Würde WAR ein Flopp, wäre das auch für die WOW Spieler ein Nachteil.
Konkurrenz belebt das Geschäft. Ein WOW ohne Konkurrenz würde den Entwicklern einen erheblichen Erfolgsdruck nehmen, öfter mal neuen Inhalt nachzuliefern. Je mehr Konkurrenz es gibt, desto eher geht man auf Anregungen und Beschwerden der Spieler ein. Gerade bei WOW hört (erlebt man selber) öfter die Kritik, dass nicht auf Beschwerden der Spieler eingegangen wird, sei es bei der Balance der Klassen oder im einfach Umgang mit den Spielern.
Oft wird sich darüber beschwert, dass Gamemaster eher unfreundlich oder erst nach mehreren Stunden auf Tickets reagieren. Baut sich neben WOW eine Konkurrenz auf, wird man auch bei Blizzard gezwungen sein, etwas mehr Wert auf Kundenfreundlichkeit zu legen.
Wechseln eine Anzahl von Spielern von WOW zu WAR, weil sie sich dort wesentlich besseres PVP versprechen, wird auch WOW nachlegen, und seinen PVP-Inhalt verbessern, um Abwanderungen zu unterbinden und Spieler zurück zu holen.
Auch wenn WAR anfangs bestimmt einige Probleme aufweisen wird, so denke ich doch, dass man mit Hochdruck an Verbesserungen arbeiten wird. Der Druck von WOW ist einfach so hoch, dass die Leute von WAR schon einiges unternehmen werden, um ihre Spieler bei Laune zu halten. Welche Probleme sich ergeben, wenn man den Service schleifen lässt, hat man ja jetzt bei AoC gesehen.
Ideal wäre es natürlich, wenn es für jedes Spielerinteresse ein Spiel gibt, welches dann auch genug Spieler hat, um es am Leben zu halten, und um es gut spielen zu können.