Hallo zusammen,
ach auf Erengard das gleiche? Bei uns auf Carroburg ist es auch immer so.
Zone gelockt => Festungstür 1 fällt => es beginnt zu laggen bzw. Casts brauchen
auf einmal 3-mal so lange => Gegner tauchen aus dem Nichts auf inklusive Diashow
vom feinsten => zone crash und/oder sogar Servercrash
Endgame derzeit definitiv nicht möglich! Da können noch 1249057854 Patches
kommen wo drinsteht "ServerPerformance verbessert", wenn sich das nicht bald
spürbar ändert, werden sehr sehr viele Spieler die Konsequenzen ziehen.
Denn die ganze Zeit das Keep/BO Karussel spielen mit hin und wieder ein bisserl
Gegenwehr (egal von welcher Seite betrachtet), kann nicht das ziel eines
MMOs sein, wo klipp und klar "MassenRvR" als Slogan gilt.
Ums mal etwas deutlicher zu sagen....derzeit wenn ich das Ganze pauschal betrachte,
hat das Game "genausowenig" Content wie AoC. Natürlich mit anderen Faktoren
und Spielinhalten, aber der verbuggte PvE Content (Lost Vale wird immer lachhafter)
sowie eben das nicht spielbare Massen RvR macht das Spiel derzeit nicht unbedingt
attraktiv.
....und noch schlimmer ist, das es nun doch schon einige Threads hier gibt (Performance,
Endgame, usw.) die diese Probleme ansprechen, aber ich irgendwie noch kein
Statement von Sterntaler dazu finden konnte. Speziell seit es Patch 1.1 gibt,
wo ja eine reine Wunderkur der Performance versprochen wurde, ist seitens
GOA/Mythic totale Stille angesagt.
mfg
EDIT: Gerade auf war-europe.com gelesen, das heute wiedermal ein Patch kommt bzgl. den Stabilitätsproblemen.
"Wir fahren die Server morgen um 08:00 Uhr (MEZ) herunter, um die Stabilität und Performanceprobleme, die seit dem letzten Patch aufgetreten sind, zu beheben."
Jetzt mal ganz ehrlich....wieso muss es einen Patch nach einem Patch 1.1 geben, welcher genau DIESES Problem beheben sollte? Ich mein,
hallo? Ist das während dem testen nicht schon aufgefallen, oder macht Ihr eure Performance Tests mit 6 Leuten?