Tikume
Raid-Boss
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Nachdem es für Dungeons & Dragons Online ja nun in den USA eine F2P Variante gibt habe ich mich da mal angemeldet um mir das anzuschauen.
Die Anmeldung selbst geht fix und ist unkompliziert, für den Client hat man 3 Optionen, ich habe die erste genommen.
Die Download-Datei ist nur 2MB groß und lädt mit dem Maximum meiner Leitung die 200 MB die zum Start notwendig sind.
Das ist praktisch, da der komplette Client ca 3GB groß wäre. So geht es nun ähnlich wie bei Guild Wars direkt weiter.
Bei der Char-Erstellung sind alle Klassen und fast alle Rassen der Ursprungs-Version kostenlos spielbar. Eine "neue" Klasse würde mit ca 12 USD zu Buche schlagen. Alternativ kann man sich dies jedoch auch im Spiel freischalten (was aber nicht so simpel sein dürfte).
Das Levelcap liegt für die Unlimited Version erstmal bei 4. Wer mehr will muss durch Quests Siegel sammeln, diese im Shop kaufen oder monatlich zahlen.
Auch dass man sich gewisse Dungeonreihen wie Shan-To-Kor für ca 3$ freischalten muss, zeigt dass man doch damit rechnen muss ab und an Geld im Shop zu lassen.
Das neue Tutorial brüllt vor Kreativität - wir sind schiffbrüchig am Strand ...
In der folgenden Quest sind weitere NPC aktiv beteiligt, was Neulingen wohl einen Vorgeschmack aufs Gruppenspiel geben soll. Letztendlich dürfte da an Neulingen aber das meiste vorbei gehen.
Als Endreward winkt eine dicke Waffe (sowas besaß man zu Release erst so ab Level 4).
Die ersten Quests die folgen sind wie gewohnt auch auf "Normal" gut solo lösbar, hier kann man auch noch durch Fallen hüpfen ohne zu sterben. Für eine Beurteilung sollte man also definitiv bis Level 4 warten wo dann die ersten etwas schwierigeren Questchains zu erwarten sind.
FAQ DDO Unlimited
Die Anmeldung selbst geht fix und ist unkompliziert, für den Client hat man 3 Optionen, ich habe die erste genommen.
Die Download-Datei ist nur 2MB groß und lädt mit dem Maximum meiner Leitung die 200 MB die zum Start notwendig sind.
Das ist praktisch, da der komplette Client ca 3GB groß wäre. So geht es nun ähnlich wie bei Guild Wars direkt weiter.
Bei der Char-Erstellung sind alle Klassen und fast alle Rassen der Ursprungs-Version kostenlos spielbar. Eine "neue" Klasse würde mit ca 12 USD zu Buche schlagen. Alternativ kann man sich dies jedoch auch im Spiel freischalten (was aber nicht so simpel sein dürfte).
Das Levelcap liegt für die Unlimited Version erstmal bei 4. Wer mehr will muss durch Quests Siegel sammeln, diese im Shop kaufen oder monatlich zahlen.
Auch dass man sich gewisse Dungeonreihen wie Shan-To-Kor für ca 3$ freischalten muss, zeigt dass man doch damit rechnen muss ab und an Geld im Shop zu lassen.
Das neue Tutorial brüllt vor Kreativität - wir sind schiffbrüchig am Strand ...
In der folgenden Quest sind weitere NPC aktiv beteiligt, was Neulingen wohl einen Vorgeschmack aufs Gruppenspiel geben soll. Letztendlich dürfte da an Neulingen aber das meiste vorbei gehen.
Als Endreward winkt eine dicke Waffe (sowas besaß man zu Release erst so ab Level 4).
Die ersten Quests die folgen sind wie gewohnt auch auf "Normal" gut solo lösbar, hier kann man auch noch durch Fallen hüpfen ohne zu sterben. Für eine Beurteilung sollte man also definitiv bis Level 4 warten wo dann die ersten etwas schwierigeren Questchains zu erwarten sind.
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