Ahramanyu
Welt-Boss
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'nough said.
Für mehr Infos siehe: http://www.buffed.de/forum/index.php?showtopic=51855 (Thread auf dem Status von 3.2)
Da sich in letzter Zeit eine recht große Ansammlung von Themen über Critimmunität angehäuft hat, wurde dieses Thema hier als Sticky erstellt. Es soll dazu dienen, die Critimmunität des Druiden zu erkläre und etwaige Fragen darüber zu stellen.
1) Was bedeutet 'Critimmun'?
Spieler sowie Kreaturen in World of Warcraft haben die Chance, im Kampf einen kritischen Treffer an einem anderen Spieler zu veursachen. Kritische Treffer verursachen ein vielfaches an Schaden, den ein Angriff normalerweise machen würde. Deswegen versuchen die Tanks (Defkrieger, Protpaladin, Feraldruide und schon bald wohl auch die Todesritter) durch das Aufbauen von Anticrit immun gegen solche Treffer zu werden.
2) Wie erlange ich Anticrit?
Sowohl Verteidigungswertung, Abhärtungswertung und einige Talente bieten die Möglichkeit, Anticrit aufzubauen. Je nach Klasse und Skillung benötigt man eine unterschiedlich hohe Anzahl dieser Attribute, um die Critimmunität zu erlangen.
3) Wie viel Antcrit ist nötig?
Während die kritische Trefferwertung im PvP von Spieler zu Spieler natürlich immer am schwanken ist, besitzen Boss-Kreaturen (Stufe 73 Elite) eine feste Wertung von 5,6%. Es werden also 5,6% Anticrit benötigt, damit man sich solche Treffer nicht mehr einfängt.
4) Woher als Druide nun also Anticrit nehmen und nicht stehlen?
Da Blizzard dem Druiden die Möglichkeit geben wollte, ohne lästiges Sockeln und Verzaubern von Anticrit critimmun zu werden, damit auch die frisch 70 gewordenen Spieler ohne viel Sinn und Verstand ihr Gear zusammenstellen können, wurde mit 3.0 das Talent Überleben der Stärksten erheblich gebuffed:
Dieses Talent ermöglicht es, 6% Anticrit zu erlangen, was somit 0,4% über dem benötigten Wert liegt. Somit ist durch die Vergabe von 3 Talentpunkten die Critimmunität gesichert und dem stubiden Sockeln von Ausdauer / Beweglichkeit steht nichts mehr im Wege.
Für mehr Infos siehe: http://www.buffed.de/forum/index.php?showtopic=51855 (Thread auf dem Status von 3.2)
Da sich in letzter Zeit eine recht große Ansammlung von Themen über Critimmunität angehäuft hat, wurde dieses Thema hier als Sticky erstellt. Es soll dazu dienen, die Critimmunität des Druiden zu erkläre und etwaige Fragen darüber zu stellen.
1) Was bedeutet 'Critimmun'?
Spieler sowie Kreaturen in World of Warcraft haben die Chance, im Kampf einen kritischen Treffer an einem anderen Spieler zu veursachen. Kritische Treffer verursachen ein vielfaches an Schaden, den ein Angriff normalerweise machen würde. Deswegen versuchen die Tanks (Defkrieger, Protpaladin, Feraldruide und schon bald wohl auch die Todesritter) durch das Aufbauen von Anticrit immun gegen solche Treffer zu werden.
2) Wie erlange ich Anticrit?
Sowohl Verteidigungswertung, Abhärtungswertung und einige Talente bieten die Möglichkeit, Anticrit aufzubauen. Je nach Klasse und Skillung benötigt man eine unterschiedlich hohe Anzahl dieser Attribute, um die Critimmunität zu erlangen.
3) Wie viel Antcrit ist nötig?
Während die kritische Trefferwertung im PvP von Spieler zu Spieler natürlich immer am schwanken ist, besitzen Boss-Kreaturen (Stufe 73 Elite) eine feste Wertung von 5,6%. Es werden also 5,6% Anticrit benötigt, damit man sich solche Treffer nicht mehr einfängt.
4) Woher als Druide nun also Anticrit nehmen und nicht stehlen?
Da Blizzard dem Druiden die Möglichkeit geben wollte, ohne lästiges Sockeln und Verzaubern von Anticrit critimmun zu werden, damit auch die frisch 70 gewordenen Spieler ohne viel Sinn und Verstand ihr Gear zusammenstellen können, wurde mit 3.0 das Talent Überleben der Stärksten erheblich gebuffed:

Dieses Talent ermöglicht es, 6% Anticrit zu erlangen, was somit 0,4% über dem benötigten Wert liegt. Somit ist durch die Vergabe von 3 Talentpunkten die Critimmunität gesichert und dem stubiden Sockeln von Ausdauer / Beweglichkeit steht nichts mehr im Wege.
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