Yeah, ich hab es irgendwie geschafft, ein 3D-Modell aus einer FBX-Datei in mein Spiel zu laden und ich habe absolut keine Ahnung, was ich da eigentlich gemacht habe... Aber es funktioniert... Hoffentlich...
Jetzt weiß ich wieder, warum ich Programmieren nicht so sehr mag... Die API-Dokumentationen sind eine Qual, vor allem die vom FBX SDK.