soll jedesmal bei jedem Boss 1x Gold droppen). Außerdem sollten die Stahlharke wiederholbaren Quests eine maximale Kapazität haben die ungefähr der Anzahl der Questitems in der Ini entspricht (40 nadeln sammeln und 30 Beutel sammeln auf einmal ca.) denn das ständige Rausgerenne von einzelnen usw. nervt (und ja, overlooten hilft etwas, aber trotzdem ist es nervig und dann checkens die Leute nicht usw.)
- PVP BGs (entsprechend weniger attraktiv als Abyss) als eine Möglichkeit einzuloggen und PVP zu machen ohne dafür lange Wartezeiten und Reisewege in Kauf zu nehmen
- Ein in das Standard UI integriertes "Recount" aber ohne die Zulassung von sonstigen Addons - nichts macht mehr Spaß bei diesen langen Instanz-Runs als ein paar Statistiken anzuschauen, mit Equip und verschiedenen Sockelungen rumzuprobieren und sehen wie sich das auf Dmg, erlittenen Schaden usw. auswirkt.
- MassMail (mehrere Items auf einmal per Post verschicken können)
- Noch strengeres und vor allem schnelleres Vorgehen gegen Bots, auf Votan in Theobomos sind bestimmte Bots immer noch seit Wochen unterwegs, teilweise Level 45-50. Solange Bots so lange ungehindert "farmen" können wird man keines der damit einhergehenden Probleme in den Griff bekommen (Kinahselling, marode Serverökonomie usw.) Ein Bot muss so früh gebannt werden, dass das bis dahin erfarmte Kinah etc. in seinem Verkaufswert nicht die Accountanschaffung und erworbene Spielzeit wert ist. Ab dann müssen dort Menschen sitzen und wirklich manuell farmen, was den Schaden für die Serverökonomie, die Preise für Kinah usw. auf ein viel "akzeptableres" Niveau bringt.
- Früher oder später alles aus dem Visionstrailer