Pymonte hat da ein Stichwort genannt, der Rest des Textes ist Insider und mir egal.
Aber die Unterzahl wird oft gefühlt. Also das Problem ist ja das interesse am RVR.
Wenn man sagen wir 6 KTs pro Seite im TX hätte, dann kann es passieren das eine Seite eben 6 KTs hat und die andere nur 3, da die anderen keinen Bock haben oder eben in SC rum dümpeln oder PVE machen.
Das Problem es fehlt halt die Übersicht über die eigenen Leute pro Seite und die KTS die offen sind. Egal ob man ihr joinen kann weil sie geschlossen ist, voll oder sonst was. Es müssten alle KTs angezeigt werden, dass tät enorm helfen. In einem Art "Who" System, wo einfach nur die Leute die in der Zone sind angezeigt werden und man als Spieler dieses Tab Aktuallisieren kann. Dort kann man dann zum Beispiel auf Gruppen umstellen und sieht die Gruppen.
Daher wirkt es oft in der Unterzahl. Wenn die Leute keinen Bock haben und die anderen Schon, hat man eben weniger aktive Spieler im RVR und das wirkt sich enorm aus. Da gegen scheinen sie ja auch nicht viel zu unternehmen, sonst würden auf einigen Servern die Capitals net dauer geraidet. Es fehlt eben dieses Angepasste der NSC. Das es mehr sind, je weniger Verteidiger und Stärker je mehr Angreifer. So nach diesem Motto. Das ganze würde enorm hilfreich sein.
Aber an sich ist es eben das Gefühlte. Natürlich müssen dsa Leute auch organisieren und gesagt, ist sowas immer leicht. Aber ich hab es selbst auch gemerkt, wenn man nicht richtig "Deutlich" macht wer Leader ist, geht es oft ins chaos über. Gerade bei mehrn KTs ist es oft etwas Chaotischer. Da man ja Wissen sollte, wer der Leader von der andern KT ist. Kleine Symbole oder eben die Möglichkeit es über einen Tab in dem Who Fenster zu sehen, würden da enorm erleichtern. Gerade wenn man frisch in das Gebiet kommt, sich der offenen KT anschließt. Wäre es rein der Infohalber Praktisch. Sowas zu fragen, ist im Kriegschaos ja meistens nicht gerade super.
Auch die Beschreibungen führen oft in die Irre. Wir gehen Zur Burg, ist da enorm beliebt. Unpraktisch ist das natürlich im T2 und T3 der Zwerge. Auf zum WC und Burg holen ^^. Oder eben mitten im Kampf, wir gehen zur anderen Burg. Mag hilfreich sein für die, die da sind. wEnn man aber frisch dazu kommt und die alle in der Mitte kämpfen, weil der Zerg sie zurück drängt, ist die andere Burg oft bissel die falsche =).
Sowas sind kleinigkeiten, die natürlich in festeren Stamms nicht der Fall sind. Aber sowas ist nicht völlig Zerstörend und soll auch kein "schlechte" Spieler runter machen sein oder jemand als solches Bezeichnen. Es lässt nur das Gefühl von Chaos und Unordnung aufkommen.
Eben das Problem das man gefühlt in der Unterzahl ist und "unfähige" KTs. Obwohl das garnicht der Fall sein muss. Es wirkt nur eben durch Aussagen in den KTs so.
Leider gibt es auch das Extrem, wo eben die KT mal hier und da ist. Jede Gruppe der Chef sein will und jemand ja schon Erfahrung hat und der andere nicht. Der Erfahrung hat, spielt dann den Boss und der andere isses. Aber beide einigen sich halt nicht und ... sowas ist oft enorm schlecht. ABer das trifft sich denk ich auf beiden Seiten. Also Destro und Order sind da gleich. Mag sein das ein Server mehr die ORder und ein anderer mehr die Destro sowas kennt, aber dass ist halt ein Problem, was zusätzlich zu der gefühlten Unterzahl kommt.
Dsa Problem durch so ein Chaos, hat keiner Bock auf Open RVR und damit geht man SC und dann ist es eine echte Unterzahl in den RVR Gebieten und genau das muss man vermeiden. Da sollten die Gilden auf Drakenwald versuchen, eben Events zu starten. Neben den RP Gilden. Also nach dem Motto wir gehen heut mal PQs im T1 Elfen abgrassen, jede wird zweimal gemacht und jeder kann beitreten der will, bevorzugt werden T1 Chars. So nach dem Motto. Das man halt den TWinks hilft und schon Anfängt, die Leute bissel daran zu gewöhnen in Gruppen zu kämpfen.
WOW ist da immer etwas anders. Da kann man als Defkrieger zum Beispiel Dutzenden Mobs killen. Das geht bei WAR im PVE auch, aber im RVR geht es eben nicht mehr. Daher sollte man eben über Events wir, wir machen die PQs, wir suchen Leute für SC und dat über die Channels mitteilen, aktiver diese SNG Funktionen auch nutzen etc. Sowas muss auch bissel von Spieler Seite kommen. Einfach das eben ne übersicht ensteht und vorallem das man sich auch "kennenlernt" und ans Teamplay gewöhnt. Denn bei WOW ist oft alles gestrickt. Nach dem Motto wir gehen HDZX oder Molten Core oder Karazhan oder Ulduar etc. Da ist festgestrickt, wer was macht und da brauch später ein Leader nichts mehr sagen. In Random, wird eigentlich auch oft durch gefragt ob wer die Bosse kennt und wer nicht etc.
Sowas ist alles nicht in WAR da und man müsste halt Versuchen, über Events die Leute dazu zu animieren. Das man eben sich in Gruppen trifft und das man auf den Leader hört, auch wenn es vielleicht nicht immer die beste Idee ist. Aber Lieber geschlossen von A nach B laufen, als Einzeln abgefangen zuwerden. Einige Open RVR Zonen sind da enorm Hart. T3 Imperium zum Beispiel, wogegen T3 Zwerge die südliche Burg enorm gut zu verteidigen ist als ORder usw. Sowas muss man halt mit der Zeit lernen.
Aber es fehlt teilweise an den Leuten (ob nun nicht da oder einfach keine Lust ist egal), also die Unterzahl.
Dann das fehlen von Ordnung, was oft dazu führt das weniger Leute da sind. (eben das Prinzip der Leader hat das Wort)
Dann auch das bissel mitdenken. Nach dem Motto, wann hilft es wenn ich mit vors Tor gehe oder wann bleib ich dahinter. Auch hier sollte jemand (am besten Leader oder eine Art "Tankwall"Leader, kommandos geben. (Zum Beispiel das man dei Torflügel klicken kann und damit hinter oder vor den Tankwall kommt, sollte da genutzt werden). Gerade als Meele ist es praktisch.
Daran kann auch kein Patch was ändern, maximal eben über ein Sonder Who Tab, was eben Gruppen und Spieler im jeweiligen Gebiet anzeigt. Aber auch richtig welche Gruppe sie gehören und wo sie sind. So das man halt wirklich die Übersicht hat und nicht RVR oder PQ ... das ist nicht hilfreich. Ob er im Lake bei der Burg A oder im Lake bei der Burg B oder dem BO1 ist, dass wäre ein nützliches Tool.
Aber sonst muss es auch von den Spielern kommen. Daher ist es oft ne Gefühlte Unterzahl und wenn bei dieser das Chaos die Oberhand hat und Tzeentch die wege verschleiert, dann führt es eben dazu, dass kaum jemand Bock auf RVR hat und die Unterzahl wird noch Schrecklicher und zu einer echten.