mir ist bewusst, das die X-Fire Spielerzahlen nicht 100%ig aussagekräftig sind, aber das hat man von AoC auch behauptet:
http://www.xfire.com/games/who/Warhammer_O...e_of_Reckoning/
Ich stell mal ne kuriose These auf:
WAR stürzt gerne mal ab wenn man in xFire die Screenshot bzw. Video Funktion nutzt
Für viele Onlinerollenspieler ist das aber das einzige wirklich sinnige Feature an dem Ding!
Ergo schmeissen viele xFire zur Seite.
Natürlich gehen die Spielerzahlen in xFire nicht nur deswegen nach unten. Das Spiel ist auch nicht für den Mainstream geeignet.
Es gibt 3 Arten von Mainstreamzockern:
- Die PvE-Futzis. Was die nach WAR getrieben hat wird mir auf immer ein Rätsel bleiben. Aber spätestens nach Düsterberg sind die schreiend davon gelaufen
- Die Roxxor-Futzis. Sie spielen WAR wie WoW und bekommen zwangsweise rund um die Uhr auf die nackte Eichel. Sie können ned damit leben das ihr Shadowswordstalker nicht alles im Alleingang umbockt. Die gehen dann wieder zurück zu WoW und ihrer geliebten Arena.
- Die Join-the-Winning-Team Fraktion. Die können nicht verlieren. Für die ist alles großartig solange sie nur gewinnen und alles wird scheisse sobald sie verlieren. ein 50/50 Win/Loss Ratio ist für sie unerträglich. Der Gedanke auch mal die Backe hinhalten zu müssen undenkbar. Wenn diese Spieler 40 werden und merken das sie doch nicht die alles beherrschende Seite sind passieren 2 Dinge: Entweder sie wechseln die Fraktion oder sie hören ganz auf.
Was übrig bleibt sind die WARler.
Und ich freu mich schon auf Wrath of the Lutschking wenn die ganzen Leute die in diesem Spiel eigentlich nix verloren haben zurück nach World of Farmcraft rudern.
Vielleicht müssen ja ein paar Server zusammengelegt werden aber das ganze wird dann gleich viel angenehmer.
WAR ist jetzt in vielen Punkten schon viel besser als WoW jemals sein wird. Und es wird auf jeden Fall auch weiterhin seinen Platz in den MMORPGs behalten
du hast vergessen zu erwähnen dass Du dann endlich Verstand auf Rezept bekommst.WTF ist X-Fire?
Die Entwicklung ist nicht wirklich überraschend. Wir befinden uns in den letzten Prä-Litschi-King-Tagen; d.h. all diejenigen, die von WoW kamen und ihre Amazon-Vorbestellung schon vor Monaten getätigt haben werden den Teufel tun, ihren Account zu verlängern. Gut für's Niveau in WAR, btw, und außerdem sehe ich die nähere Zukunft in meiner Kristallkugel so:
13.11. - Litschi-King-Day: die Presse ist begeistert. Die WoW-Community ist begeistert. Wer eine Tageszeitung will, muss sich am Kiosk durch geschätzte 1,5t WoW-Sonderhefte durchwühlen. Nicht, dass irgendjemand spielen würde - die Server sind nach geschätzten 3 Minuten down. Ist ja aber nix Neues, von daher: Begeisterung pur allerorten. Da HAT Blizzard aber wieder was abgeliefert, Junge, Junge - alleine die Ladegrafik - ultrageil,ey!
13.12. - Mehr und mehr LK-Spieler sind Level 80 und fragen sich, ob sie wirklich die nächsten zwei Jahre dasselbe machen sollen/wollen wie die letzten zwei Jahre (Hail to the Grind, Baby! - größter Unterschied: die Grafik ist jetzt hauptsächlich blaustichig, und das Ambiente nicht mehr bizarr, sondern kalt. Außerdem gibt's schön perspektivische Schatten und ein Pseudo-RvR-Gebiet, das immerhin für 30 Minuten alle 2,5 Stunden offen ist! Hammer-geil, ey!).
13.01. - Diejenigen, bei denen die kurze WAR-Erfahrung eh' die ganze LK-Zeit wie ein Stachel im Fleisch saß ("Hm, DAS war aber bei WARHAMMER besser gelöst", "Welchen Rang hat eigentlich unsere Gilde zur Zeit - achso, falsches Spiel, hm...") kommen wieder zu WAR; der Rest der grind- farm- und BG-süchtigen Blizzardjunkies nicht. Uff, Glück gehabt.
13.02. - WoW erfreut sich bester Gesundheit, hat jede Menge Neukunden gewonnen, die demnächst nach mehr Casual Content schreien werden und jede Menge Altkunden verloren, die's satt haben, im ewig gleichen Hamsterrad ihre Runden zu drehen. Steigerung der Kundenzahl? Aber immer. Steigerung des Niveaus? *Prust*. WAR erfreut sich bester Gesundheit. Jede Menge Neukunden kommen von WoW und bringen ein bisserl Niveau mit. Wer ansonsten jetzt noch dabei ist, hängt vermutlich nicht 24/7 im Szenario ab. Die gröbsten Fehler sind behoben und die Framerate sinkt nie unter 30 FPS...
Achja - ist natürlich klar, dass bis dahin auch der Hunger besiegt, die schlimmsten Krankheiten weltweit ausgemerzt und alle Wüsten dieser Erde kutliviert wurden. Das Ozonloch existiert nicht mehr, ebensowenig diverse Despoten & Diktatoren. Das erste Raumschiff der vereinten Weltbevölkerung ist auf dem halben Weg Richtung Alpha-Centauri und Schalke wird Deutscher Fussball-Meister (nicht dass ich Fan wäre, aber hey - die Kugel lügt nicht)![]()
Rosige Zeiten, oder?
Solche und ähnliche Beträge zeigen deutlichst wie gleich sich die WAR und die WoW Community in der Gesamtheit doch ist! Denn jeweils die andere Seite "runter" zu machen zeigt nur die eignen Unzulänglichkeiten auf!
Btw. man kann auch PvP bzw. RvR mögen und trotzdem von WAR nicht begeistert sein. Die Szenarios machen genau dann Spaß, wenn am besten beide Fraktionen ein Mindestmaß an taktischem Grundverständnis mitbringen und auch danach agieren! Extrem frustrierend sind Szenarios wenn nur ein stumpfes Gezerge stattfindet und kaum einer sich auch nur im geringsten um sinnvolles Agieren schert.
Gerade ein Spiel wie WAR welches extrem RvR orientiert ist lebt davon, dass sich die Mitspieler taktisch sinnvoll verhalten. Leider waren die meisten Szenarios die ich mitgemacht habe nur dummes zergen!
Dabei geht es noch nicht mal ums gewinnen, denn lieber verliere ich ein Szenario bei dem sich beide Seiten eine anspruchsvolle taktische Schlacht geliefert haben, als das ich gewinne weil die Gegenseite sich noch dümmer als die eigene Seite angestellt hat.
Das sind alles WoW Kiddies. Hier bei Warhammer spielen nur Erwachsene das viel bessere Spiel
fast richtig, viele WoW Kiddies sind zu War gewechselt. Das erkennt man an den vielen Heulthreads ala mimimi der Feuermagier/Zauberer ist zu stark und macht immer mehr Schaden als ich im Szenario.
Bei WoW waren die Heuler es halt gewöhnt das ihre Jammerei schnell gehör bei blizz fand. Und ruckzuck wurde eine Klasse zu Tode generft...siehe Paladin.
Ich hoffe hier bei War ist das anderes. Das Klassenballancing ist gut so wie es ist. Wer das Stein,Schere,Papier Prinzip nicht mag,soll halt wieder wow spielen gehen.
11 mio spieler wird WAR mit sicherheit nie erreichen,da
die japaner,Chinesen,...
eher nicht auf pvp stehn die grinden lieber
in China ist ein Reissack umgefallen.
Was interessieren mich eigentlich Leute, die ein Spiel aufhören. Ich spiele, mir bringt es Spass und ich habe für ein MMORPG genügend nette Mitspieler.
Jetzt dürft ihr selbst entscheiden, welches Spiel ich tatsächlich mit meiner Aussage meine.
Aber es scheint eine neue (alte) Art Spieler zu geben:
Ich bin ein Troll, ein Forentroll. Ich finde alles schlecht. Ingame heiße ich übrigens Roxxar.
Das Tool ist nur der absolute nerven rauber als Fehlermeldungen iwelche nervigen Downloads die niemand brauch und das auch dann wenn man es nicht grade prikelt findet xX
und zu dir... hier gehts nicht um xfire, sondern um die tatsache dass man anhand der eingelogten user nen trend erkennen kann.
ob das tool nervig ist, dich beim pornodownload stört oder sonstwie steht hier nicht zur debatte.
*reportet
ich habs bisher miterlebt das Xfire Benutzer mehr die "Pro Gamer" sind die ums verrecken sich profilieren wollen, und immer einen Schwanzvergleich brauchen.
pack den Datenbankbereich von Blasc und ICQ zusammen, nochdazu mit einer Anzeige was deine Kumpels gerade im moment spielen. Das ungefähr und noch ein bissl mehr ist xfire, glaub ich zumindest. Könnt sich einer der Betroffenden mal dazu melden?
Wieviel Prozent der gesamten Spieler, benutzt dieses komische Ding? 20? 10? 5?