Azmodan_Rexxar
Rare-Mob
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ein sichtbarer dopplereffekt? hab ich jetzt falsch verknotete synapsen oder warum denk ich beim dopplereffekt eher an martinshorn und gestauchte schallwellen anstatt an visuelle reize? und ab 24 frames / bildern pro sekunde nimmt das auge etwas als fließende bewegung wahr. vielleicht sieht man nen unterschied bei 30 und 60 , aber ab 40 fps musste du schon ne fliege sein um das zu merken.
Käse...
Um dir das sogar mal an einem Beispiel zu erklären:
Zunächst einmal, sehen ist ungleich merken. In den meisten Fällen ist die Physik-Engine an die Framerate gekoppelt, d.h. Wenn du beispielsweise in Quake die Maus rumreißt, um deinen Hintermann im gleichen Atemzug aus zu knipsen, dann kann es bei niedrigen Frameraten (und ja damit sind unter 60 gemeint) passieren, dass du NICHT triffst, weil die Bilder dazwischen nicht berechnet wurden. Das Fadenkreuz (Mauscursor) sich quasi noch neben dem Gegner befand. Ein Laie glaubt sich dabei als Lagopfer, dem ist in diesem Fall aber nicht so. Bei höheren Frameraten werden diese Bilder jedoch berechnet und siehe da, man trifft (besser - erstmal muss man natürlich auch in der Theorie treffen). Ein weiterer Punkt ist jener, dass zb. in Quake Spieler sich schneller bewegen können und dadurch Sprünge schaffen, die mit niedriger Bildrate nicht zu schaffen sind. Somit merkt und sieht man letztendlich auch einen Unterschied...
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