Wolfner
Dungeon-Boss
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Hallo,
ich würde gerne die geheimen World Bosse von WAR in diesem Thread hier zusammentragen. Diese Bosse befinden sich immer in geheimen Verstecken, etwas abseits der Schlachtfelder. Für das Aufsuchen von jedem dieser Verstecke gibt es einen Wälzereintrag in der Sparte Erkundung (Verstecke in den Ländern von X und Y). Hier die drei Bosse/Verstecke, die ich bisher gefunden habe:
Verstecke in den Ländern von Imperium und Chaos
Region: West-Praag
Versteck: Frostsplittergefängnis
Zugangskoordinaten: 29800;42700
Wegbeschreibung: Springt im südlichen West-Praag in den Fluss und schwimmt, vorbei an dem Wasserfall, an seinem Nordufer entlang, bis ihr zu einem kleinen Strand kommt. Nördlich dieses Strandes liegt der Eingang zum Frostsplittergefängnis (welches übrigens sehr gut aussieht).
Boss: Wutmalmer (Moloch des Khorne)
Rang: 40, Held, ein Schädel;
Region: Norsca
Versteck: Versteck der Silbereiche
Zugangskoordinaten: 17500;24200
Wegbeschreibung: Folgt von Thorshafn aus dem Fluss stromabwärts Richtung Meer. Am rechten Ufer werdet ihr bald einen Strand entdecken. Bei den Zugangskoordinaten findet ihr einen hohlen, umgestürzten Baumstamm. Klettert diesen hinauf und ihr steht auf einem Hügel. Wendet euch nach rechts und stellt euch auf einen zweiten umgestürzten Baumstamm. Von diesem aus könnt ihr auf verschiedene Baumstümpfe springen. Habt ihr diesen Parkour passiert findet ihr einen dritten umgeknickten Baum. Klettert diesen hinauf und ihr findet euch in Silbereiches Versteck wieder.
Boss: Silbereiche (Baumschrat)
Rang: 40, Held, ein Schädel;
Verstecke in den Ländern von Hochelfen und Dunkelelfen
Region: Caledor
Versteck: Versteck von Fesitt
Zugangskoordinaten: 33300;35700
Wegbeschreibung: Passiert die Statue des Eroberers im RvR-Gebiet und überquert die Brücke Richtung Ordnungskriegslager. Nach einigen Metern Aufstieg seht ihr links von euch eine Platte die über die Schlucht ragt und auf der anderen Seite eine Platte welche von der anderen Seite aus herüberragt. Ein Katzensprung und ihr steht auf der anderen Seite der Schlucht, direkt vor Fesitts Versteck.
Boss: Fesitt (Rattenoger)
Rang: 40, Held, ein Schädel;
Verstecke in den Ländern von Zwergen und Grünhäuten
Region: Nachtfeuerpass
Versteck: Versteck des Torklers
Zugangskoordinaten: 4500;25500
Wegbeschreibung: Erklimmt den Hang am südwestlichen Rand des Nachtfeuerpass-RvR-Gebietes (mit Blick auf Priesterstadt). Passiert den Zwergenturm. An der linken Felswand findet ihr einen kleinen Aufstieg zu einer verlassenen Schienenbrücke. Springt über die Pfeiler der Brücke auf die andere Seite hinüber und wendet euch nach links. Dort findet ihr das Versteck des Torklers.
Boss: Torkler (Riesenskelett)
Rang: 31, Held;
Region: Bluthornberg
Versteck: Versteck des Wanstschleim
Zugangskoordinaten: 53500;45000
Wegbeschreibung: Folgt dem Fluss vom Ork Kapitel 2 Richtung Norden bis ihr die erste Brücke erreicht (auf welcher normalerweise Zwerge gegen Orks kämpfen). Zu eurer Rechten seht ihr ein Tal. Betretet dieses Tal und geht solange nach Westen wie nur möglich. Dort findet ihr ein Ork-Lager und nördlich davon eine Zwergenstatue. In der Nähe der Zwergenstatue findet ihr am felsigen Westhang des Tals einen Aufstieg. Folgt diesem und ihr steht vor Nerx Wanstschleims Versteck.
Boss: Nerx Wanstschleim (Nachtgoblin)
Rang: 40, Held, ein Schädel;
Region: Kadrin-Tal
Versteck: Versteck des Fleischfetzers
Zugangskoordinaten: 3300;32200
Wegbeschreibung: Geht im RvR-Gebiet zu Gromrils Abzweigung. Passiert den verlassenen Güterzugbahnhof in westliche Richtung. Links neben einem Tunnel werdet ihr einen Hang entdecken. Wenn ihr diesen Hang hinaufsteigt findet ihr den Eingang zum Versteck des Fleischfetzers. Dieser wurde jedoch durch ein automatisches, dampfbetriebenes Tor von den Zwergen fest verschlossen. Ihr müsst drei Ventile in der richtigen Reihenfolge betätigen um den kaputten Mechanismus des Tores wieder in Gang zu setzen. Das erste Ventil befindet sich unten im Tal, links neben dem Tunnel (direkt am Aufstieg), das zweite befindet sich am Hang selbst und das dritte rechts vom Eingang der Mine. Habt ihr alle drei betätigt könnt ihr die Mine betreten und dem Dämon darin die Hölle heiß machen!
Boss: Kyreia Sek (Dämonette des Slaanesh)
Rang: 40, Held, ein Schädel;
Falls ihr auch Bosse oder Verstecke gefunden habt, immer her damit
MfG
Wolfner
//Update:
Bild des Frostsplittergefängnisses hinzugefügt.
ich würde gerne die geheimen World Bosse von WAR in diesem Thread hier zusammentragen. Diese Bosse befinden sich immer in geheimen Verstecken, etwas abseits der Schlachtfelder. Für das Aufsuchen von jedem dieser Verstecke gibt es einen Wälzereintrag in der Sparte Erkundung (Verstecke in den Ländern von X und Y). Hier die drei Bosse/Verstecke, die ich bisher gefunden habe:
Verstecke in den Ländern von Imperium und Chaos
Region: West-Praag
Versteck: Frostsplittergefängnis
Zugangskoordinaten: 29800;42700
Wegbeschreibung: Springt im südlichen West-Praag in den Fluss und schwimmt, vorbei an dem Wasserfall, an seinem Nordufer entlang, bis ihr zu einem kleinen Strand kommt. Nördlich dieses Strandes liegt der Eingang zum Frostsplittergefängnis (welches übrigens sehr gut aussieht).
Boss: Wutmalmer (Moloch des Khorne)
Rang: 40, Held, ein Schädel;
Region: Norsca
Versteck: Versteck der Silbereiche
Zugangskoordinaten: 17500;24200
Wegbeschreibung: Folgt von Thorshafn aus dem Fluss stromabwärts Richtung Meer. Am rechten Ufer werdet ihr bald einen Strand entdecken. Bei den Zugangskoordinaten findet ihr einen hohlen, umgestürzten Baumstamm. Klettert diesen hinauf und ihr steht auf einem Hügel. Wendet euch nach rechts und stellt euch auf einen zweiten umgestürzten Baumstamm. Von diesem aus könnt ihr auf verschiedene Baumstümpfe springen. Habt ihr diesen Parkour passiert findet ihr einen dritten umgeknickten Baum. Klettert diesen hinauf und ihr findet euch in Silbereiches Versteck wieder.
Boss: Silbereiche (Baumschrat)
Rang: 40, Held, ein Schädel;
Verstecke in den Ländern von Hochelfen und Dunkelelfen
Region: Caledor
Versteck: Versteck von Fesitt
Zugangskoordinaten: 33300;35700
Wegbeschreibung: Passiert die Statue des Eroberers im RvR-Gebiet und überquert die Brücke Richtung Ordnungskriegslager. Nach einigen Metern Aufstieg seht ihr links von euch eine Platte die über die Schlucht ragt und auf der anderen Seite eine Platte welche von der anderen Seite aus herüberragt. Ein Katzensprung und ihr steht auf der anderen Seite der Schlucht, direkt vor Fesitts Versteck.
Boss: Fesitt (Rattenoger)
Rang: 40, Held, ein Schädel;
Verstecke in den Ländern von Zwergen und Grünhäuten
Region: Nachtfeuerpass
Versteck: Versteck des Torklers
Zugangskoordinaten: 4500;25500
Wegbeschreibung: Erklimmt den Hang am südwestlichen Rand des Nachtfeuerpass-RvR-Gebietes (mit Blick auf Priesterstadt). Passiert den Zwergenturm. An der linken Felswand findet ihr einen kleinen Aufstieg zu einer verlassenen Schienenbrücke. Springt über die Pfeiler der Brücke auf die andere Seite hinüber und wendet euch nach links. Dort findet ihr das Versteck des Torklers.
Boss: Torkler (Riesenskelett)
Rang: 31, Held;
Region: Bluthornberg
Versteck: Versteck des Wanstschleim
Zugangskoordinaten: 53500;45000
Wegbeschreibung: Folgt dem Fluss vom Ork Kapitel 2 Richtung Norden bis ihr die erste Brücke erreicht (auf welcher normalerweise Zwerge gegen Orks kämpfen). Zu eurer Rechten seht ihr ein Tal. Betretet dieses Tal und geht solange nach Westen wie nur möglich. Dort findet ihr ein Ork-Lager und nördlich davon eine Zwergenstatue. In der Nähe der Zwergenstatue findet ihr am felsigen Westhang des Tals einen Aufstieg. Folgt diesem und ihr steht vor Nerx Wanstschleims Versteck.
Boss: Nerx Wanstschleim (Nachtgoblin)
Rang: 40, Held, ein Schädel;
Region: Kadrin-Tal
Versteck: Versteck des Fleischfetzers
Zugangskoordinaten: 3300;32200
Wegbeschreibung: Geht im RvR-Gebiet zu Gromrils Abzweigung. Passiert den verlassenen Güterzugbahnhof in westliche Richtung. Links neben einem Tunnel werdet ihr einen Hang entdecken. Wenn ihr diesen Hang hinaufsteigt findet ihr den Eingang zum Versteck des Fleischfetzers. Dieser wurde jedoch durch ein automatisches, dampfbetriebenes Tor von den Zwergen fest verschlossen. Ihr müsst drei Ventile in der richtigen Reihenfolge betätigen um den kaputten Mechanismus des Tores wieder in Gang zu setzen. Das erste Ventil befindet sich unten im Tal, links neben dem Tunnel (direkt am Aufstieg), das zweite befindet sich am Hang selbst und das dritte rechts vom Eingang der Mine. Habt ihr alle drei betätigt könnt ihr die Mine betreten und dem Dämon darin die Hölle heiß machen!
Boss: Kyreia Sek (Dämonette des Slaanesh)
Rang: 40, Held, ein Schädel;
Falls ihr auch Bosse oder Verstecke gefunden habt, immer her damit
MfG
Wolfner
//Update:
Bild des Frostsplittergefängnisses hinzugefügt.
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