Frosttanks sind gefragt!

Da ich jetzt 80 bin und mich mit Tanken beschäftige, kam mir in Bezug auf Frost ein etwas komischer Gedanke:

Tötungsmaschine ist total sinnlos. In Tankequip komme ich, ohne das nötige Bluttalent, nicht über 7% Crit hinaus. Das heißt, ich critte sehr selten, und da ist die Chance dass Tötungsmaschine proct auch nochmal um 50% seltener. Und ohne klingenbewehrte Rüstung liegen die AP bei 1500 im Gegensatz zu 2300 mit DD Equip und passender Skillung.

Jetzt stellt sich mir die Frage, ob eine Skillung ohne Tötungsmaschine auf puren Frostschaden mit Tankfertigkeiten nicht sinnvoller wäre, ähnlich dem hier:

http://talent.mmo-champion.com/?deathknigh...ph=000000000000
 
meine derzeitige skillung ist 13/51/7 (frost 2h)
hab bereits mehrmals erfolgreich alle heros getankt und nie irgentwelche probs gehabt.
alle meine bisherigen heilern waren auch immer zufrieden und meist überrascht wiewenig schaden der frost dk doch nimmt im vergleich mit andern tank klassen..
denoch spiel ich mitdem gedanken auf unholy mit lichborne umzusteigen, da meine avoid (~60%) mittlerweile hochgenug sein müste um bone shield länger oben halten zu müssen.

13/51/7
http://talent.mmo-champion.com/?deathknigh...ph=130919040500

rota:
alles was mehr wie 2 mobs hat.
death and decay, icy touch, plague strike, pestilence, howling blast, rune strick/frost strike, blood boil, blood boil
death and decay glyphe hilft beim aoe tanken ne menge. 2sec kauern sind 2sec weniger dmg und oder cast unterbrechung
 
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Ich tanke bisher sogar mit Unholy Skillung erfolgreich in normalen Instanzen (Azjol / Ahn'Kahet / Drak)

Da ich noch am Leveln bin und nebenbei natürlich alle Innies mitnehmen will, hab ich ein komplettes
"Getempertes" Def Set mit Halsketten und Ringe was halt mit Def geht (ca. 500) und ich muss sagen auch damit
keinerlei Probleme selbst bei 5 Mobs agro zu halten und nicht drauf zu gehen.

Man muss halt immer schön mit Boneshield und Icebound Fortitude bei Damagespitzen arbeiten.

Skillung mit Level 77 - 13 / 0 / 55

Wie das bei Heroic aussieht weiss ich erst in 2,5 Leveln aber ich denke das wird da genauso gehen.
 
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Dann geb ich auch mal meinen Senf dazu ab. Hab bis jetzt nur gute Erfahrungen mit dem Frost dk gemacht. Als dd in ich eigentlich immer unter den ersten 2 (In den 5er innies). Und als tank is das auch recht easy. Kann mich noch an meinen Deffkrieger erinnern, der hatte mit dem lvl auch nicht mehr Leben und aggro baut man ja auch locker auf.

Was mir noch aufgefallen ist, Eisige Böe benutzen wenige Leute. Wenn man die allerdings geskillt hat sollte man die meiner Meinung nach bei mehr als einem Gegner öfter mal raushauen (Da man mehrere damit trifft und die ne sehr gute Critchance hat).

Mich würde mal interessieren mit wie viel Deff man Critimmun wird?

Gruß Kriegsgeist
 
540 Verteidigung
16% Ausweichen
16% Parieren

Das sind so die Werte, die man anstreben sollte, laut den "Experten"
 
Da ich jetzt 80 bin und mich mit Tanken beschäftige, kam mir in Bezug auf Frost ein etwas komischer Gedanke:

Tötungsmaschine ist total sinnlos. In Tankequip komme ich, ohne das nötige Bluttalent, nicht über 7% Crit hinaus. Das heißt, ich critte sehr selten, und da ist die Chance dass Tötungsmaschine proct auch nochmal um 50% seltener. Und ohne klingenbewehrte Rüstung liegen die AP bei 1500 im Gegensatz zu 2300 mit DD Equip und passender Skillung.

Jetzt stellt sich mir die Frage, ob eine Skillung ohne Tötungsmaschine auf puren Frostschaden mit Tankfertigkeiten nicht sinnvoller wäre, ähnlich dem hier:

http://talent.mmo-champion.com/?deathknigh...ph=000000000000

Da es anscheinend überlesen worden ist, nochmal die Quote von mir
smile.gif
 
hi =)
wollt mal fragen was ich von meiner frosttankskillung haltet.

Skillung

Danke schon jetzt für die Feedbacks

flo
 
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Da es anscheinend überlesen worden ist, nochmal die Quote von mir
smile.gif

http://talent.mmo-champion.com/?deathknigh...h=000000000000#

So sieht wohl meine Skillung aus. Deathchill und Frostaura hab ich hier gegen Blutgeruch getauscht, als Frosttank bin ich sowieso ganze Zeit wegen Froststoß und Runenstoß mit wenig Runenmacht am Start ^^.

Btw, die Glyphen werd ich wohl auch reinwerfen. Tod und Verfall hört sich mit 20% chance 2 sekunden lang den gegner angriffsunfähig zu machen ja nicht schlecht an. Fehlt nurnoch ne sinvolle 3. Geringe Glyphe denn die anderen außer meinen 2 sind für nicht wirklich sinnvoll.
 
Hallo alle zusammen...

...dann wil ich hier auch mal meinen senf dazu geben...hab nen Frostritter LVL 71 Skillung: http://talent.mmo-champion.com/?deathknigh...ph=110908050604
Erfahrungen bisher: Nexus und Burg Utgard als Tank...

Hier mal eine kleine Reihenfolge wie ich als "Frostritter" tanken würde...

1.Death & Decay (gibt gut aggro, muss aber nicht sein...ich "spar" die runen eigentlich lieber für Auslöschen, Todesstoß oder
Howling Touch)

Danach den ersten Mob mit...

2.Icy Touch
3.Plague Strike

(Blood Strike, sollte Death & Decay auf cd sein...)

...bearbeiten...und dann mit....

5.Obliberate
6.Howling Touch

die restlichen Mobs binden.

...sollte mal einer ausreißen entweder spotten oder / und einen 100% kritisches
Auslöschen bzw einen Froßtstoß verpassen. Ansonsten kommt der 100% crit natürlich auch beim Howling Touch ganz gut :-)

nach dieser order sollte man die aggro von allen gebunden haben...

Wichtig ist das man mit Obliberate die Krankheiten auf die anderen Ziele überträgt, um dann mit Howling Touch doppelten Schaden auf
alle mit Frostfieber erkrankten Mobs um den Todesritter herum zu machen. Durch Death & Decay und Obliberate hat man auch sofort alle blutrunen auf cd, was den 10% Parry Effekt auslößt.
Sobald genug Runenmacht da ist, zündet man Eisige gegenwehr.
Je nach Schaden und Mobart kann man zusätzlich noch undurchdringliche Rüstung und /oder Lichtritter zünden.

Meines Erachtens sollte ein tankender DK auf jeden Fall viel auf Parry setzen, wegen dem 10% Parry Effekt, den man eigentlich zu 100% aufrechterhalten kann.

Viele Streiten sich bestimmt um das Endtalent im Frostbaum...ich kann nur sagen, das es sehr, sehr praktisch ist. Sollte man ausversehen mal eine zusätzliche Mobgruppe adden - warum nicht einfach mal die ganze Mobgruppe für 10 sek einfrieren, bis man wieder luft für die neuen mobs hat? :-)
Einzigste Vorraussetzung: die Gruppe ist sich des Talents bewußt und stellt jeglichen AOE ein, um die Eisfallen nicht zu brechen, bis die Situation entschärft ist....

Glyphen benutze ich bis jetzt:

Geringe:
- Ghul beschwören erzeugt 10 RP
- Horn des Winters kostet 10 RP weniger

hat den Vorteil das man VOR einem Kampf,
durch das Ghul beschwören schonmal Horn des Winters aktivieren kann und somit 10 Runenmacht und einen gcd mehr zum tanken hat...


Erhebliche:
- Eisige Gegenwehr kostet keine RP mehr
- Todesstoß macht je 5 RP 2% mehr schaden und Heilung. (wollt ich nur mal testen :-))


Da ich als Frostritter übelst Runenmacht raushau, hab ich im Blutbaum jweils ein Punkt in "Butchery" und "scent of Blood" gehauen...
zusammen mit den Glyphen habe ich kaum noch Probleme genug Runenmacht zu bekommen...

...so das wars erst mal...für den englisch / deutschen Mischmasch muss ich mich wohl entschuldigen - ist noch früh am morgen :-)
 
1.Death & Decay (gibt gut aggro, muss aber nicht sein...ich "spar" die runen eigentlich lieber für Auslöschen, Todesstoß oder
Howling Touch)

Danach den ersten Mob mit...

2.Icy Touch
3.Plague Strike

(Blood Strike, sollte Death & Decay auf cd sein...)

...bearbeiten...und dann mit....

5.Obliberate
6.Howling Touch

die restlichen Mobs binden.

...sollte mal einer ausreißen entweder spotten oder / und einen 100% kritisches
Auslöschen bzw einen Froßtstoß verpassen. Ansonsten kommt der 100% crit natürlich auch beim Howling Touch ganz gut :-)

nach dieser order sollte man die aggro von allen gebunden haben...


Die einzige sinnvolle Rotation beim AoE Tanken als Frost ist:


Death & Decay -> Icy Touch -> Plaguestrike -> Pestilence -> Death & Decay -> Howling Blast -> Pestilence. Repeat.
 
Da es anscheinend überlesen worden ist, nochmal die Quote von mir
smile.gif

Ka wie das in heros aussieht lange nicht mehr gemacht , aber wenn du Naxx 10er/25er gehst ist das talent schon sehr gut , furry warri/feral dabei und +5% crit , mit dw hab ich das sicher 10-15x oben in nem boss fight. Kurz gesagt , ich will darauf nicht verzichten, hat den bombern in naxx 25er oft den arsch gerettet ^^
 
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